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  • 简介:在Linux集群环境下,以QT和OpenGL为架构设计平台,遵循软件工程设计规范,研发了功能强大且实用的STseis2.0高精度叠前成像软件系统。本文对其结构设计、核心技术、主要功能和初步应用效果作了较为系统的介绍。

  • 标签: STseis2.0软件系统 叠前深度偏移 波动方程 地震成像
  • 简介:本文概述了确定大地水准面的一般方法,并指出山西区域的大地水准面现阶段应该采用GPS水准方法,然后从埋论上分析了大地水准面精度.地表地形,GPS水准点间距三者之间的关系最后还论述了大地水准而的成果形成以及如何进行质量控制.本文所述的CPS水准方法,用于确定高程异常时,与确定大地水准为差距是相同的

  • 标签: 精化大地水准面 思考
  • 简介:在GPS/水准网点的基础上,利用重力资料确定网区的高程异常走向,再利用各点的大地高和正常高求得高程异常,借此精确确定沿海地区局部的似大地水准面。

  • 标签: GPS水准 大地水准面 精化 沿海地区
  • 简介:从最小二乘配置方法的基本原理出发,以我国某地区范围内1km分辨率的大地水准面高模型数据为例.根据实用公式计算了试验区大地水准面高的协方差值后,采用多项式函数模型和高斯函数模型分别拟合了该地区大地水准面高的局部协方差函数,并对试验区内18个检核点做了推估计算。根据推估值(N6r)与实测值(NGPSL)的比较分析表明,虽然多项式协方羞函数模型略优于高斯协方差函数模型,但它们都能以厘米级的精度拟合局部大地水准面.这表明了配置法用于厘米级大地水准面的有效性.

  • 标签: 最小二乘配置(LSC) 大地水准面 协方差函数 非线性最小二乘拟合
  • 简介:Thechangelawsofintensityofnearly200moderate-smallearthquakeswithMs=2.0~5.5occurringontheChinesemainlandsince1954havebeenanalyzedandarecomparedwiththatofmoderatelystrongearthquakes(Ms≥5.0).Theresultsshowthatthereisquiteobviousregionalityinthestatisticallawsbybothmoderate-smallearthquakesandmoderatelystrongearthquakes:attenuationofintensityinEasternChinaisslowerthanthatinWesternChinaandtheratioofthemajoraxistotheminoraxisofiso-seismallinesinEasternChinaissmallerthanthatinWesternChina.Theresultsalsoshowthatforafixedmagnitudetheattenuationofintensityofmoderate-smallearthquakesisfasterwhenintensityishigherthanV+andslowerwhenintensityislowerthanV-incomparisonwiththatofmoderatelystrongearthquakes.Furthermore,therealsohavebeensomedifferencesintheaspectsasintensity-magnituderelationbetweenstatisticallawsofmoderate-smallearthquakesandmoderatelystrongearthquakes.Thesedi

  • 标签: INTENSITY moderate-small EARTHQUAKES STATISTICAL LAW comparison.
  • 简介:随着Internet的发展和人们对各类信息需求的增加及企业面向社会提高知名度的需要,使得企业三仿真WebGIS系统有着较为广泛的应用前景.文章探讨了利用VisualBasic等开发企业三仿真webGIS系统的过程和方法.

  • 标签: 三维仿真 Web GIS VISUAL Basic MAPINFO
  • 简介:在由探井、断层、地层、砂体等主要地质目标构成的地下三场景中,采用可见性处理技术解决了三场景的实时生成问题;通过键盘操作实现了前进、后退、左行、右行、垂直向上、垂直向下、俯视、仰视等8种交互式虚拟漫游动作。地质工程师可以通过该系统在地下三场景中任意漫游,极大地方便了勘探井位部署工作。

  • 标签: 可见性处理技术 交互式虚拟漫游系统 油气勘探技术 地质工程 计算机技术 OPENGL
  • 简介:城市三的可视化作为数字城市核心技术的重要组成部分,已成为GIS界和IT界的一个热点课题。本文利用高分辨率遥感影象提取地物数据,并采取面向对象的空间数据模型对数据进行管理,使用基于图形和基于图象的两种建模技术对建筑物和其他一些复杂的模型如树木、路灯等进行三重建,然后利用有理函数模型表示遥感影象与地面之间的构像关系,使用纹理映射技术,构建具有高度真实感的城市三景观图。

  • 标签: 数字城市 三维可视化技术 虚拟现实 地理信息系统 纹理映射 有理函数
  • 简介:介绍了以3S技术为手段,采用目前较为先进的三层结构体系,使用Dephi开发工具,结合数据库技术、遥感技术,尝试以数据库SQLServer组织、存储、管理海量的中巴资源卫星遥感影像数据和新疆1∶10万地形矢量数据,应用OpenGL技术实现海量三遥感影像数据的三立体显示浏览,进而完成全疆三遥感影像库建库和三显示及漫游.

  • 标签: 遥感 OPENGL 数据库系统 海量数据
  • 简介:可视技术是解释地震资料的最基本手段之一。三可视技术现已发展多年,但是真三可视技术是近几年才逐渐发展成熟并应用于地震资料解释的,通过真三可视技术(VoxelGeo软件)在地震资料解释方面的应用,成功地解决了该技术在塔河油田显示地层岩性、细小断裂、砂体追踪、地层尖灭线、古河道检测及储层预测等地质问题,为降低勘探内险,提高钻井命中率该技术正发挥着日益重要的作用。

  • 标签: 三维可视化 塔河油田 油气勘探 地震资料解释
  • 简介:从GIS技术发展的趋势来看,三GIS是当今GIS领域的前沿技术,它与可视、虚拟现实的集成已经成为了GIS研究的重要领域。提出了一种基于3dsmax提供的程序开发语言MAXScript在GIS的三雏可视中开发技术。

  • 标签: 地理信息系统 三维 可视化 3dsmax脚本语言
  • 简介:运用数字高程模型(DEM)数据格式中的三角网格模型,以OpenGL提供的光照、材质、纹理映射和反走样等技术实现河道地形的三可视;利用VC++及OpenGL中的平移、旋转和缩放等功能,实现河道流场三显示的效果.在读取相关洪水数据的情况下,实现了流场可视及河道堤坝防洪预警等相关查询功能,为防洪决策提供了相关的参考.

  • 标签: 数字高程模型 OPENGL 河道地形 可视化
  • 简介:一、概述全野外数字测图,也称大比例数字测图或数字地形测图。它是随着全站仪(电子速测仪+电子记录器,简称全站仪)的发展而衍生的一种测图方法。全野外数字测图是以计算机为核心,在外连输入输出设备(软、硬件)的支持下,对地形空间数据进行采集、输入、成图、绘图和管理的测绘系统

  • 标签: 数字化测图系统 数字测图 输入输出设备 电子速测仪 地形测图 测图方法
  • 简介:本文介绍了已投入业务运行的南昌713—C雷达传输、处理、全省共享的应用系统的结构和功能,以及实现的技术方法和运行的软硬件环境。为解决雷达远距离传输及全省范围内的共享提供了一种有效的、实用的、科学的解决方案。

  • 标签: 雷达 传输 预处理 调用 流程图
  • 简介:本文对各种类型的测距仪的频率检测方,分门别类地进行了归纳总结,在各种各样的检测中找出了内在的联系,初步确立了一个比较系统的检测方法

  • 标签: 频率 连续调制光 脉冲调制光 时标脉冲