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  • 简介:虽然Windows系统平台种类繁多,但是自从WindowsNTServer出现之后,它就凭借着稳定的工作性能,便捷的操作管理在服务器端方面占得了一席之地。时至今日,最新版本的WindowsServer2003又将要和我们见面了,对于很多关心它的朋友而言一定想知道它和以前各个版本相比有了哪些改进吧?就让我们在第一时间撂开WindowsServer2003的抻秘面纱,和它来一个亲窗的接触吧。

  • 标签: WINDOWSSERVER2003 服务器端 WINDOWS系统 NT 新版本 平台
  • 简介:我们为做游戏?想必很多人都问过自己这个问题,很显然这是在游戏开发之前最需要明确的一个问题。那么我们的游戏究竟为而做?在这个商业时代,游戏除了娱乐的本质之外,其产品的身份也不容忽视。如果要做游戏,首先要先弄清楚游戏能为做,谁会成为我们产品的用户。

  • 标签: 游戏 软件开发 产品 用户 经济效益 商业时代
  • 简介:在移动计算时代,不使用计算机时让其睡眠省电是多么重要。但最近作者的笔记本电脑却得了“失眠”症。下达睡眠指令后,系统似乎卡在了某个环节,无法入睡,仍“坚持工作”,直到将电池耗光。

  • 标签: 系统 笔记本电脑 移动计算 计算机 睡眠 指令
  • 简介:“Orz”你知道是什么意思吗?“钚讲崾络后了”又表达了什么内容?面对这些稀奇古怪、看上去毫无意义的文字,你一定不会认为这是一种借助网络新兴发展的语言.它就是火星。也许你认为这仅仅是笑料。听说过汉语、英语、日语、韩语……就是没有听说过火呈。今天我们就和大家一起了解有关火星的故事。

  • 标签: 网络语言 火星语 传说 流传
  • 简介:这是一个属于感官的时代,电影的场景越来越宏大,动画制作得越来越逼真。游戏也越来越有大片的气势。计算机技术领域也在轰轰烈烈地发生着变革,未来,CPU/GPU会走向融合,GPU的性能会越来越好?我们是否可以不再用DirectX编程?次世代的游戏早已开发得如火如荼,后次世代是否将要来临?微软之后,又会是主天下?

  • 标签: 世代 图形渲染 微软 DIRECTX 计算机技术 动画制作
  • 简介:游戏内容《心舞的国度》是一款以舞蹈对战为主的休闲网络游戏,在街舞的基本分类基础上,游戏中把街舞分为了炫舞(属于技巧性较高的体育舞蹈,要求舞者具有较高的力量、柔韧性和协调性);秀舞(要求舞者的动作协调性和舞感以及肢体的灵活性和控制力);心舞(把手语和街舞融合一体,一般更“温和”,没有太大幅度的脚下移动,只增加了许多头部和手部动作,重视的是身体上半部的律动。

  • 标签: 作品选登 动作协调性 游戏内容 网络游戏 技巧性 柔韧性
  • 简介:第四届中国程序员现状调查——“2007中国软件开发者大调查"活动于8月17日落下帷幕,CSDN和《程序员》举办的这场活动,在为期一个半月的调查中,共收到两万多份珍贵的调查数据,透过这些数据,我们看到了软件业发展的历史、趋势和热点,也看到了各种技术、产品间激烈的竞争。针对网友感兴趣的领域,我们邀请到多位专家点评分析,希望从中能得到启迪。

  • 标签: 软件开发者 中国 《程序员》 实录 CSDN 调查数据