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  • 简介:微软VisualStudio.NET和.NET框架的发布没有什么让人吃惊的——毕竟,它已经发布了350多万套Beta测试版本。但是微软却利用这次机会大肆宣传它对企业的作用,并且继续展开对SUN这个“单一语言”公司的进攻。微软相信通过将.NETWeb服务基础框架与它的主流开发工具结合,以及伴随SOAP、WSDL标准的出现,可以在2002年将Web服务发展为其主流业务。

  • 标签: WEB服务 STUDIO.NET 微软 测试版本 .NET框架 WSDL
  • 简介:TouchPal智能手机输入法是CooTek公司自主研发的一款崭新、会“动”的输入法,它基于开放的WindowsMobile平台,与触摸屏完美地结合带来超酷的用户体验。它支持中、英、法、德、西、意等十几种语言,被著名的((SmartphoneandPocketPCMagazine》杂志评为“最好的输入法”,并以其创新获得GSM协会2009年度的全球移动创新大奖。

  • 标签: 智能手机 项目名称 手机输入法 WINDOWS Tek公司 GSM协会
  • 简介:经过多年的市场激烈斗争和整合,在目前的图形产品市场上,可以形成竞争规模的也仅有NVIDIA和ATI两家了。随着ATI并入AMD,其在显卡研发方面更是做足了文章,NVIDIA与AMD之间的争斗也随之异常激烈。

  • 标签: HYBRID NVIDIA 合力 产品市场 ATI AMD
  • 简介:在软件行业中,五年就像是一个地质时代。五年前,Microsoft宣布了自己的Micorsoft.NETFramework计划。从那以后,DataSet(数据)才开始作为关键对象出现在基于.NET的应用程序中,执行多种数据相关的任务。也是五年前,DataSet被誉为ADO记录(Recordset)的威力增强版。那么在.NETFramework出现之前,您是如何设计数据访问层(DAL,DataAccessLayer)的呢?我想您一定是以ADO和它全能的Recordset对象——断开的、且可进行XML序列化的——为中心构建数据访问层。

