简介:为了在军事航海和作战中为舰艇指挥员提供准确、实时的三维潮汐流信息,通过坐标变换,建立了α坐标系下的三维潮汐潮流预报方程。利用该方程对潮汐潮流进行数值模拟,可克服苗卡尔坐标系下的方程在浅水区分辨率不高的缺点。对黄海某海区的数值模拟结果验证了该模式的有效性。
简介:本文在深入研究分析各种已有算法的基础上,提出了带二阶项法的快速配电网潮流算法。理论分析和算例结果表明,带二阶项的快速潮流算法具有良好的收敛可靠性和稳定性,具有较高的计算速度。
简介:高中历史新课程改革势头猛烈,在教学理念、教学方法、教学行为、教学策略等方面给广大中学历史教师以全方位的震撼。新课程倡导以问题为中心的自主、探究、合作学习,历史课堂教学就是围绕“问题”的教学。从某种意义上讲,问题的有效性决定了历史课堂教学的有效性。所以历史教师应通过优化问题设计,达到实施有效教学的目的。
简介:游戏对于我们来说并不陌生,就算不玩“绝地求生”也知道“吃鸡”是什么,就算不玩“恋与制作人”也会被“李泽言”刷屏。可以这样说,无论我们是否参与其中,游戏都在我们的生活和记忆中占了一席之地,爆款游戏甚至会演变成一种集体记忆:俄罗斯方块、超级马里奥兄弟、魂斗罗成为“80后”的记忆,消消乐、王者荣耀正在参与“90后”“00后”的生活。
简介:本文依据工作过程导向的课程开发模式,结合电气自动化专业建设思路,对其岗位群进行具体分析并归纳出相应的职业行动能力,从而制定出《系统综合设计》相应教学目标并创建出具体的学习情境,完成对该课程的行动导向的教学设计。
简介:在研究机构创新设计的基础上,结合树形结构的相关理论,提出了机构设计树的新概念,并详细地阐述了机构设计树的特点,以及机构设计树在机构创新设计中的应用。实例证明,机构设计树不仅是一种由基本运动链向具体机构转化的分析工具,而且还提供了一条由基本运动链设计出不同机构的捷径。
简介:通过分析网站设计课程的实训流程,采用B/S模式,设计并实现了网站设计实训平台。该平台的应用对学生的实训起到了较好的促进作用,同时也方便了老师的管理。
简介:
简介:<正>版式设计是书刊的存在形式。如果说书刊封面装帧对读者的作用是一见钟情的话,那么版式设计则就同读者白头偕老了。令人遗憾的是,论述封面装帧的文章比比皆是,而涉及版式设计的言论却了了无几。本文拟就版式设计作一粗浅探讨。关于版式的定义,目前出版界有多种提法,本文将其界定为内页版面的样式,并把它
简介:教学载体是源于典型实际工作任务并涵盖完整工作过程,能够贮存、携带教学信息的实物。塑料模设计与制造学习情境教学载体的设计按照再现工作过程、教学做一体化、覆盖原有知识点的设计思路,开发设计了本情境的教学载体项目及训练项目,并在此基础上进行了相应的教学内容和教学方法的设计。
简介:面料的二次设计主要指的是服装设计师为实现特定的设计效果,运用多种设计手法和制作工艺对成品面料进行二次加工,改变面料的原始特性。当今,成功的服装设计一定要有较好的材质加以配合与表现,这已是现代服装设计师共同的理念。因此,在现代服装设计中面料的二次设计显得尤为重要。
简介:摘要本文通过分析书籍色彩设计与书籍内容、书籍结构,以及书籍功用之间的密切关系,从而说明书籍色彩设计在书籍装帧中所其的重要作用,并就书籍色彩设计阐述了一些思考。
简介:设计色彩是以绘画写生色彩为基础,依据艺术设计专业自身的特点与要求,运用色彩归纳、概括、提炼等手段,表现和呈现空间,它着重强调物象的形式美感以及色彩的对比协调关系。掌握多种不同设计色彩的表现方法,是从事艺术设计色彩的必经之路。
简介:结合工程设计、施工经验和实地调研,在"以人为中心"的原则基础上,探讨了未来住宅设计讲究"性能价格比"、提高设备的配套水平、关注"绿色住宅"、呼唤"长寿住宅"等问题.
简介:摘要为全面提高学生的语文素养,改变被动接受知识的局面,老师可以采用灵活多变的方式,让孩子在浓浓的兴趣中巩固知识,运用知识。课前指导查阅资料,做到心中有数;课中完成重点作业,突破难点;课后,通过画一画,演一演,写一写,读一读,用一用等方式,日积月累,提高学生的各种能力。
简介:在家具发展中,椅子的发展是一个不可缺少的组成部分,每一次家具的更新,椅子总是走在前面。本文从人体工程学角度论述了椅子的设计要求。
三维潮流模型在潮汐流预报中的应用
基于带二阶项法的配电网潮流计算
创设问题情境 实施有效教学——以岳麓版必修Ⅰ《祖国统一的历史潮流》教学活动为例
指尖的世界——游戏设计VS动漫设计
《系统综合设计》课程的行动导向教学设计
机构设计树与机构创新设计
网站设计实训平台的设计与实现
《麻雀》教学设计
《过秦论》教学设计
版式设计探讨
注射模设计与制造学习情境教学载体设计
服装设计中面料的二次设计
《荷塘旧事》教学设计
《植树问题》教学设计
浅析书籍色彩设计
设计作品选登
设计色彩及表现
未来住宅的设计
有效的作业设计
小论椅子设计