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  • 简介:“高清时代已经来临”的说法已经不再夸张,充斥耳膜和眼球的“高清”字眼,总让我们心动。看到到显卡、液晶显示器、液晶电视大打“高清”牌,身不由己地生出无限向往和期盼。打开网站、论坛甚至博客,高清的内容比比皆是,拜读后会莫名的激动和兴奋。高清电视、高清宽频、高清视频、高清游戏……这些些词汇总让我们心向往兮,神向往兮……面对高清,你真的做好准备了吗?

  • 标签: 电影 视觉 液晶显示器 液晶电视 高清电视 宽频
  • 简介:网络上盛传各种由网友自己制作的搞笑小电影,在看完笑过之余,你是否想过亲自动手制作一部?方法不难,只要你认真细心就能做好。

  • 标签: 电影制作 “Cool EDIT Pro” “iFilm Eait”
  • 简介:很多新接触3D电影的朋友对观看电影时候使用的3D眼镜有很多的疑惑,还常常会发生有人兴冲冲地拿着红青眼镜跑去看偏振电影的事情,当然也发生过有人买了偏振眼镜,可到电影院去看电影时,却发现电影院的眼镜有效果.自己买的眼镜却看不到效果的情况。这些都是对立体知识没有清晰地认识的缘故。同一种3D技术,3D眼镜也会分很多种。为了解释朋友们一直感觉费解的疑惑,笔者在此为大家讲解3D眼镜的分类以及与其相对应的影片格式。

  • 标签: 3D眼镜 3D技术 电影院 解析 偏振 清晰
  • 简介:3D影片精彩,奈何一片难求。眼睁睁看着被《阿凡达》勾起的3D馋虫。又被时间一点点消磨掉,那种感觉,怎一个“郁闷”了得。既然此路不通,何必一味消沉,这次跟我一道,利用MakeMe3D这款工具,把电脑中保存的那些2D视频,转换成具有3D效果的电影,如此一来,我们3D片源岂不就如黄河之水,滔滔不绝了吗?

  • 标签: 3D效果 电影 2D 视频 电脑
  • 简介:从本期起,本刊将陆续采访一些西方游戏设计开发界的顶尖人物,探寻他们游戏设计的思路和理念并把握这一领域最新的发展脉动。我们此期采访的西方设计在师,是以设计Oddworld系列游戏闻名的LorneLanning。他除了设计游戏外,目前正在游戏电影(machinima)这个全新的领域进行开拓。

  • 标签: 游戏设计 ts公司 电影 总监 创意 总裁
  • 简介:简介:mynet.cn智能建站平台(以下简称mynet.cn)是一款基于Web2.0概念的建站平台,可以为各行业的企业快速搭建起专业的站点。和传统的建站工具或公司相比,mynet.cn具有下列特点:

  • 标签: 科技创新 WEB2.0 建站工具 平台 CN 智能
  • 简介:中国北京,2014年04月28日——总部位于北京的追光动画是一个为电脑动画梦想而执着的创业团队,通过部署新的高性能博科矩阵网络,在技术上大力支持其动画创作业务。新的网络在一个无缝以太网矩阵中将追光动画数据中心的存储和计算资源与追光动画主要办公室的艺术家工作站连接到一起,并可提供3D动画创作所需的线速、低延迟性能。

  • 标签: 动画实现 矩阵网络 以太网 电影制作 3D 中国
  • 简介:鲁迅有过一个很有名的演讲《未有天才之前》,那是在1924年,针对一片呼唤天才的声音,他说要有天才必须有能够培育天才的土壤。我时常感觉这个跟当下的情景非常相似,我们现在有各种创新奖励基金,我们用各种姿势呼唤创新,然而创新在哪里呢?

  • 标签: 中国 资金环境 信息产业 发展现状
  • 简介:促进美国游戏业发展壮大的一个重要因素:不仅它的市场是自由开放的.它的技术发展空间也是开放的。我们以前看美国和苏联军备竞赛的时候就觉得很有意思:苏联什么都保密.对外保密.对自己人更保密。美国的那些武器啊.什么F15、F16.什么隐形飞机.都拿出来给大家看。

  • 标签: 技术空间 军备竞赛 隐形飞机 游戏业 美国
  • 简介:.NET社区最近一直比较亢奋,ASP.NETAJAX、WPF/E、LINQ、VisualStudio2008等一些列新技术新工具层出不穷,令人目不暇接。而随着Vista而来的WinFX,给微软社区带来的影响却不如微软之前宣传的那么大。此外,不难发现的是,微软最近推出的这些新技术和Vista并没有多少关系。由此看来,.NET继续进步的突破点并不是Vista,而是其它基础技术的继续演进。

  • 标签: .NET 集成创新 VISTA ASP 技术 微软
  • 简介:以系统的方法来理解创新思维的基本方面有助于了解持续创新的内在规律。本文作者根据多年的工作体验和思考,展现出了一个循序渐进的创新思考模型,并结合实例进行了深入的阐释和分析。

  • 标签: 创新思维 程序员 内在规律
  • 简介:创新2.0时代也是社会活力充分激发,用户创新、开放创新、大众创新、协同创新成为常态,创新涌现的时代。《办公自动化》杂志与移动政务实验室(mGovLabChina)'下一代创新研究'微信公众号合作推出创新2.0与智慧生态城市专题,持续跟踪关注创新2.0时代智慧生态城市建设背景下产业发展、政府治理、环境建设、社会服务等各领域

  • 标签: 生态城市 社会活力 移动政务 办公自动化 社会服务 城市健康发展
  • 简介:如今,随着网络和数字技术的发展,创意产业已经成为以动画、游戏及多媒体等多元化产业为代表的新兴行业。伴随这个新行业的兴起就需要大量的专业型人才,因此如何培养我国自己的原创型人才成为当今整个业界面临的重大课题。北京电影学院作为我国影视专业高等学府,在多元化人才培养上更是走在前面,为此我们特地采访了北京电影学院动画学院院长孙立军先生。

  • 标签: 北京电影学院 人才培养 多元化 动画 专业教育 院长
  • 简介:时隔五年,我仍然可以清晰地记得那些陈旧的笔记本、沙沙的写字声和专注的神情……

  • 标签: 创新 软件 笔记本 清晰
  • 简介:10月18目,2008ChinaMVPOpenDay在北京汤山国际会议中心隆重拉开帷幕。130位在微软社区有杰出贡献的专家和49位微软员工齐聚一堂,共同演绎“微软天下行,豪侠汤山会”。

  • 标签: 微软 风暴 创新 共享 国际会议中心 OPEN
  • 简介:无论是在游戏性、表现力,还是在输入设备方面,视频游戏都算得上是孕育创新萌芽的温床,ErnestAdams统计出了近年来最伟大的50个游戏设计创新,其中的一些已经产生了非常重大且深远的影响,而有些则很可能会改变未来的游戏设计理念。

  • 标签: 视频游戏 设计创新 ADAMS 输入设备 设计理念 表现力
  • 简介:富士施乐有限公司启动了一项联合客户等多方的创新型公益项目,旨在整合企业、客户、合作伙伴等各利益相关方的资源,为希望小学提供先进的文印设备、改善办学条件.日前,富士施乐已携手首家客户--普洛斯将2台彩色数码多功能机分别捐赠到宁夏的2所希望小学.富士施乐计划今年将联合更多客户与合作伙伴为首批12所希望小学献爱心.

  • 标签: 富士施乐 联合创新 合作伙伴 办学条件 多功能机 客户