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  • 简介:甲哎,明明,我问个事儿。乙什么事?甲你有没有姥姥?乙姥姥?!甲对,就是外婆。乙你问这个干什么?甲我想岁数比咱大!乙废话。她是你妈的妈,这么说你没有姥姥。甲有,就是从来没见过面。乙也没有瞧瞧你们?甲这不,我姥姥今天来。一下课我就往家跑,等了几辆汽车。当时我这份急呀,一会又

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  • 简介:关于女声的“喉安放”,在声乐教学中较少提及,主要原因是女声的喉头较之男声喉头要小很多,喉头的“位置”也比男性高,声乐教师用眼睛几乎难于察觉她的变化,因此在教学中往往会容易忽视此问题。本文主要从女声在演唱中的“喉头位置”、声音“位置”、感觉及音色;声带震动的变化模式等方面进行深入细致的探究。

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  • 简介:为了发展我国民族声乐,学习借鉴西洋美声唱法的优点是十分必要的,但不能因此而忽视我国传统民间乐律对民族声乐艺术的制约,否则就会失之毫厘差之千里,这是我国民族声乐数学中亟待解决的一个问题

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  • 简介:<正>我国民族拉弦乐器,已有一千多年的历史。民族拉弦乐器发展很快,不论在造型、音域、音响,还是在演奏技巧等方面,都大有变化。虽然如此,也还有不少需要继续改善之处。现扼要说明如下:一、拉弦乐器组的解体:建国初期,在民族乐队中,民族拉弦乐器组已基本形成。从造型、音质、音色、音量、音域直到演奏姿式和演奏技巧等都比较统一、系统,为拉弦乐器的

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  • 简介:<正>外国人来到中国,特别是在中国定居之后,有些人喜欢起一个中国名字。音乐家也不例外。其中有一位音乐家车列普宁中文名字为齐尔品,这是大家都熟悉的。其实早在齐尔品之前,已经有另外一位音乐家起了一个中国化的名字,他还喜欢在他的名字后面盖上一个古雅

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  • 简介:<正>一、乐器与音乐在人们最初的歌舞音乐生活中,最直接表现出来的是歌唱。有时也伴以拍手和拍大腿(“搏髀”)来加强歌唱节奏。到了“击石拊石,百兽率午”(《尚书》)时代,人们已经开始使用自然物块——碰击石头当作专用乐器了。随着历史的发展,人们又借用某些有响声的生活器物”击瓮叩缸”(李斯《谏逐客书》),敲敲砂锅瓦盆来丰富音乐生活。所以在很长一段的历史年代里,民间音乐的演奏者,都能简单地自己动手解决专用乐器问题。如兄弟民族某些乐手以及过去有些古琴演奏

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  • 简介:<正>听觉训练在音乐教育中占有重要地位。可以说,人对音乐的认识是始于“听”。听觉训练是认识音乐、理解音乐的阶梯,是研究音乐和表现音乐的基础,它对发展学生的音乐思维能力和音乐智力起着重要的作用。普通音乐教育中的听觉训练与音乐院校的专业训练不同,它带有启蒙的性质。而启蒙教育在整个学习的过程中是一个很重要的阶段,对受教育者将会产生深远的影响。

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  • 简介:在世界民族音乐之林里,象我国民族音乐这样历史悠久而又绚丽夺目是十分罕见的。历史上,我国虽然曾出现过象《乐记》、《声无哀乐论》、《琴论》、《溪山琴况》、《闲情偶寄》、《乐府传声》等许多颇有见地的有关民族音乐的研究论述,但是真正把民族音乐作为一种事业,进行有组织,有领导、有计划、有目的的收集、整理和研究,却是在无产阶级登上政治舞台之后。1939年延安鲁迅艺术学院音乐系成立的

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  • 简介:伴随着舞蹈的产生而产生,考古发掘出土的舞虽然屡见不鲜,但将其明确为舞者却很少。本文从曾侯乙墓舞的考证入手,提出了舞在我国古代社会所起的作用功不可没,是一个值得重视和研究的新领域。

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  • 简介:从2009年春晚开始,作为一种新型节目形态的魔术类综艺节目开始在诸多电视台进行播放,由刘谦的百变魔术引发了综艺节目的魔术热潮.综艺栏目应该制作一类中国古彩戏法的魔术节目,让更多的观众了解中国魔术的历史由来.本文也会列举出一些具有代表性的魔术类综艺节目,阐述其特征,并依据发展过程中存在的问题提出合理、科学、可行的建议与对策,以期为魔术类综艺节目健康发展提供借鉴.

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  • 简介:篪是我国古老的竹制横吹乐器,主要用于宫廷雅乐的演奏,唐宋之后逐渐失传于民间。对于篪的研究,学界在其形制、持奏等方面有诸多争议。德州李雨村仿照典籍记载,制作出竹篪,为这件古乐器的流传做出了贡献。

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  • 简介:产自美国的BenchmarkDacl解码应该是为专业领域使用而设计的一款解码技术参数:WDH;24×21×4.5(cm);UltraLock消除抖晃技术(超越通常两级锁相环技术),AD1896新一代非同步取样频率转换芯片(超越CrystalCS8420芯片),音频输入:2通道192千赫的24位音频数字(2-channel24bit/192.KHZaudioDigitaltoAnalogConverter);数字输入:

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  • 简介:一、秦腔的艺术渊源秦腔是我国一个十分古老的剧种。有的学者认为产生于元末明初,但因为没有可靠的证据,尚未获得公认。但明代万历年间的《钵中莲》传奇手抄本中,有一段标明为“西秦腔二犯”的唱词,是上下旬的七言句,与今日秦腔的唱词一致。这说明四点:

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  • 简介:1-1,老子是伟大的。伟大的老子说过:“道可道,非常道。”老子认为,形而上的“道”与形而下的“言说”(日常生活中狭义的语言,即某种形而下的“”)之间,有一种并非同一的关系。

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  • 简介:<正>广告无处不在,随着网络游戏的盛行,很多的广告行业人员看到了游戏内置广告(In-GameAdvertising,简称IGA)开发的前景。网络游戏内置广告是游戏中植入的广告,如今通过在网络游戏中内置广告信息,帮助广告信息的传播正成为广告商和网络游戏商谋求共赢的利益结合点。然而由于网络游戏内置广告的发展还不成熟,其发展还存在着很多的问题。为此笔者成立本文简要分析了网络游戏内置广告发展过程中存在的问题,最后笔者根据艾瑞咨询发布的《2008年中国网络游戏内置广告行业发展报告》以及智研数据研究中心所做的《2012-2016年中国网络游戏内置广告产业调研及未来前景预测报告》,为网络游戏内置广告的发展提出了一些个人建议。以期能对我国网络游戏内置广告的发展有所帮助。2008年,艾瑞咨询发布了《2008年中国网络游戏内置广告行业发展

  • 标签: 游戏内置广告 发展前景 网页游戏 游戏行业 游戏玩家 行业发展报告
  • 简介:加强普通高校转型有利于促进我国高校的健康发展,高校音乐专业教学改革正是在转型发展的时代下所展开的,不仅重视实用性,更凸显时代性。本文针对高校音乐专业实践教学提出几点建议,以推动高校音乐专业教学的实践改革。

  • 标签: 普通高校 转型性发展 音乐专业教学 实践改革