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  • 简介:3D网络游戏开发实践》是游戏软件专业的核心课程,本着面向工作过程的“从做中学”的学习理念,系统地实现了知识的意义建构和知识的物化建构同时进行的训练式学习过程。它采用“项目驱动、问题牵引、套路主导”的教学方法,遵循技能学习的认知规律,实现了项目管理、开发实施和知识建构相融合的理论实践一体化的教学过程。

  • 标签: 游戏开发 3D网络 知识建构 核心课程 软件专业 学习理念
  • 简介:在这份报纸,对工业地合适的一个灵活高精确的刻度方法被建议。并列转变的复杂性被选择照相机坐标系统为统一参考书坐标系统简化。一个灵活平面刻度模式被介绍给刻度过程,它能任意地被放并且从哪个已知的特征点能被提取构造另外的未知特征点。与已知的内在的参数,激光投影机飞机方程被multi-noncollinear点适合,它通过三角测量和生气比率的射影的不变性的原则被获得。与这个方法,严格的排列和并列转变的多重时间能被避免。试验性的结果证明根的算术平均数意味着距离的平方(RMS)错误是0.0007公里。

  • 标签: 三维激光扫描系统 标定方法 参考坐标系 校准方法 坐标变换 投影平面
  • 简介:3D发现一个设计方法活跃的多信道的硅微电极,在二根2D探针,二片集成电路和二个分隔符是微的的地方,活跃神经记录系统的微观结构被介绍集合在5公里x上7公里硅站台,并且32个地点神经信号能同时被操作。为由硅测量神经信号的一个理论模型微电极基于结构和single-shankprobe的制造过程被建议。决定探查胫的维的参数的方法在下列三个方面被讨论,我。e。大披肩和endocranium的结构。神经探查的联合interconnectersnoise,和力量特征。设计标准是最小化神经探查的尺寸象一样探查有足够的僵硬穿透endocranium。Theon薄片统一获得通带放大器从60Hz在带宽上有42dB的全面获得到10kHz;并且DC基线稳定性电路具有在30MΩ上面的高输入抵抗在100Hz下面保证截止频率。电路在刺激或记录模式工作。模式的变换取决于刺激控制信号。

  • 标签: 微电极 神经编码 集成电路 微电子机械设计 多通道硅
  • 简介:在某种意义上,一部人类文明史便是技术进步史和商业繁荣史。技术和商业就是这个舞台上的双人舞者,而法律,有如延绵不绝的舞曲。此三者相互依存,不可或缺。其中,技术、商业是充满活力的创新者,而法律则是最为稳健的智者。前者发出挑战,后者进行制约。作为以保护、促进技术进步、商业繁荣为宗旨的知识产权法,从来都是最直接面临技术以及相应的商业模式革命的法律领域之一。在与因特网、基因等新生事物相关的知识产权保护问题刚刚探讨得比较深入之际,3D打印(三维印制)技术及其相应的经营模式问题便跃出了地平线。

  • 标签: 著作权问题 商业繁荣 技术进步 延绵不绝 著作权保护 复制权
  • 简介:引言  3D打印,亦称“增材制造”(additivemanufacturing),是制造业领域正在迅速发展的一项新兴技术,被誉为“具有工业革命意义的制造技术”[1]22。开源硬件②(opensourcehardware)是以类似于开源软件③(opensourcesoft-ware)的方式设计的硬件,其作用在于鼓励硬件的源代码(即产品设计文件)由硬件设计者、制造者和消费者组成的共享社区内开放分享。从3D打印产业的发展现状来看,正是有了3D打印设备中的开源硬件(opensourcehardware),才使得3D打印机的成本大幅降低,使其从昂贵的、复杂的工业化用途向易于操作、成本低廉的大众化、个性化消费发展[1]27-28。开源硬件许可证是以著作权为基础,构建具有法律约束力的许可协议,并通过许可协议约定源代码的许可方式以及复制、改编行为的界限,规制源代码共享社区中的许可行为和侵权行为。相比开源软件取得的巨大成功,开源硬件仍然裹足不前,缺乏有效和可强制执行的著作权许可协议制约其发展。3D打印技术的出现,为解决开源硬件的这一问题提供了契机。本文拟分析3D打印开源硬件许可证的著作权基础,并探讨3D打印开源硬件的许可方式。

