基于NET的五子棋游戏的设计与实现

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摘要 基于对五子棋游戏规则的分析,设计了该游戏的算法,并选择VisualStudio2008作为该软件的开发平台,实现了五子棋的多种对战模式,既可人与人对战,也可人与电脑对战,更增加了多人对战,多人机对战功能。还实现了无限步悔棋,自定义棋盘行列数,自动保存残局的功能。经测试,本游戏系统功能齐全,能平稳运行,具有较强的使用价值。
机构地区 不详
出处 《巢湖学院学报》 2015年6期
出版日期 2015年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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