网游从山寨到创新之间的距离

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摘要 中国的游戏产业要发展,就必须正确对待山寨与模仿,适度模仿是一种促进创新的手段,但切忌成为一种依赖
作者 开心
机构地区 不详
出处 《法人》 2009年11期
出版日期 2009年11月21日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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