  • 标签: 数据集 FRAMEWORK RECORDSET对象 DATASET MICROSOFT 数据访问层
  • 简介:入侵检测系统作为保护网络系统安全的关键技术和重要手段,已经成为当前网络安全研究方面的热点。粗糙作为一种新兴的处理模糊和不确定性知识的数学工具,将其应用在入侵检测中具有重要的现实意义。关键词入侵检测;粗糙;网络安全;属性约简中图分类号TN915.08文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ResearchofIntrusionDetectionSystemModelBasedonRoughSetTheorySuHang,LiYanqing(DalianTransportationUniversity,EducationTechnicalCenterNetworkTechnologyDepartment,Dalian116028,China)AbstractTheIntrusionDetectionSystemasakeytechnologyandimportantmeanstoprotectnetworksecurityhasbecomeahotresearcharea.Roughsetsasanewmathematicaltooltodealwiththefuzzyanduncertainknowledge.Ithasimportantpracticalsignificancetouseitinintrusiondetection.KeywordsIntrusiondetection;Roughsets;Networksecurity;Attributereduction一、引言随着计算机网络和信息技术的发展,人们对互联网的使用越来越频繁,这也使得网络安全问题变得越发重要1。入侵检测系统作为保护网络系统安全的关键技术和重要手段,已经成为当前网络安全方面研究的热点和重要方向。二、粗糙理论(一)粗糙基本概念1.知识分类的概念知识是人类通过实践认识到的客观世界的规律性的东西,是人类实践经验的总结和提炼,具有抽象和普遍的特性。人工智能研究中的一个重要概念是智能需要知识。从认知科学的观点来看,可以认为知识来源于人类以及其他物种的分类能力,知识即是将对象进行分类的能力。设是我们感兴趣的对象组成的有限集合,称为论域。以分类为基础,可以将分类理解为等价关系,而这些等价关系对论域进行划分。2.粗糙及其近似定义1设是对象,是上的等价关系2。(1)称为近似空间,由产生的等价类为,其中。(2)对于任意,记,,称为的下近似,为的上近似。(3)若,称为可定义的集合,否则称为粗糙(图1)。(4)的边界域定义为(5)集合称为的正域,称为的负域。(二)近似精度与粗糙度定义设集合是论域上的一个关于的粗糙,定义关于的近似精度为,其中;表示集合中所包含元素的数目,称集合的基数或势。定义设集合是论域上的一个关于的粗糙,定义的粗糙度为。如果,则集合关于是普遍集合;如果,则集合关于是粗糙集合。(三)核与约简属性约简包括两个概念约简(reduce)和核(core)。属性约简是指关系的最小不可省略子集,而属性的核则是指最重要的关系。定义*对于一给定的决策系统,条件属性集合的约简是的一个非空子集。它满足1,都是不可省略的2则称是的一个约简,中所有约简的集合记作。三、入侵检测模型(一)入侵检测系统入侵检测系统全称为IntrusionDetectionSystem,简称IDS。它从计算机网络系统中的若干关键点收集信息,并分析这些信息,检查网络中是否有违反安全策略的行为和遭到袭击的迹象。进行入侵检测的软件与硬件的组合便是入侵检测系统。入侵检测作为一种积极主动的安全防护技术,提供了对内部攻击、外部攻击和误操作的实时保护,在网络系统受到危害之前拦截和响应入侵。入侵检测系统能很好的弥补防火墙的不足,从某种意义上说是入侵检测是防火墙之后的第二道安全闸门。(二)粗糙理论在入侵检测中的应用本文主要探讨判断当前的网络连接是正常连接还是入侵,实现这个功能的系统模型分为四个部分。第一,数据预处理。主要包括删除重复记录,决策表缺失内容修正,数据离散化。第二,属性约简。采集到的大量数据里面包含了多种信息,但是所有的信息并不是同等重要的,有些时候是冗余的,通过属性约简可以有效去掉冗余信息以便得到更为简捷的决策规则。第三,根据约简结果得到逻辑规则。本文入侵检测系统体系结构如图2所示。(三)基于信息熵的属性约简改进算法属性约简部分是基于粗糙理论的入侵系统模型中非常重要的部分,本文对一种基于信息熵的属性约简算法进行改进,使得算法更高效。文献3提出的cebarkcc算法是一种比较典型的基于信息熵的属性约简算法,该算法是建立在决策属性相对于条件属性额条件熵的基础上的,以作为启发式信息,以作为算法的终止条件。它以决策表核属性为起点,逐次选择使最小的非核条件属性添加到核属性集中,直到满足终止条件。该算法步骤文献44中有详细说明,本文不在细述,现将改进算法步骤描述如下Cebarkcc的改进算法输入一个决策表,其中,为论域,和分别为条件属性和决策属性;输出决策表的一个相对约简;Step1计算决策表中决策属性相对条件属性的条件熵;Step2计算条件属性集中相对于决策属性的核属性,并令,;Step3Step3.1计算条件信息熵,转Step3.4;Step3.2对,中的每个属性计算条件熵,求得到属性的重要度;Step3.3选择使最大的属性(若同时有多个属性达到最小值,则从中选取一个与的属性值组合数最少的属性),把从中删除,并把增加到的尾部;同时从中删除使的值为零的属性;Step3.4如果,则转Step4,否则转Step3.2;Step4从的尾部开始,从后向前判别每个属性的是否可约。如果,则从开始向前的属性都是核属性,不可约,算法终止;否则,如果,则是可约简的,把从中删除。四、结论一个完善的入侵检测系统是对系统防火墙有益的补充,能够在网络系统受到危害之前拦截和响应入侵。但是现今网络数据量非常大,环境复杂,这就需要入侵检测系统更加智能,能够适应复杂多变的环境。粗糙能够不需要任何附加信息和先验知识的情况下,对数据进行分析从而得出人们想要的结果。所以将粗糙理论应用于入侵检测系统是可行而且有效的,本文同时给出了改进的约简算法,该算法较先前算法效率更高,约简效果更好。参考文献1肖晓春.基于模型的网络安全风险评估的研究,复旦大学,20082张文修,仇国芳.基于粗糙的不确定决策.清华大学出版社3王国胤,于洪,杨大春.基于条件信息熵得决策表约简J.计算机学报,2002

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  • 简介:如果说今年GDC有什么新发现的话,那就非Onlive莫属了。Onlive在GDC上的发布可谓是震惊四座,甚至在现场演示和试玩以后,还有无数人觉得Onlive是个大骗局,根本不可能实现。因为他描述得太美了.太不可能是真了.

  • 标签: 游戏行业 现场演示 GDC
  • 简介:对中国来说.2008年是不平凡的一年,先有年初的冰雪灾害,后有5月的强烈地震.但在这样深重的灾难面前,我们依然成功举办了奥运会,迎来了祖国盛世之景。中国的游戏产业作为一个初生婴儿,还在摸着石头过河。即使是摸着石头过河依然有很多的事情值得我们去总结。所以,我们罗列了一些认为值得讲述的故事(时间截至到11月25日)。如果你有不同意见和建议,欢迎来稿:http://www.chinagcn.com:81/tougao。

  • 标签: 游戏行业 冰雪灾害 强烈地震 游戏产业 .com HTTP
  • 简介:粗糙理论是一种分析不精确、不一致、不完备数据的有效工具,利用“相容粗糙”的理论对图形图像进行预检索,对提高图形图像的检索效率具有一定的作用。本文基于相容粗糙的图形图像信息预检索进行了研究。

