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  • 简介:逆合成孔径雷达成像技术可有效揭示雷达目标散射源的空间分布;相比于传统的距离向和方位向二成像成像又增加了俯仰向的分辨能力,可以识别雷达目标高度方向的散射源分布情况。从雷达目标回波信号分析出发,探讨了成像的基本公式及算法。距离向分辨采用传统的FFT(快速傅里叶变换)实现,方位向和俯仰向分辨运用卷积反投影算法实现。讨论了两种实现方位向和俯仰向成像的投影插值算法,即二投影插值法和直接投影法,与传统的二投影插值算法比较,直接投影法具有计算速度快和计算精度高的优点。

  • 标签: 雷达散射截面 一维成像 二维成像 三维成像
  • 简介:消费需求促使电路系统越来越复杂和越来越小,但根本性的障碍仍然依然存在,如减少尺寸仍然困扰着现在制造技术。随着互连间距减小,宽度已经下降到亚微米级,目前平版印刷过程的表面溢价越来越多。到现在为止,根本不可能实现传统的平版印刷生产出亚微米或轨道。

  • 标签: 制造技术 电路设计 三维 亚微米级 电路系统 消费需求
  • 简介:阵列合成孔径雷达(SyntheticApertureRadar,SAR)成像系统是一种新型SAR系统,与传统的二SAR成像系统相比,该系统可以克服阴影效应,对城市街区和高山峡谷等地形变化剧烈的区域进行成像。阵列SAR成像系统在切航迹方向上放置一阵列,采用下视工作方式,利用合成孔径技术实现沿航迹向(即方位向)的分辨率,利用波束形成技术实现切航迹的分辨率,利用脉冲压缩技术获得高程向分辨率,从而获得散射点的信息。基于阵列SAR系统的特点,简述了阵列SAR系统的工作原理和关键技术,提出了一种基于子阵级MIMODBF体制的阵列SAR系统的设计方法,并结合设计实例进行了系统仿真分析。

  • 标签: 阵列 三维合成孔径雷达 PCA原理 稀疏阵列
  • 简介:由于二GIS图的地形地貌特征相比卫星遥感影像与机载侦察影像数据表现不够丰富,GIS数据更新周期长,对作战指挥与日常战备训练影响较大。文中提出了一种军用引擎(VVP-3D)及基于一体化平台的军用引擎态势显示技术和实现方法,实现DEM高程GIS数据和DOM影像数据叠加GIS信息生成的战场环境下态势动态显示。

  • 标签: 三维视景仿真 三维引擎 二三维联合标绘 三维态势
  • 简介:介绍了单脉冲成像的原理,分析了目标角运动对成像的影响;针对由于目标角运动产生的差波束方向图调制问题,提出了基于ISAR像的角运动参数估计与补偿方法:首先用预偏置技术减小多普勒谱展宽,利用自适应窗选取多个ISAR像中的孤立散射点,然后将测角结果进行加权平均作为参数估计值,实现角运动补偿.仿真结果证实了本方法的有效性.

  • 标签: 单脉冲三维成像 ISAR 运动补偿
  • 简介:针对二工艺设计存在的问题,研究了雷达结构雏工艺设计系统。分析了雷达研制的业务流程,提出了雷达结构工艺设计模式。以工序模型的构建为主线,分析了雷达结构工艺设计过程。研究了基于模型的工艺信息表达技术,并提出了一种工艺信息表示符号;还研究了基于知识的智能工艺决策方法,提出了一种面向工艺设计的工序模型辅助生成技术。开发并实现了雷达结构工艺设计系统,并以某雷达结构为例,验证了系统的有效性。

  • 标签: 三维工艺设计 工序模型 基于模型定义 工艺信息模型 雷达结构
  • 简介:<正>再建一个虚拟的真实世界,或许是人们自计算机诞生之后就从未放弃过的梦想。正是因为这个梦想的存在,人们才锲而不舍地探索着如何更有效、更逼真的再现真实世界,这也促进了虚拟技术、以及相关硬件设备的发展。现在,移动互联网及智能终端的普及则彻底打破了虚拟与现实的边界,特别是增强现实(AR)技术与LBS的结合,可以让用户对周边的信息进行读取,叠加显示在智能终端上。随着数字城市及智慧城市的建设,GIS、倾斜摄影测量、移动测量技术甚至是AR技术都将会越来越多地得以应用,帮助实现人们的虚拟世界梦

  • 标签: 增强现实 虚拟技术 城市仿真 叠加显示 电子地图 数字城市
  • 简介:近几年,我国动画产业呈现出高速发展的态势,人们在追求故事情节效果的同时,对动画叙事的手法也在不断探索,将人文关怀、细节刻画管理以及创新意识融合在常规化表达手法中,真正创设新媒体综合应用环境下的中国动画叙事方式。文章对动画叙事内涵进行了简要分析,并对中国动画叙事窘境和网融合机制下的突围方式展开了讨论,旨在为动画创作人员提供更加有价值的建议。

  • 标签: 三网融合 三维动画 动画叙事风格 窘境 突围
  • 简介:地物模型是地理要素和景观的表达,是地物几何、纹理、属性信息的集成。由于其所含地理信息的丰富性及空间表达的逼真性,地物模型在城市空间信息管理、城市空间形态和分布的计算分析与模拟等众多应用中呈现出巨大的潜力,使其成为"智慧城市"建设的重点。文章研究了基于多源数据的大型建筑物室内外一体化建模的地物数据结构和内容,以及基于3DMAX的室内外场景的精细化建模方法,并对天津师范大学室外场景以及体育馆室内场景和全空间管网进行建模实验。

