简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。
简介:
简介:这段时间,Java世界够喧嚣的。以SUN、BEA为主的工业阵线正在悄然推出SOA实现;而TheServerSide社区正在为EJB和非EJB吵吵嚷嚷。特别是Spring开发者们受到风险资金的惠顾成立了专门公司.看来他们推出的耸人听闻的WithoutEJB口号已经发生效应。更加特别的是,在此之前,JBoss开源组织开立先河,以一种全
简介:高效的图形操作一直是计算机程序设计中的难点之一。其中蕴含着的复杂的数学运算就已经让人感到头痛,然而即便是设计出了高效的算法,我们也不得不直接在硬件层面上进行编程活动,才能保证得到较高的性能。然而不同厂商生产的硬件的差异是不可避免的,因此为不同的硬件编写独立的代码,几乎成了每个图像应用设计者的噩梦。
简介:Oracle与Google之间关于Java语言的诉讼成了技术网站的头条。Oracle收购Sun之后,曾经“自由”的Java社区开始发生一些变化。之前就被Java社区指责过的Dalvik虚拟机,此时成为了Oracle向Google发难的借口。
简介:“工欲善其事,必先利其器。”本文为大家介绍了在应用DirectX开发游戏时所需的工具,并带领大家构造了一个游戏的基本代码框架。
简介:银行和保险行业已开始密切关注并探索Web服务的有关概念.在这篇文章中我们主要关注银行和保险业是怎样看待Web服务的?Web服务对于银行和保险业又意味着什么?
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简介:19年前,世界上第一个网页诞生,它没有设计可言,由文本和url组成,样式只有最基本的〈h1〉〈p〉。而如今,Web设计已经成长为独立而庞大的设计门类,一个网页的创造需要多个工种、多种技术的参与,其流程的复杂性和挑战性已经超过任何传统设计类别。
简介:WCF是.NET3.0的核心技术。它重新定义了网络服务的界面.称得上是微软革命性的产品之一。本篇首先将WCF与微软其他相关产品进行了简要的比较.然后要介绍了WCF的新界面及其最基本的使用过程;文章最后还就大家比较关心的网络监测和网络授权课题作了一些初步的探讨。
简介:上期我们提到了火狐(Firefox)浏览器具有种类繁多的扩展插件,从设定鼠标手势的插件,快速切换代理服务器的插件,一直到整合实时新闻(RSS)的实时书签插件,天气预报插件,音乐播放插件……这些插件让火狐的功能更加强大,而且更加贴合个人的使用习惯。今天我们就来仔细看看吧。
简介:为了加强与读者的沟通与交流,使《开放系统世界》内容更好地服务各行业的读者.本刊已成立了读者俱乐部。
简介:传统的电子游戏行业一直被男性所垄断,有数字表明,大多数游戏软件的市场定位都集中在18到35岁的男性消费群体,而恰好,大部分游戏圈内的男性工作者也是处于这个统计范围之内——换句话说,在很长的一段时间里,电子游戏在很大程序上就是一群男性给更大范围内的一群年龄相近,甚至包括自已在内的男性制作的娱乐消费产品,这种情况看上去有些奇特,但是我们不得不承认这的确是传统游戏行业的真实写照。
简介:一、什么是APUAPU的英文全称为“AcceleratedProcessingUnit”,意思是加速处理器(图2)。这是AMD给FusionAPU取的一个新名字,它第一次将处理器和独显核心做在一个晶片上,它同肘具有高性能处理器和最新独立显卡的处理性能,支持DX11游戏和最新应用的“加速运算”,大幅提升电脑运行效率,实现了CPU与GPU真正的融合,是处理器未来发展的趋势。
简介:看惯了Windows系统的大而慢,许多朋友想体验一个“窗”外的世界,比如Linux,不过,系统的改变通常需要付出相应的代价,比如硬盘分区格式的改变及对新系统新软件的适应等。
一个困扰游戏教育的世界性难题——游戏设计师之培育
《网管员世界》《开放系统世界》《视窗世界》订阅抽奖活动正在进行
“混乱”的Java世界
走进DirectX的精彩世界
开发未来的移动世界
走进游戏开发的精彩世界
Web服务在银行、保险业的应用
312经络锻炼法普及全世界
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连接Windows与外面的世界:WCF
步入火狐精彩的插件世界
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小芯片融聚大世界——APU浅谈
不痛不痒,轻松享受“窗”外世界