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25 个结果
  • 简介:“创造的是短暂的,而可以留下的是创造的方法。在创新设计方法上,AIRBNB分享了五大领域的创新。

  • 标签: 设计者 设计方法 创新
  • 简介:“从城镇视角探索创意和可持续发展的联系,成为当前国际城市合作中一个重要内涵,这也就意味着城市中会选择创意,让创意作为他们可持续发展的一个战略性的要素。”

  • 标签: 设计者 可持续发展 城市合作 创意
  • 简介:SOLIDWORKS公司成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord.Massachusetts)内,当初所赋予的任务是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统。

  • 标签: SOLIDWORKS公司 设计系统 精神 PTC公司 马萨诸塞州 实体模型
  • 简介:材料是设计的起点,工艺是设计的表现。在产品设计的过程中,设计师需要综合考虑多方面的因素进行材料与工艺的选择,包括理性因紊与感性因素等。本篇文章通过结合设计材料,加工工艺与消费心理学,从产品认同感、产品人造感与绿色环保心理三个方面,详细论述消费感性需求对设计师材料工艺选择的要求与影响。

  • 标签: 材料工艺 感性需求 产品认同 人造感 绿色环保
  • 简介:Larklife实际上是三种不同产品的结合:日用手带、夜用手链和iOS应用程序,系统会记录健康状况的基本数据,包括卡路里、距离、步骤、饮食、吃饭和睡觉等。由Ammunition公司设计的Larklife,其外观看起来相当具有美感,不过,Julia表示真正的创新是内部的应用程序,这是因为现有的健身产品事实上是为运动员和大量燃烧卡路里的雄心勃勃的人们所设计的。

  • 标签: 运动员 睡眠 应用程序 健康状况 卡路里 IOS
  • 简介:从人的生理上,体验感来自感觉器官的感受,分别为视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉,这几乎涵盖了商品经济社会中人对物质的所有满足感追求。针对于不同产品,不同的消费会有不同的感官体验追求,而设计师的目的则希望通过包装这个人与产品之间沟通载体满足这些体验追求。

  • 标签: 包装设计 感官体验 购买行为 消费者认知
  • 简介:美国伟世通公司曾经做遵一项调查,结果显示:汽车行驶安全位于客户对汽车要求的核心。大部分消费认为,汽车安全性比汽车动力性、舒适性、经济性重要。关注汽车安全,不仅是为了司机和乘客,而且为了道路上的其他的人。

  • 标签: 汽车动力性 电子安全系统 消费者 汽车安全性 行驶安全 舒适性
  • 简介:移动互联生态的竞争中.维护第三方开发群体的关系越发重要。但是微软最近的一个举动,却惹恼了广大的Windows软件开发群体一一微软拒绝像过去一样.在消费之前向开发提供最新版的Windows8.1.这将会影响开发对软件进行兼容测试和修改。开发放言,此举将损害微软和开发的关系。

  • 标签: 开发者 消费者 微软 Windows 同步 软件开发
  • 简介:入行门槛低推广费用高盈利模式不清“我想在ApPStore里面付费买一个正版的导航地图,付费了几次都没有成功,而且要几天后才退费”,近日,手机用户李小姐向记者抱怨称目前国内的移动APP使用体验太差。

  • 标签: APP 功率不足 移动 费用 开发者 盈利模式
  • 简介:美国专利商标局近日公布了苹果一项专利:iPad防眩光屏幕技术专利,专利名称为”带有防反射涂层和紫外线吸收物质的紫外线膜”。苹果的这项专利终于回答一个我们疑惑多年的问题:iPhone和iPad未来是否会使用防眩光屏幕?答案是肯定的。相信在不久的将来我就能看见这项新技术运品之中。

  • 标签: 美国专利商标局 紫外线吸收 技术专利 TV 百度 IPHONE
  • 简介:艺术设计与创新思维息息相关,密不可分,要想促进艺术设计业的不断发展,各高校就应高度重视对学生创新思维的教育,在强化和优化师资力量的基础上要求教师在教学中不断创新并有效激发学生学习兴趣,以将对学生的创新思维教育完善化,从而不断为艺术设计业培育出极具创新思维的优质人才。