  • 标签: 著作权人 新兴技术 设计文件 打印设备 HARDWARE ADDITIVE
  • 简介:3D动画电影的崛起,可以从两个层面进行分析解读。其一,技术层面。数字技术对3D动画生成提供了技术支持;其二,3D动画“场域”的形成则构成社会语境的主观层面。近二十年来世界范围内动画电影的整体状况以及美国动画界内部的现实困境为3D动画“场域”的形成提供了动力机制。

  • 标签: 3D动画电影 数字技术 社会语境
  • 简介:3D打印可以快速地将理论模型转变成“可视化”模型。在大学化学教学中,不仅可以利用该技术制作复杂灵活的多样化“可视化”模型以帮助学生理解物质结构和轨道理论等抽象概念,而且可以让学生在使用该技术的过程中体验模型的设计并不断提升微观表征能力。

  • 标签: 3D打印 物质结构 可视化 模型建构
  • 简介:主持人语:3D打印亦称增材制造。3D设计的开放化、数字制造的社会化、3D打印机的商用化使人类跨越从"虚拟到现实"(virtualtoreality)、从"创意到产品"(mindtoproduct)的鸿沟,通过DIY打开了比特向原子(bitstoatoms)复归的大门,自此撩开3D打印侵犯知识产权的神秘面纱。3D打印技术作为一种新型的复制手段,将对著作权法产生何种影响?专利法如何回应社会制造对专利产品修理再造规则的挑战?怎样完善3D打印专利间接侵权在客观行为、主观意图和行为后果等方面的认定标准?商标法岂能防止3D打印导致的商标功能淡化抑或贬损?  华中科技大学是国内率先从事3D打印和知识产权教学研究的高校之一,针对3D打印技术发展与知识产权制度的变革,做了大量的前期研究工作。本期专题冀通过对上述问题的探讨,从中一览知识产权制度应对3D打印技术发展的概貌。

  • 标签: 数字制造 商用化 专利产品 REALITY 意到 间接侵权
  • 简介:3D打印②是以利用计算机对打印实物的3D模型进行“切片”、“分层”,然后使用能够快速黏合成形的材料将该实物逐层叠加打印出来的技术,其定制化、高精度、低能耗等特征使之被视为颠覆性革新技术,可预见其在不同产业的广泛应用,甚至实现个人或家庭普及化③[1]。但这种颠覆传统大规模集中化生产的制造方式,使得产品更容易被复制和扩散。盗版和侵权的风险可能令传统制造业面临前所未有的挑战,同时也给规制假冒、侵权行为的现行知识产权保护机制带来挑战。

  • 标签: 使用行为 模型文件 侵权行为 制造方式 打印产品 个人使用
  • 简介:随着3D打印技术的发展与推广应用,打印件质量更加受到重视.针对某细长类鳄鱼模型FDM3D打印成型后在高度方向翘曲变形严重的现象,对产生翘曲变形的原因进行了分析和探讨,发现其主要由模型冷却凝固时收缩不均匀引起.试验表明,通过提高环境温度、降低打印层厚、加快打印速度和减少内部填充量,可有效改善翘曲变形情况.

  • 标签: 3D打印 FDM 细长类 翘曲 优化
  • 简介:引言  3D打印技术(Three-dimensionalprintingtechnolo-gy),是指经由3D打印机,依据三维数字模型文件,通过分层制造、叠加成形的方式制造三维物体的数字化制造技术。2012年以来一些与3D打印技术有关的专利诉讼②以及部分3D打印核心专利2014年期限届满的报道③,让产业界、学界和实务界开始关注3D打印技术是否有可能对专利权的行使造成冲击,在3D打印技术背景下是否会产生“社会制造(socialmanufacturing)”和“大众侵权”,三维数字模型文件的创建、传播和销售行为是否构成专利间接侵权等问题。由于我国专利法目前还没有关于专利间接侵权的直接规定,笔者将结合美国、德国、英国等国家的专利法律规定和司法实践,梳理和分析3D打印技术领域专利间接侵权认定的相关法律问题,探讨我国专利法如何回应3D打印技术发展对其形成的冲击和挑战。

  • 标签: 专利方法 间接侵权 专利权人 数字化制造技术 核心专利 三维物体
  • 简介:Toimproveglobalcontrolofdiseaseandreduceglobaltoxicity,acomplexseeddistributionpatternshouldbeachievedwithgreataccuracyduringbrachytherapy.However,theinteractionbetweentheneedleandprostatewillcauselargedeformationofsofttissue.Asaresult,seedswillbemisplaced,sharpdemarcationbetweenirradiatedvolumeandhealthystructuresisunavailableandthiswillcausesideeffectssuchasimpotenceandurinaryincontinence.Inthispaper,a3Dnonlineardynamicfiniteelements...

