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  • 简介:利用统计模型,计算机科学家已经证明,某些种类的并行算法并非像以前认为的那样困难。来自麻省理工学院、以色列理工学院以及微软的研究人员发现,对于非阻塞并行程序,采用无锁定算法可以达到和无等待算法同样的效果,却能使运算得以简化。非阻塞算法保证了一个共享资源被多线程征用时,不会因线程互斥性而被迟滞执行;从理论上讲,无等待算法在处理极端情况下更具有优势,但这种情况发生的概率实在太低,因此相比无等待算法,无锁定算法会在大部分情况下呈现简化优势。

  • 标签: 并行编程 麻省理工学院 并行算法 计算机科学家 无等待 统计模型
  • 简介:本文主要从提升项目质量、促进知识传递及减少项目风险等角度出发,讲述作者所在团队在结对编程实践中的一些经历,以及如何避免或减少其所带来的负面影响。

  • 标签: 编程 项目质量 项目风险
  • 简介:函数式语言的编程是近来的热点,本期因此选登了两篇这方面的文章,可以促使我们对这方面的技术有一理解。FP的历史典故什么是面向对象编程(OOP)?只要你写过几年程序,如果你没太混的话,一定说得出封装、继承、多态这三个术语。什么是函数式编程(FunctionalProgramming,FP)?即使你写了很多年的程序,应该也是答不出来,大家对它相当陌生,很少有人能正确地叙述出函数式编程是什么,

  • 标签: 面向对象编程 函数式语言 历史典故 程序 多态
  • 简介:随着Unix/Linux在国内的流行,基于它们的开发也变得越来越重要,因而更多的人对更深层次的开发也越来越有兴趣。这些兴趣就包括对核心的研究、学习、开发、定制等等。

  • 标签: UNIX LINUX 操作系统 FREEBSD 内核编程 内核模块
  • 简介:Vim/Vi是Unix/Linux最常用的文本编辑器。如何提高它在编写程序及服务配置文件时的效率和速度,本文着重介绍了一些应用的技巧供大家参考。

  • 标签: VIM UNIX/LINUX 提速 编程 文本编辑器 配置文件
  • 简介:2006年下半年,PC史上迎来重大革命——双核CPU渐成主流。接踵而来的次世代主机Xbox360和PS3都采用了多核技术——Xbox360的CPU拥有三颗PowerPC核心、PS3上的CellBE处理器甚至拥有一个PPE和八个SPE。强大的硬件性能提升并没能带来游戏甚至是软件性能的直接提升,因为多核编程不为众多的程序员所熟悉。

  • 标签: OPENMP 编程 多核 PowerPC核 双核CPU 软件性能
  • 简介:.NET已经正式上路,而.NET平台中最重要的语言C#也广受瞩目。从最近许多读者的来信发现,大家有学习C#的需求,但是目前相关的中文入门资料相当缺乏。因为我在《程序员》杂志开设的Java专栏已接近尾声,同时为了响应大家对于C#的需求,所以我特别开辟新的专栏,以图文并茂又浅显易懂的方式,介绍C#编程

  • 标签: .NET C# 编译期参考 调试 增量式编译
  • 简介:VB可谓是编程工具中的老将了,以前学电脑的没有不学Basic的,而VB是在此基础上发展起来的,当然比它高明多了。用它很容易就可以创建出漂亮的界面。VisualBasic的名称也告诉我们,使用VB缩程的顺序——Visual在前,Basic在后,即先设计应用程序的外观,再编写程序代码,呵呵!

  • 标签: VB语言 程序设计 程序代码 编程工具 网站 网页
  • 简介:相信大家对BAT文件比较熟悉,它可以解决很多在Windows状态下很繁琐或者是无法解决的问题,那么,它的孪生兄弟——VBS文件.你熟悉吗?其实,相对于BAT,VBS功能更为强大,而且也更为简单易学。怎么样,心动了?让我们现在就开始VBS脚本编程之旅吧!

  • 标签: 脚本编程 VBS WINDOWS 文件比较 BAT
  • 简介:多线程编程中的原子操作非常重要,与多线程程序的正确性和性能息息相关。本文介绍了如何使用Java、C++1x等语言中直接提供的原子操作来很容易地实现对变量操作的原子性。

  • 标签: 多线程编程 原子操作 多线程程序 JAVA 原子性
  • 简介:背景知识:Cell与开源CellBroadbandEngine(本文简称Cell)是一款异构(heterogeneous)的多核CPU,其目前主要用在PS3和IBM的CellBladeServer上,著名的Roadrunner就是使用了这款CPU。IBM在发布Cell处理器技术细节的时候,就表明了IBM对开放源代码计算设计的支持。通常情况下,芯片厂商会共享部分系统设计,以鼓励其它厂商开发相关应用程序或兼容芯片。