  • 标签: 图形图像检索 粗糙集 相容粗糙集
  • 简介:在2003和2004年,数码相机的销量创造了历史新高,而多功能一体机也受到了用户的青睐。受这两种产品的冲击,用户对数码影像和商务办公应用的需求正在被分流,原来扫描仪的主力市场家用扫描仪市场开始出现滑坡,这在一定程度上导致了扫描仪市场开始出现”需求”危机,中国扫描仪市场出现下滑。

  • 标签: 扫描仪 数码影像 扫描速度 分辨率
  • 简介:随着信息科学技术的不断发展,越来越多的设备可以产生数据,而硬件存储设备却越来越便宜,我们因此步入了数据爆炸式增长的时代。大数据如雨后春笋般地出现在各行各业中,车载导航公司也迎来了大数据。大数据是机遇,同时也是挑战,如何从导航数据中获取价值成了车载导航软件公司的难题。而与此同时,中国车险市场随着我国汽车市场发展不断扩大,竞争也越来越激烈。车险行业的竞争主要是服务于价格的竞争,归根到底是风险评估能力的竞争,而目前的广泛应用的车险定价策略存在难以取分投保人真实风险的不足。本文结合车险领域风险评估的情况以及车载导航大数据的特点,提出通过对车载导航大数据的分析,对用户的统计驾驶情况评估,并将结果应用到车险行业

  • 标签: 车载导航 车险 大数据应用 数据分析应用
  • 简介:本文提出了一种基于支持向量机分类器的水平方法的图像特征提取方法,在提取图像特征的水平方法应用中,通过改进水平能量函数,引入区域信息,能够同时提取图像目标的内外边界,并且收敛速度快。提取图像特征之后通过支持向量机非线性分类器对待处理图像进行分类。

  • 标签: 水平集方法 支持向量机 特征提取
  • 简介:2008年即将过去,一年的盘点已经在各行业中展开,本期《游戏创造》刊载了《游戏地推谋略:巨人网络地推经验分享》,为配合这篇文章,我们摘录《2008年网吧行业调查报告》一文。这两篇文章或经验总结、或数据统计分析,相信可以帮助游戏行业做地推的游戏从业人员。

  • 标签: 网吧行业 调查报告 游戏行业 数据统计分析 从业人员 网络
  • 简介:3月20日.福建省动漫游戏行业协会成立大会在福州召开。福建省动漫游戏产业发展领导小组成员单位、有关部门领导以及省内59家动漫游戏企业的代表出席了本次大会。大会审议通过了《福建省动漫游戏行业协会章程》,选举产生了协会第一届理事会,网龙公司董事长刘德建先生被选举为第一届理事会会长,厦门市吉比特公司、厦门青鸟公司、福州天盟公司、福州新安公司、福建三奥公司、厦门大拇哥公司、福州北方教育、福州软件园等8家单位为副会长单位。

  • 标签: 游戏产业 行业协会 福建省 第一届理事会 成员单位 厦门市
  • 简介:由游工委发起,《程序员——游戏创造))杂志、北京递归开元教育等机构联手打造的“2008年游戏行业企业校园招聘启动仪式”于7月24日在北京中关村软件园胜利闭幕。

  • 标签: 游戏行业 北京 招聘 校园 中关村软件园 程序员
  • 简介:IDC中国一年一度的ICT市场趋势论坛召开,论坛的主题是“转型无处不在——第三平台上的巅峰对决”过去50年是数字化的50年,想法、洞察、算法、行动、流程、知识等都在经历一个数字化的过程。ICT产业从60年代以主机终端为核心的第一平台到80年代以个人电脑、客户端/服务器和局域网/互联网为依托的第二平台,直至今天演进到了以云计算、大数据、移动、社交为依托的第三平台。

  • 标签: 平台 客户端/服务器 战役 重构 行业 市场趋势
  • 简介:过去几年,Linux在服务器端的应用方面已经取得了很大成就。随着国内软件汉化和本地化开发的发展。包括办公,多媒体、网络等应用软件日益丰富,Linux在桌面应用方面也取得了长足的进步。经过这些年的发展和政府的推动,Linux解决方案在行业系统应用中不断得到扩展和充实,在各行业中都有各具特色的Linux应用出现。

  • 标签: LINUX PACS技术 医疗行业 医学影像存档 传输系统 系统架构
  • 简介:在很多游戏公司为自己的“百年基业”做打算时,一些名噪一时的游戏公司却因后续产品的乏力及核心成员的离去而走向困局。在以产品为核心的游戏市场,“豪门”与“草根”为自己对市场的误判而买单的风险是一样的。

  • 标签: 游戏公司 危机感 开发者 行业 品型 游戏市场