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  • 简介:众所周知,数据方体预计算可以在一定程度上提高OLAP操作的效率。但同时,数据方体预计算又是一件非常耗费时间的操作,并且计算的结果集非常大,需要很大的存储空间。Lakshmanan等2002年提出了一种“综合”数据方体。它在等价划分理论的基础上通过抽取数据方体的语义信息,将数据方体进行了有效的缩减,从而节约了该数据方体的计算时间和存储空间。

  • 标签: 数据 存储空间 OLAP 增量 操作 抽取
  • 简介:3D技术如今已经是相当的普及,各种类型的游戏都能见到它的影子,其中以FPS和RTS两个类型游戏的表现力量最为出色,在这两个类型的游戏当中,开发者使用了大量最新的图形技术,使得游戏的画面非常出色,因此使得游戏的品质也得到了一个质的飞跃。诸如HDR-高动态范围,体积雾化,测定空间式生成阴影等技术,完全要拜DirectX9的SM3.0所赐。然而RPG游戏的3D化进程是相当缓慢的。也许是因为开发者不愿意投入技术,而将更多精力投入到游戏的可玩性上。去年发售的《神鬼寓言》是非常出色的,但是缺少了绚丽的SM3.0特效,感觉还是有遗憾的。然而除了《神鬼寓言》,离我们最近的RPG大作就是很多年前的《无冬之夜》了,这也许是RPG厂商都转向了网络游戏,很少开发单机RPG的缘故吧,不过就在最近,RPG游戏开始崛起了,代表作品就是《特王朝Ⅲ》。

  • 标签: RPG游戏 3D技术 DIRECTX9 《无冬之夜》 开发者 图形技术
  • 简介:本人双子海蜇在不林洞混了大半年,昨天终于逮到纯白,特在此把开箱经验与各位分享:

  • 标签: 决战纯白 哥林洞 宝箱怪
  • 简介:阅读中,我常被一些故事所吸引,然后,是久久地捧着书在那儿发呆、思索.试图从中悟出一些哲理来。这些故事累积得多了,有一天我终于发现,其实很多东西都可以用思维方式来解释.不同的思维方式产生不同的效果.甚至有时候和文化素养无关。这里的“思维题”,算是我的阅读体会吧。

  • 标签: 思维方式 文化素养 阅读 故事
  • 简介:“?”键是DOS时代使用频率较高的一个通配符,然而到了Windows时代后,大家似乎已将其给淡忘了,其实在Windows中,这个“?”键还是有不少妙用的。这不,以下就是笔者发现的“?”键的个应用实例,不妨一试。

  • 标签: WINDOWS “?”键 功能 模糊输入 查找功能
  • 简介:导演李安说过,每个中国男导演心中都有一个武侠梦。如果把这句话套在游戏圈,可以改成"每个一个中国游戏厂商心中都有一个国梦"。此前有易中天的《品国》,后有无数明星加盟拍摄中的大片《赤壁》,2007堪称"国年",游戏厂商们不甘寂寞,纷纷推出国题材类网游。

  • 标签: QQ 游戏厂商 导演李安 冒险岛 进入游戏 易中天
  • 简介:微软下一代操作系统Longhorn早在数年前就传出了风声要在2004年推出,但微软一拖再拖,据说要到2008年才能面世,这岂不是吊大家胃口。不过我们可以通过它的测试版Longhom4051提前与它来个击掌。

  • 标签: LONGHORN 操作系统 微软公司 安装过程
  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:~~

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  • 简介:国家质检总局和信息产业部联合向社会公布了《微型计算机商品修理更换退货责任规定》,决定从9月1日起我国全面实施“电脑包”。该规定共35条,详细说明了适用范围;销售者、修理者和生产者的责任义务;实行退货、更换、修理的操作程序及处理包纠纷的途径等问题,规定中还明确肯定了“谁销售谁负责包”。包有效期自开具发货票之日算起,电脑主机、外设商品售出后7日内出现故障,消费者可向销售商提出免费退货、换货或修理;8至15日内,可选择换货或修理;整机在包有效期内,经两次修理仍不能正常使用的,可以要求调换同型号产品,同型号产品停产的,应调换不低于原产品性能的同品牌产品。若消费者不同意这两种方案换货而要求退货的,销售商应予以退货,按规定的折旧率收取折旧费;包有效期内,选购件和软件出现故障。销售商应免费给消费者调换新品,选购件更换两次、软件更换后仍不能正常使用应免费退货。若故障属生产者、供货者或修理者的责任,销售商则有权向此者追偿。

  • 标签: 销售商 消费者 退货 “三包” 商品 产品