  • 标签: 高校艺术设计教育 创新思维教育
  • 简介:这座位于丹麦啥德斯列夫的教育中心拥有一个充满活力与美丽的教育环境,它没有传统的教室,空间区域都是开放式设置,成组出现,有的适合对话讨论,有的安静隔音,能适应多样化的教育方法。建筑师将建筑设计成一个中间拥有中庭,四周拥有一圈露台的建筑。

  • 标签: 教育环境 垂直 建筑设计 空间区域 教育方法 开放式
  • 简介:“知道如何去做”是一个产品设计师专业技能的灵魂.这些技能包括通过文化和评论的工具去体味社会文化框架的变化,通过企业管理的知识去理解企业动态、市场趋势以及消费行为.

  • 标签: 工业设计 创新教育 意大利 米兰理工
  • 简介:在儿童成长备受重视的今日,儿童教育不可置否地成为一个社会性大话题。除去长辈和学校的引导,人们对教育类产品也提出了需求。市场上为儿童教育产品集中于帮助提高成绩,对于行为习惯方面鲜有关注,然而这一方面确是儿童成长中一个重要部分,继而影响未来社会的文明道德水平。本文通过对儿童心理,习惯教育方法及相关产品的研究,总结出针对儿童习惯培养的产品应有的一些设计方向,以期日后为相关产品设计提供参考。

  • 标签: 儿童 教育 习惯养成 产品设计
  • 简介:随着人们当前环境保护意识的逐渐增强,对周边的居住环境要求也越来越高,景观设计事业在最近几年以来得到了十分快速的发展。许多高等院校、职业技术学校等均开设了这个专业,促使我国景观设计教育得到较大的提升。但是从整体上看在景观设计教育上仍处于发展的初级阶段,其中仍旧存在着较多的问题,本文主要对当前景观设计教育的发展现状展开探讨,然后提出了一些景观设计教育发展的创新策略,希望我国的景观设计教育能够得到更好的发展。

  • 标签: 景观设计教育 发展现状 创新策略
  • 简介:设计,从原始的石器到现代的飞机火车,从无意识走向有意识。成为一个设计师,所需要的不仅是天赋,更是对跨学科知识的不断了解,对各种技能技法的不断训练,对"人"的深刻认知,而这些都将要在设计教育中获取而来。培养出有创新的思维,实干的能力,有理性的头脑和感性的内心,这样一批批更加具有专业素养的设计师,才能更好为社会服务,更为人类服务。通过教育阶段的理论与实践的碰撞,能形成学生不同的风格,帮助学生多方面发展。

  • 标签: 工业设计 教育理论 教育实践
  • 简介:工业设计实践教学,对于培养工业设计专业学生的自主创新能力有着不可忽视的作用。在实际操作中应以育人为本和培养高级专门人才为目的,以具体参与实践方法为内容进行展开。使参与实践的学生能够了解企业项目运行的真实需求和过程,为他们将来融入社会化大生产进行社会创新做一定准备。职业化的工作方法、正确的财富观、以及真实团队合作经验应是在实践教育中学到的主要内容。

  • 标签: 实践教育 工业设计 教育目的
  • 简介:随着开源硬件平台的日益成熟,掀起了席卷全球的创客教育浪潮。在它的影响下儿童创客群体也开始萌生,有关于儿童的创客教育也越来越受到关注。但目前关于儿童创客教育产品却较为匮乏,像Arduino这样的开源硬件平台已经被引入到创客教育活动当中,但它的开发需要编程和搭建电路这两个基础技能,这对于儿童来讲是非常有挑战的。如何让儿童更轻松地了解背后的原理,使他们能够学会用艺术和科学的方法进行创造活动,才是创客教育的核心思想。在儿童创客教育的现状基础上,抓住创客教育中的痛点问题,将开源硬件与创客教育有机结合,激发儿童对创客教育的热情。

  • 标签: 工业设计 开源硬件 儿童创客教育 产品设计