  • 标签: CELL处理器 技术 BROADBAND 编程 ENGINE Server
  • 简介:目前单片机的应用领域在逐步拓宽,同时可用于对单片机进行编程的语言也越来越多,比较常见的有汇编语言、C语言、PL/M.和BASIC等4种语言.本文将对各种编程语言进行对比分析指出其中的优缺点,为单片机技术的初学者提供简单快捷的学习路径.关键词单片机;编程语言中图分类号TP313文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ComparisononVariousMicrocontrollerProgrammingLanguagesZhouHao(ChinaWestNormalUniversity,PhysicsandElectronicInformationCollege,Nanchong637002,China)AbstractMCUapplicationsnowisgraduallyexpanding,meanwhilemicrocontrollerprogramminglanguagecanbeusedforitisalsomoreandmore,themostcommonlyusedlanguagesareClanguage,PL/M.andtheBASIClanguage,etc.ThispaperwillgiveavarietyofComparisonoftheselanguagesandstrengthsandweaknesses,toprovidequickandeasypathforbeginners.KeywordsSinglechipmicyoco(MCU);Programminglanguage一、引言随着计算机技术和产业的不断发展,单片机的优点和特性十分突出,其应用领域也非常广泛。下面分别对汇编语言、C语言、PL/M.和BASIC等4种语言做个对比,让大家对这4总语言有一个较为清晰的认识。二、汇编语言汇编语言是是最接近机器码的一种语言,它用来表示机器指令的符号语言,一种用文字助记符。占用资源少是其主要优点,程序执行效率高。汇编语言调试起来也比较方便是因为它一条指令就对应一条机器码,每一步的对应都很清楚,并且程序大小和堆栈调用情况都容易掌控。但是因为不同的类型的单片机的指令系统是有区别的,所以其汇编语言也有些差异,不易移植。单片机的汇编语言和其他汇编语言也很相像。指令系统比第一代微处理器要好一些。但单片机编程之所以变得复杂一些是因为其拥有不同存储区域,如果你是一位电子工程师,懂得汇编语言就等于是一个基础,它可以帮助你了解影响任何语言效率的特殊规定。三、单片机的C语言单片机的C语言是一种具备汇编语言功能以及多种高级语言的编译型程序设计语言。C语言可以直接控制系统硬件,此外还具有许多其他功能。如库函数功能多样,操作运算速度快,编译效率强,可移植性也较强。值得一提的是在软件开发中如果采用模块化程序设计方法C语言就具有明显的优势,因其具有完整的程序模块结构。它与汇编相比,有如下几大优点(一)程序函数可互有差异且组织结构规范,其最大的优点就是使程序的可读性得到很大的提高,程序结构化趋于完善。(二)模块化编程技术使得其数据处理力较强,它能将已编好的程序轻松的植入新程序且所需要的编程及程序调试周期短,效率高。(三)C语言程序最大的优点就是它不依赖于机器硬件系统,因此它能较快地移植且不做修改。(四)它是一种中级语言。他具有承上启下功能,上则具有高级语言的基本结构和语句,下则具备低级语言的实用性,他可以对位、字节和地址进行操作,就像汇编语言,上述三个地址是计算机最基本的工作单元。(五)它是结构式语言。结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,有各种各样的数据类型,这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。(六)C语言功能齐全。具并引入了指针概念,可使程序效率更高。另外C语言也具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。四、PL/M编程语言PL/M语言具有以下几大优点(一)具有较好的可读性模块式的程序,结构化的语言以及缩进式的书写方法,这都使得其可读性提高。一个大型的程序是由多个模块组成的,而在每一个模块下面又分布着多个程序块,这样每个程序块负责一部分功能,各司其责,即缩短了编程时间又提高了程序设计的灵活性。(二)具有较好的可依赖性如果程序中有冲突使用或不合理使用时其能在提出警告的同时自动为用户程序重新合理分配内存,给使用者带来了方便也有效地节约了空间资源。(三)具有较好的结合性局部动态变量是指一个程序中的不同模块由多个人共同编制,但其不会因为使用了相同的标识符而发生冲突,从而减小了工作量.全局的静态变量不像局部动态变量那样在所说明的程序块中有效而在其以外无效,它是在整个程序中都有效,而PL/M正是这两者的结合。(四)具有较好的兼容性PL/M程序可以使用户方便地连接某段特定的汇编语言程序并生成可执行代码。(五)BASIC编程语言BASIC译成中文是“初学者通用符号指令代码”,它是由美国科学家托马斯库尔兹研制出来的,后由微软公司把它应用到微型机上,BASIC一直被定义为初学者最合适的编程语言,它的最大特点及优点就是容易入门,现在BASIC语言也包括了很多结构化程序及编程方式。例如,局部变量,全局变量,数据传递,函数,模块等。六、结语单片机的各种编程语言所具有的优缺点不一,各具特色。如果你是一个单片机入门者,建议你先选择学习汇编语言,它可以让你在了解单片机硬件系统各种资源的同时熟悉各个功能模块的作用,编出更高效率的程序。这都是由于它和单片机底层硬件联系紧密,且其跳跃性强,占空间资源少等优点。

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  • 简介:当你使用过C++编写游戏引擎并目同时使用它实现了游戏内容之后,可能你会开始考虑使刚脚本编程语言了。本文将列举并分析将脚本编程加到游戏中的各种方法,其中重点将放在如何将Ruby嵌入到已有的游戏引擎当中。

  • 标签: 脚本编程语言 RUBY 嵌入式 游戏内容 游戏引擎 同时使用
  • 简介:本专栏中的代码示例使用VisualStudio2005的Beta1Refresh版本和.NETFramework2.0编写并测试通过。往这些产品的最终版本交付时可能需要更改本示例代码。

  • 标签: 编程技巧 FRAMEWORK 超级 VISUAL STUDIO BETA