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  • 简介:最近,我国出现了新一轮重工业化趋势。新的重工业化既促进了经济的高增长,也带来了能源、资源的高消耗和环境的高污染。讨论的焦点是:新一轮重工业化及其带动的经济增长,是否符合我国的国情和发展阶段。

  • 标签: 重工业化 经济增长 中国 国情 发展阶段 资源
  • 简介:曾展现过“钢铁机械城、瓜果鱼米乡”风姿的齐齐哈尔,是黑龙江省重要的重工业基地,也是有过展示雄风历史的城市。而“雄风”的最重要标志,是国家“一五”时期乃至以后在这里建成的以第一重型机器厂、钢厂、热电厂等为代表的国有大中型企业群体,

  • 标签: 重工业基地 重型机器厂 企业群体 鱼米乡 国有工业企业 产品结构
  • 简介:<正>少年儿童天真无邪,活泼可爱,好玩爱动.过去孩子们喜欢捉迷藏,摘花草,捕飞虫,跳橡皮筋,玩刀耍枪,后来又增加了玩魔方块,看电视.正在此时,现代化的电子游戏出世了.它的不停变幻的五颜六色,跳跃闪烁的画面使孩子欣喜若狂.有钱的家长买一台,让孩子在自家玩玩,既省心又省事,还不会外出惹祸.可是,绝大多数工薪阶层的家庭,一时还买不起,只得让孩子出几角钱去游戏机房尝尝它的“味道”.殊不知,在游戏的软盘中,除了有“警察捉小偷””赛车”等游戏画面之外,还有“赛马”、“麻将牌”、“剑侠”等博击打斗的赌赛内容,而未解人世的孩子对之仰慕、喜爱.以至入迷,如痴如醉.加之游戏机房的营业主们为了赚钱,用各种“优惠”“奖励”来吸引孩子,使孩子在游戏机房里流连忘返……近几年来,中小学生中由于沉溺于玩游戏而不上课逃学者有之,不做作业成流生者有之.偷盗敲诈抢劫者有之,入工读进少教所者也有之.电子游戏本身是高科技的产物,它的功能可以训练手脑并用的协调性.开发儿童的智力、提高大脑思维的敏捷度.但是,眼下市上营业的电子游戏却违背了它的初衷.这些电子游戏把孩子引入到金钱的迷宫,使天真无邪的孩子在这金钱迷宫里被腐蚀,被毒害.

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