简介:摘要:随着互联网技术的发展,工作和生活的界限日益模糊,员工工作时间盗用行为逐渐成为组织管理中的挑战。本研究从工作场所游戏化的角度出发,分析其对员工时间盗用行为的负向影响,并提出职场乐趣在二者之间起中介作用的假设。研究发现,当工作任务以游戏化的方式呈现时,员工在工作中会体验到更高的乐趣和满足感,从而减少时间盗用行为。同时,职场乐趣作为一种积极资源,能够进一步提升员工的工作投入度和积极情绪,促使他们更加专注于工作内容,减少闲散与怠工的现象。综上,本研究不仅扩展了时间盗用行为的理论研究视角,也为企业在管理实践中通过游戏化和职场乐趣的提升,改善员工行为提供了有价值的参考。
简介:随着科技的发展,新的与计算机相关的多媒体教学设施和手段对教育对象、内容、方法均带来了很大的影响。财经类院校也在积极探索最新的教学技术手段,利用现代化教学设施,提高教育现代化水平,带动越来越多的教师开始制作和使用教学课件。文章针对如何制作出个性化的教学课件,充分发挥课件服务于课堂教学的作用提出自己的看法。