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《大学时代:A版》
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2006年11期
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关注:网络游戏职业玩家
关注:网络游戏职业玩家
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摘要
随着国家对游戏产业的重视和正视,游戏玩家的群体越来越大,目前已经超过了6000万人,由此催生了职业玩家和游戏设计师等职业。由于现在的游戏良莠不齐,内容五花八门,使许多玩家尤其是青少年养成不良的游戏习惯和观念,并被游戏的负面作用所害。最近,偏居西北一隅的银川市出现了招聘网络游戏职业玩家的公司,记者获悉此事经过深入采访后,了解到了一些完全不同于普通人生活的现实……
DOI
34gm9z6049/469979
作者
武勇
机构地区
不详
出处
《大学时代:A版》
2006年11期
关键词
职业玩家
网络游戏
游戏设计师
游戏产业
游戏玩家
负面作用
分类
[文化科学][高等教育学]
出版日期
2006年11月21日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
大学时代:A版
2006年11期
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