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  • 简介:暴雪公司毫无疑问是世界最好的游戏公司,其游戏的玩家遍及全世界。魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界,暴雪出品在全球游戏圈内大名鼎鼎、如雷贯耳,屡屡斩获白金销量(发行超过100万份)。暴雪公司是整个游戏产业的神话,开创电子竞技的先河,打造出一个空前的经典,而这一游戏神话的缔造者,便是迈克·莫怀米。

  • 标签: 游戏产业 神话 暴雪公司 电子竞技 世界 白金
  • 简介:我们经常会用到些不同的术语来称呼控制(sourcecontrol》,如追踪修订(revisiontracking)。资源管理(assetmanagement)软件配置管理(softwareconfigurationmanagement缩写为SCM)、变动营理(changemanagement)以及源代码管理(sourcecodemanagernent)等,但实际上它们指的部是同一件事。

  • 标签: 项目管理 软件开发 源控制 软件配置管理 资源管理 代码管理
  • 简介:PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。

  • 标签: 《QUAKE》 PC游戏 评测 起源 神经衰弱 动作游戏
  • 简介:基于XML的半结构化数据挖掘技术,探讨了如何对wcb上的信息进行更加有效的挖掘和整理。

  • 标签: XML 半结构化数据挖掘.
  • 简介:也许对于业内大多数人来说,瑜(DianaLI)这个名字并不为人熟知,但是随着盛大测评中心和“三个漏斗”游戏引进流程的声名鹊起,以及盛大游戏项目管理平台的成熟,这个名字也逐渐的走入了我们的视线,进入了更多关心游戏遴选和管理的业内人士的谈论话题中。究竟是什么让这位曾经的微软资深管理人士放弃了海外的事业,义无反顾地归国再创辉煌,她对盛大以及盛大的游戏评测和游戏管理平台又有着怎样的理解?在本期的封面人物中,我们将带领大家一起深入了解这位游戏海归人士在盛大这个舞台上展现出的精彩人生。

  • 标签: 游戏评测 微软 舞台 项目管理平台 VS 生活