简介:Visio2002是Microsoft公司出品的功能强大的绘图软件,能创建你想要的各种图表,其强大的功能以致于它被厂泛应用在电信、机械制造、电子产品、软件开发、公司管理等话多方面,从各种流程图到组织结构图,从计算机网络布局到办公室布局,几乎无所不能用它来制怍。
简介:
简介:TCP/IP是网络的一个重要的协议.在安装Linux系统中.网络的构建是离不开这个协议的。它的情况好坏与网络的质量有着直接的关联.很多时候,我们并不知道或不了解网络通信各方面的连接情况。要想了解网络状况一般是要依靠一些工具来实现的。本文将介绍一个追踪并图形显示TCP/IP网络状况的工具——bandwidthd,通过这个工具能方便地知道TCP/IP的网络使用状况。
简介:本文重点介绍Linux下的图形用户界面开发工具Glade,并通过实例循序渐进地介绍如何利用其进行GTK+/GNOME的GUI应用程序开发。
简介:在Word中提供了很多实用绘图工具,可以绘制出多种不同的图形和曲线,但如同给制出一个相对精确的蓝线呢?进就需要用到给图网络等方面的功能和技巧。
简介:<正>创建的新设施将帮助亚太及日本地区客户生动传递品牌理念惠普公司在新加坡新设立的图形印艺解决方案资源中心已投入运行,同时扩大新加坡惠普Indigo墨水生产厂规模。该资源中心的宗旨是,向亚太及日本地区的印刷公司及其客户介绍惠普数字印刷技术,鼓励品牌商、代理商及印刷品买家抓住惠普数字印刷解决方案带来的新商机。新加坡惠普图形印艺解决方案资源中心占地2.1万
简介:粗糙集理论是一种分析不精确、不一致、不完备数据的有效工具,利用“相容粗糙集”的理论对图形图像进行预检索,对提高图形图像的检索效率具有一定的作用。本文基于相容粗糙集的图形图像信息预检索进行了研究。
简介:单片机课程是电子信息类专业的重要课程,本文在分析了传统单片机课程教学存在问题的基础上,提出理论课程结合仿真软件Proteus的方案,简述了Proteus与理论课程相结合的方法,并通过具体实例说明了如何将Proteus软件引入到教学中去。
简介:早期的PC游戏由CPU来处理大部分游戏图形的计算,直到20世纪80年代出现了GeometryEngine芯片。这种芯片可以在硬件上完成部分图形处理流水线的工作:比如几何变换、裁剪计算、投影、缩放等都可由一个寄存器的定制码来定制,这和现在广泛使用的图形处理流水线结构基本一致,是当今图形处理器的前身。
简介:这是一个属于感官的时代,电影的场景越来越宏大,动画制作得越来越逼真。游戏也越来越有大片的气势。计算机技术领域也在轰轰烈烈地发生着变革,未来,CPU/GPU会走向融合,GPU的性能会越来越好?我们是否可以不再用DirectX编程?次世代的游戏早已开发得如火如荼,后次世代是否将要来临?微软之后,又会是谁主天下?
简介:摘要简要介绍了虚拟仿真技术,描述了教育领域中虚拟实验的概念,构建了虚拟仿真教学实验系统的结构模型,给出了微机接口电路教学实验系统的虚拟仿真设计实例,指出虚拟仿真技术在教学实验系统应用中需要注意的问题。
简介:数字化仿真复制是保护档案原件与拓宽档案利用的有效技术手段。本文指出了数字化仿真复制技术在档案工作中的重要意义以及存在的技术、安全、人员素质等问题,并针对这些问题提出相应的解决措施。
简介:摘要随着经济的高速发展,信息化时代的到来,我国的城市规划也进入了一个新的发展阶段。本文就目前城市规划的现状作了系统梳理,针对目前城市建设中存在的一些普遍问题进行深入研究分析,找到问题的症结所在。同时对现代化城市规划的手段进行了探讨,得出在城市规划中使用计算机仿真技术的新思路。
简介:随着科技的进步与发展,进行教学方式的革新,运用更先进的教学设备及软件进行教学辅助可以起到更好的效果,pro/Engineer在教学中的应用可以使学生更好的进行机械零件之间各部门的组成关联及连接的了解,利用Pro/Engineer的虚拟拆装动画技术,制作了减速器虚拟拆装动画,获得更好的教学效果。
简介:摘要多相非匀质材料,是指通过最优化配比相同或者不同源属的物质得出的具有优异性质的材料,由于该材料对于加工过程有着苛刻的要求,对于这类型加工工序的预先模拟显得分外重要。本文详细论述了我们科研小组针对计算机模拟多相非匀质材料运动学加工的仿真过程,并且尝试分析了在仿真过程中所遇到
简介:“目前搞信息化,从国家的战略和文化上看,都在强调融合。如何把客户的企业管理、生产、技术研发等过程融合在一起,是现在集成商需要研究的重要问题。”
图形制作尽在拖放之间——记图形制作软件VISO 2002
Linux下图形转换技术
图形显示TCP/IP网络状况
巧用Glade 2开发图形界面
SVG—未来的网络图形标准
Word实用技巧之图形绘制
惠普设立图形印艺解决方案资源中心
基于相容粗糙集的图形图像信息预检索
Proteus仿真软件在单片机教学中的应用
用进化了的大脑做游戏——游戏开发技术之GPU图形编程
图形渲染领域后次世代即将到来—微软之后,谁主天下?
虚拟仿真技术在教学实验系统中的应用研究
数字化仿真复制在档案工作中的应用探究
计算机仿真技术在城市规划中的应用
Pro/Engineer的仿真拆装技术在机械设计教学中的实例分析
VP技术模拟多相非匀质材料零件加工运动学仿真
张长江:人脑+电脑=IT环境全面仿真,软件服务方法论——站在高于客户需求的基础上来考虑问题