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  • 简介:3G时代的来临,先进科技与中华文化的结合,保存及弘扬中国传统文化的需求,加上计算机技术不断的突破进步,使得古籍信息化建设成为必然趋势。本文展现了古籍信息化的优越性,浅析了古籍信息化建设的发展趋势。

  • 标签: 3G 古籍 信息化建设
  • 简介:从4G的定义出发,分析4G环境下图书馆信息服务的特点,探讨基于4G技术的图书馆移动信息服务的发展对策。

  • 标签: 4G 图书馆 移动信息服务
  • 简介:基于泛在校园的理念构建高校图书馆5A服务营销模式:AnyTime、Anywhere、Anyone、Anything、Anyway。AnyTime是指图书馆应掌握时效性、持续性和适时性原则,在任何时刻皆可展开服务营销。Anywhere是指图书馆在任何物理空间或虚拟空间皆可展开服务营销;Anyone是指任何人皆为图书馆服务营销的主体、客体,尤其用户作为客体接受营销的同时也能作为主体承担营销责任;Anything是指任何与图书馆相关的事物皆可作为营销内容,要善于发现和分析;Anyway是指图书馆服务营销需要运用一切可以使用的方式和途径,采用全媒体营销并体现个性化特色。

  • 标签: 高校图书馆 服务营销 泛在校园
  • 简介:3G网络时代,手机图书馆迎来了新的变化。智能手机在功能上较普通手机具有明显优势,图书馆可利用智能手机进行服务拓展,开展智能手机读者服务以及智能手机馆员应用。

  • 标签: 3G 手机图书馆 智能手机图书馆