相“机”引导,变“玩”为“乐”

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摘要 摘要本文从中职计算机实训教学中学生普遍存在“玩”的问题入手,分析了学生“玩”的原因,认为要提高学生的上机操作实践技能,应该改变以往的“讲解——示范——模仿——上机”的教学模式,从“玩”入手,借助电脑,适时引导,让学生变“玩”为“乐”,在乐中学,在乐中练。
出处 《中小学教育》 2013年9期
出版日期 2013年09月19日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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