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  • 简介:航空行业用户机房建设对安全性的要求之高,即使从常识出发也很容易理解.基于特殊的行业属性,航空行业与民生息息相关,其信息化建设及应用,首先要能够保障业务运营的安全性.也正是由于这个重要原因,航空用户核心机房在设计、建设及管理上所面临的风险比其他行业用户更大,其建设要求非同一般,产品选用也更为慎重.

  • 标签: 行业用户 航空行业 机房建设 供电方案 双总线 UPS
  • 简介:文章根据安徽省电力公司ERP系统在运行过程对二次开发程序性能优化方法进行了总结,介绍了ABAP程序性能分析方法,详述ABAP程序常用和非常用性能优化方法,并对程序优化后的运行效果进行了总结。

  • 标签: ABAP 程序 性能优化
  • 简介:随着移动互联网迅速发展,手机上安装的移动应用越来越多,导致长尾现象严重,浪费了大量的资源。近年来,各大应用提供商相继提出各自的轻型应用解决方案,但都没有成功,微信小程序的出现给业界带来了新的震动。文章对什么是小程序进行了说明,分析了它和以往轻型应用方案的不同,介绍了微信小程序可用的API及其注册开发和适合的应用领域,并对小程序生存和发展中面临的问题进行了分析,最后对其发展前景进行了评估。

  • 标签: 微信 小程序 移动应用 轻型应用
  • 简介:从推出到现在的短短几个月时间,APPStore已经成为移动互联网的热门词汇。2008年12月,APPStore荣登美国《连线杂志》评选的“2008年全球十大突破性技术和服务”榜首。《连线杂志》网络版发表文章指出,以往,手机应用开发者往往只能通过和运营商合作才能将软件发送到消费者手中,但苹果应用程序商店的出现改变了这一切。

  • 标签: 应用程序 商店 苹果 移动互联网 手机应用 APP
  • 简介:飞机上,一位工程师和一位程序员坐在一起。程序员问工程师是否乐意和他一起玩一种有趣的游戏。工程师想睡觉,于是他很有礼貌的拒绝了,转身要睡觉。程序员坚持要玩并解释说这是一个

  • 标签: 程序员 工程师 睡觉 礼貌 飞机 游戏
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  • 简介:就在奥运来临之际,一款由数位红公司推出的网络社区化的主题系列游戏产品“掌上运动会——MobileSports”也与大家见面了,这款刚刚在移动百宝箱上露脸的大型网络社区手机游戏契合时下最热门的奥运会热潮,手机用户可以和好友一起共同开创真正属于自己的“掌上运动会——MobileSports”

  • 标签: 手机用户 公司 手机游戏 游戏产品 奥运会 运动会
  • 简介:基于网络聊天应用的普及,本文采用VC++2008为开发平台,采用MFC控件设计聊天程序的对话框,以CAsyncSocket类为基础,设计实现一个基于TCP的点对点聊天程序程序运行良好,可实现两台计算机间的实时数据通信。

  • 标签: VC++ MFC CASYNCSOCKET 聊天程序 实时通信
  • 简介:我的Dxball(中文称之为“小球”)游戏玩到210,000已经一个月了,鄙人独居高处,放眼望去,前不见古人,后不见来者,但见云雾缥缈,唯孤星相伴,实在是高处不胜寒。孤独之余,决定将数月未的玩球心得公诸于众,与众位同僚切磋,以促大家共同进步。第一招,总决式。这是最基本的知识,每一个Brick(中文称之为“砖块”)在不同的时候被击中,得分是不同的。最初是每击一下10分,随着球速的加

  • 标签: 共同进步 游戏 基本的 砖块 小球 桌面
  • 简介:日前,微软技术策略高级副总裁埃里克·鲁德(EricRudder)在TechEd中东会议上展示了一款在VisualStudio中开发的多平台游戏,可以同步运行于电脑、手机、游戏机,其90%的代码是共享的。

  • 标签: 微软技术 游戏机 VISUALSTUDIO 跨平台 同步运行 多平台
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  • 简介:针对Java课程的特点和性质,利用Java项目在应用型本科院校的实践,系统地阐述了在教学案例、教材建设、教学资源等方面进行实践的过程。基于项目式的Java教学方法为学生学习程序设计课程提供了好的解决方案。

  • 标签: 项目式 JAVA程序设计 教学案例 教材建设 教学资源