简介:游戏本身就是—个由代码构成的数据世界,玩家在游戏中所有的行为,都可以用数据的方式进行表达。甚至,玩家在游戏中的最终追求,归根结底也不过是一串数据:等级、装备、成就、通关数量、卡牌数量……等等。利用数据对玩家进行精细化管理,对游戏进行精细化运营,在游戏行业应用得非常广泛。譬如网游中常见的VIP等级设计,就是一种根据玩家消费能力将玩家划分为不同群体的设计、这种VIP体系会给予不同群体不同的特权,充值越多,特权越多。
简介:
简介:在我的模糊记忆中.平生第一次见过“盘点”二字.好像是小时候某次帮母亲去副食店打酱油。一路小跑冲到副食店却发现大门紧闭,上面挂了牌子.写着“本店盘点,暂停营业”!心里那叫一个慌.心想.这下坏了.可怎么回家交待啊。那时候.根本不懂“盘点”的具体意思.就知道店里关门.对外停止业务.而店内.可以透过窗户往里依稀地瞧见.里面的人还在,而且好像还在热火朝天地忙着一些物事。
简介:成为中国的Rovio,这是所有中国iOS开发者的目标。小鸟复仇猪头的老套情节,却成就了《愤怒的小鸟》(AngryBirds)的走红全球,芬兰公司Rovio也由此成为最耀眼的移动游戏创业公司,其最新的估值高达12亿美元。这是一个足够简单又足够疯狂的创业故事。
简介:穿越沙漠有5位探险家计划乘车横穿380公里的沙漠,他们开了5辆汽车,每辆车带6桶汽油,每桶油可供行驶40公里,显然不够穿越沙漠。
简介:酒鬼新店题诗有一个酒鬼,囊中羞涩,但酒瘾上来无法忍受,就来到一家新开的小店喝酒、小店老板热情款待了他。吃喝完毕,他无钱付账,正考虑如何脱身时,老板过来,很真诚地对他说:“小店新开张,酒薄菜差,要是不合客官的口味,请客官多指点,小店以后注意改进,而且客官这顿饭的饭钱就免了。”
简介:公平赌局盖尔是个赌徒。有一次,赌场的庄家对他说:"我们来玩个新游戏吧。这里有三个碗,只有一个碗里有骰子。如果你猜对了,让你投注的钱多一倍。"在玩了一阵之后,盖尔断定,他最多只能三次里赢一次。
简介:一个未来大国的12个地区,每年都会有一个饥饿游戏的比赛,每个地区选出两名未成年的童男童女,到首都比赛:这不是一般的比赛,是相互厮杀,杀到最后的一位就是胜出的英雄。
简介:游戏促销的好处就在于容易吸引众人的眼球,同时,如果游戏设计巧妙,可以促进消费者进行反复购买,反复消费,对于提升企业产品的销量和业绩很有好处。
简介:“我42岁。这么说,你出生的时候我是19岁。嗯,有这个可能性。十八九岁时,我是学生,所以……”
简介:横排一、上海的一条著名商业街,以江苏省省会城市命名二、中国商人,上海盛大网络发展有限公司的创始人三、日本电器品牌,即SANYO四、大陆男作家,主持谈话节目《十三邀》等五、沙特阿拉伯的首都六、指通过非官方金融机构进行的资金融通行为七、成语,指不依赖外力,靠自己的力量重新振作起来,把事情办好八、“手机游戏”的简称九、指拥有实际店铺的商店,与“网店”相对十、股票术语.
简介:以谜猜谜老王出了个字谜:“听有,看无;古有,今无;叶有,花无;右有,左无。”老张想了一会儿说:“我来添几句吧。跳有,走无;高有,低无;后有,前无;凉有,热无;哭有,笑无;哑有,聋无……”
简介:利益差别、沟通不畅、缺乏信任等因素是导致SOA在组织中难以实现的最大障碍。
简介:马克·平卡斯得好好感谢扎克伯格,依托于Facebook,他率领的游戏开发商Zynga迅速蹿红晋身超级新星。老牌游戏开发商看起来心里估计不是滋味,尽管霸主地位短期内难以撼动,但风头被抢难免心生妒意。社交网络带领游戏开发进入陕餐时代了吗?
游戏中的“数据游戏”
游戏
盘点游戏
疯狂游戏
趣味游戏
饥饿游戏
游戏促销
假想游戏
2003东京游戏展,网络游戏成为热点
游戏有戒条
浅谈幼儿游戏
填字游戏
智趣游戏
SOA“杀人游戏”
游戏新世界
游戏规则