  • 标签: 三维建模 建筑物 室内外
  • 简介:<正>很多人已经在谈3D打印将引发第次工业革命,我觉得在这里有必要和大家探讨一下新工业革命的内涵。下面,我会从激光制造、仿生制造和工程思想发展趋势个方面,来着重谈一谈制造它肩负的历史使命有哪些。制造是什么在谈制造之前,我先讲一段个人经历,因为这些经历跟制造还

  • 标签: 仿生制造 工程思想 零件尺寸 几何造型 光滑程度 能源革命
  • 简介:虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。本文主要研究了虚拟校园场景的漫游技术,重点研究了利用VIRTOOLS的交互功能进行虚拟校园漫游的实现方式。

  • 标签: 虚拟现实 虚拟校园 VIRTOOLS 建筑漫游
  • 简介:针对来波频率未知情况,提出了利用十字交叉天线阵列测量来波方向的方法,同时推导出基于比相法的测量来波方位角和俯仰角的算法。由于该算法与来波波长和基线长度无关,根据方位角和俯仰角的测量结果可推算出来波波长。仿真结果表明,该算法具有较高测向测频精度。

  • 标签: 三维天线阵列 比相法 测向 测频
  • 简介:在《模型制作》教学中,人物角色建模是教学中的高级阶段。其对学生的要求较高,需要掌握的知识较多。既要求学生能熟练掌握软件的应用,又能熟练掌握人体结构及布线规则。要提高学生的学习兴趣及人物角色建模的水平,教学方法很重要。笔者经过几年的实战经验和教学总结,积累了一些心得和大家分享。

  • 标签: 三维模型 角色建模 结构布线 骨骼结构 肌肉造型
  • 简介:针对小曲率半径医学器官图像表面不具有明显的特征,无法采用自由拼接,排序过程耗时严重,图像重构过程坐标失真、毛刺较多的问题。提出了一种医学图像曲面混乱区域配准方法,对小曲率半径图像坐标空间变换参数进行改进,在改进过程中采将坐标误差可接受程度收敛至最优值附近。摒弃传统的排序拼接思维。由后期需要融合的医学图像曲面分别进行小波分解及小波逆变换,重构得到高清晰医学图像曲面。试验结果表明:医学图像可视化绘制中,在不具备明显特征条件下,绘制时间缩短,融合后图像清晰度高。

  • 标签: 不具明显特征 医学图片 三维绘制 图像拼接 图像融合
  • 简介:2015年以前的油田公司科技革新汇报中,零件设备类革新多以照片进行展示,由于拍摄角度等问题,往往不能够将设备的细节展示清楚,而使用Solidworks制作的3D模型可以全角度旋转,清晰地展示物体的所有尺寸、细节、轮廓图、运行方法等,生成的工程图可以作为车间认可的图纸,对设备推广具有很强的辅助性,符合油田公司对于3D模型的展示要求。

  • 标签: SOLIDWORKS 三维建模 科技革新
  • 简介:随着计算机技术,特别是计算机图形学、仿真技术、虚拟现实技术以及网络通信技术的飞速发展,传统的二电子地图被注入了新的活力,承载在互联网上的电子地图正成为电子地图发展的一个重要方向。本文介绍了网络电子地图的发展现状、技术原理、赢利模式及存在问题,探讨了网络电子地图的发展策略。

  • 标签: 计算机图形学 网络三维电子地图 实景三维地图 电子地图
  • 简介:针对现有二三维态势显示平台的局限性,提出了一种空天地一体态势显示系统,并介绍了该系统的系统架构和工作原理。最后将空天地一体态势显示系统应用于某信息战对抗训练。应用结果表明,该系统实现了时空一体化、空天地一体化以及二三维一体联动的全方位态势信息的综合展示。

  • 标签: 时空一体化 空天地一体化 二三维一体化 三维态势
  • 简介:电子元器件小型轻量化与高功能化要求,促使集成电路实行堆叠式多芯片封装(MCP)。日本NEC开发了挠性载板的折叠式芯片尺寸封装,称为FFCSP。本文叙述了FFCSP开发背景,FFCSP的特征和构造。详细叙述了采用超声波进行倒芯片连接的FFCSP可靠性评价。在实验方法中确定了FFCSP的产品规格,FFCSP的工艺流程,

  • 标签: 三维封装 多芯片封装 挠性载板 芯片尺寸封装 堆叠 集成电路
  • 简介:随着系统仿真技术的快速发展,复杂电磁环境(CEME)已然引起人们的广泛关注,CEME仿真对于雷达预警、体系对抗、移动通信、GPS定位等都有重要作用。首先对于二抛物方程(2DPE)的推导过程及离散过程进行介绍,并对2D电磁传播的衰减过程进行了仿真。其次,基于2DPE法,研究了并行度高的准抛物方程(quasi-3DPE)仿真方法。最后,通过仿真案例,验证了准法仿真的效果和并行效率,总结比较了3DPE和quasi-3DPE法的计算效率和精度,并借助商业电磁仿真软件WirelessInsie验证了quasi-3DPE法的传播损耗仿真精度。

  • 标签: 电磁环境 抛物方程 准三维方法 并行计算