简介:2006年都灵冬奥会的火炬传递从2005年12月8日在罗马正式开始后,来自全球的10001名火炬手行程113300公里传递圣火。在这些火炬手中,年龄最大的是来自
简介:
简介:<正>一、前言"第二人生"(SecondLife)是一款大型3D模拟现实网络游戏,由美国林登实验室(LindenLab)开发,于2003年6月正式推出。"第二人生"与其他网络游戏不同。根据林登实验室创始人菲利普·林登(PhilipLinden)的设计开发理念,要创造一个让每个
简介:“书写”是詹姆逊提出的后现代文化特性之一,是与各个时代的历史、经济和科技等因素密切相关的叙事形式。詹姆逊以符号学,即意符与指符的关系为衡量标准,兼顾社会发展的背景,尤其是科学技术对文化事业的深远影响,由现实主义的线性书写入手,分析了从现代主义有目的的蒙太奇拼贴到后现代主义无目的的大杂烩这一精神分裂式书写产生的过程。值得注意的是,詹姆逊还密切地洞察到自己所处时代科技发展的最新动向,将自己的书写逻辑由印刷的平面空间延伸至互联网世界的虚拟空间。虽然社会的进步远胜于理论构建的速度,但詹姆逊的书写理论仍然为当今新媒体叙事研究带来了灵感和启示。
简介:1.导言从20世纪60年代中期到70年代,在许多发达国家,出现了年轻人失业增加和就业机会减少的现象,由于高等教育由精英教育向大众教育的转变,大学生人数在急剧增加人数翻番,大学毕业生人数剧增和不确定的经济环境,使得能够确保新毕业大学生在传统大学毕业生职位就业比例逐渐减少,这必然引起劳动力就业市场的竞争越来越激烈.
从残障人到火炬手
从阅读中改作文
从立法目的看犯罪既遂之“遂”的应有内涵
从《孙子兵法》谋略思想中探寻教育教学之路
“第二人生”林登币相关法律问题研究
从精神分裂到数字矩阵——弗雷德里克·詹姆逊的后现代书写逻辑及延伸
探究国外提升毕业生就业力绿色通道——从可雇佣性及可雇佣技能视角