  • 标签: BRACHYTHERAPY 软织物 有限元素方法 动态模拟
  • 简介:引言  3D打印是当今世界最热门的话题之一。该技术的快速发展将冲击专利产品的修理与重作规则。现有研究指出,3D打印的“建模阶段”可能侵犯著作权,“产品化阶段”可能侵犯专利权、商标权及构成不正当竞争等[1]。但对于专利产品的修理与重作问题,尚无具体论述,只是有学者预计,3D打印技术会使专利产品的修理与重作更难界定。

  • 标签: 专利产品 侵犯专利权 侵犯著作权 专利权人 专利侵权 间接侵权
  • 简介:由于多来源的复杂性质地质的数据,通过一个单身者重建每地质的结构是困难的3D建模方法。在这分析提出的多来源数据解释方法基于地质的数据的分离、不规则的特征上的一个数据库驱动的模式和焦点。从盖住精确性,分辨率,数量和质量的一个范围的许多来源的地质的数据被分类并且根据他们为3D建模的可靠性和一致性综合。有不一致的合理B花键(NURBS)技术的地质的表面的新插值近似试穿构造算法然后被介绍。NURBS技术能为精确性,表面连续性和地质的结构的数据存储在要求之中保留平衡。最后,四其他的3D建模途径与一些例子的参考被表明,它根据数据数量和精确性说明被选择。建议途径为不同实际工程要求提供灵活当模特儿的模式。

  • 标签: 地质数据 建模方法 三维 NURBS技术 非均匀有理B样条 解读
  • 简介:席卷全球的创客运动引起了众多教育研究者的共鸣,创客作为一种新型的创新群体也逐步被大众所认知和接受。创客教育从本质上说是创新与实践集成的教育,将创客教育应用到大学教育中具有时代的必然性。本文从创客教育场所的选定开始,结合创客运动的核心和途径等方面讨论将3D打印应用到创客教育中,并进行积极有效的应用和探索。

  • 标签: 创客运动 创客 创客教育 3D打印
  • 简介:随着智能化制造新浪潮的到来,3D打印将成为促进未来经济增长的重要创新技术。同时,3D打印技术也将带来知识产权保护的困境。由于CAD文档不构成专利权保护下的技术方案,知识产权直接侵权规则无法适用于专利产品CAD文档的制作、销售与传播;CAD文档的非物质性使得前述行为游离于帮助侵权规则之外;非生产经营实施例外为CAD文档制作等行为开启了免责之门;著作权法"思想与表达二分法"规则也无助于保护实用性功能。针对这些问题,适用现行共同侵权规则具有一定的可行性,但须在保护专利权人与防止专利权滥用之间谨慎地寻求平衡。

  • 标签: 3D打印 专利侵权 直接侵权 间接侵权 共同侵权
  • 简介:Applyingstiffnessmigrationmethod,a3Dfiniteelementmechanicalmodelisestablishedtosimulatetheexcavationandadvanceprocesses.Byusing3Dnonlinearfiniteelementmethod,thetunnelboringmachine(TBM)excavationprocessisdynamicallysimulatedtoanalyzethestressandstrainfieldstatusofsurroundingrockandsegment.Themaximumtensilestressofsegmentringcausedbytunnelconstructionmainlyliesinarchbottomandpresentszonaldistribution.Thestressincreasesslightlyandlimitedlyinthecourseofexcavation.Themaximumandminimumdisplacementsofsegment,manifestingaszonaldistribution,distributeinarchbottomandvaultrespectively.ThedisplacementsslightlyincreasewiththeadvanceofTBMandgraduallytendtostability.

  • 标签: 三维有限元模拟 隧道掘进机 输水隧洞 施工工艺 三维非线性有限元法 应力应变场
  • 简介:介绍了采用FLAC^3D内嵌功能较强的FISH语言对初始地应力场生成方法的改进,建立了三维非线性地应力反演分析数值模型.模拟了断层及裂隙密集带,并采用此方法构造神经网络样本,采用神经网络结构分析的方式,对不同深度的侧向系数进行反演.通过正分析的计算结果与现场实测值对比,满足精度要求,表明所获得的岩体地应力场是基本合理的.

  • 标签: FLAC^3D 初始地应力场 神经网络结构分解 反演 侧向系数