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  • 简介:<正>电脑究竟是生产资料,还是生活资料?IT业一直在为这个问题困扰。如果说电脑是商用机器,那么电脑“家用”是否成立?如果说电脑是消费电器,为什么它的销售不能和别的电器处在同一量级上?表面上,这是一个普通的商业定位问题。许多公司都想试一试,要把电脑卖得象电视机、洗衣机似的,难题有时似乎解开了,但过一段一看,还是没

  • 标签: 家庭联产 后现代性 整体经济 新经济
  • 简介:时间过得真快,回想去年《游戏创造》刚刚创刊不久,我们与上海游戏开发者专业委员会(SGDA)在上海联合举办璀璨之夜(BrilliantNight)招待晚宴的事情,好像刚过去不久,而实际算起来,已经是一年前的事情了。

  • 标签: 产业 专业委员会 开发者 游戏 上海
  • 简介:开发了软件能力成熟度模型(CMM),属于国家支持的上述软件研究开发项目,5.4嵌入式Linux在IA上的应用开发前景 (1) 与硬件芯片的紧密结合 新世纪的智能设备已经逐渐地模糊了硬件与软件的界限

  • 标签: 新世纪软件产业 软件产业集成电路 集成电路产业
  • 简介:一方面是因为传统的热门行业市场,如金融、生物工程等领域的IT需求日渐饱和;一方面是因为网络游戏产业市场已达10亿美元之巨,并且在全球呈现迅猛增长的势态,以IBM、Sun为代表的IT技术企业纷纷启动了针对电子游戏产业的商业项目。

  • 标签: 游戏产业 游戏开发 网络游戏 电子游戏模式
  • 简介:2005年12月27日,全国信息产业工作会议在京召开。信息产业部部长王旭东对2005年和“十五”时期信息产业的发展状况作了总结,并部署了“十一五”的产业发展的任务和2006年的工作重点。

  • 标签: 信息产业部 产业发展 “十五”时期 工作会议 部长
  • 简介:产品因本身设计缺陷或生产制造过程中出现纰漏而导致出现质量问题,这是各行业都普遍存在的情况,就算有最完备的质量监督机制,也不见得能完全防范,因为……谁也无法预见产品在未来几年里是否会不发生问题。最近发生在IT两大著名厂商身上的召回事件,再次让我们认识到这一点。与之相关的,如何解决因质量问题而带来的品牌损害与善后处理,也即“危机公关”,同样能看出厂商对消费者、也是对自己所抱持的态度,是负责,还是敷衍。

  • 标签: 厂商 产品 产业 危机公关 行业 质量监督机制
  • 简介:最近,印度第四大软件公司萨蒂扬公司正式落户上海,这是未来几个月里将登陆上海浦东的“印度软件风暴”中的“第一波”。据悉,萨蒂扬公司已与浦东软件园签署协议建立软件开发中心。该软件中心今后将向中国和亚太地区企业提供服务,也将为世界其他地区企业提供解决方案和技术支持。公司亚太区总裁维仁德·阿加瓦表示,上海的研发中心将成为亚太地区业务的重心。

  • 标签: 企业 IT产业 印度 公司 中国 亚太地区
  • 简介:日本NTTDoCoMo、韩国运营商、中国移动、中国联通等运营商的经验显示,移动数据业务的成功在于建立一个良性循环的产业价值链.运营商应该积极引导、合作互利,不但要积极推进手机终端的升级和更换,而且要鼓励信息源的发展以满足用户对内容的渴求,实现整个价值链的持续投入,建立一个成熟稳定的移动数据产业生态环境.NTTDoCoMo重点解决了制约移动数据产业价值链的薄弱环节--手机终端与内容.I-Mode商业模式不仅为NTTDoCoMo创造了价值,还为内容提供者、终端制造商带来了利益,形成了良好的移动数据产业生态环境.韩国运营商的成功经验是通过良性循环的价值链构造出成功商业模式;针对细分市场提供个性化的业务.中国移动和中国联通都高度重视移动数据产业价值链的建设.移动梦网模式促进了中国移动数据业务的启动,随着GPRS网络和CDMA1X网络的运营,中国移动数据产业将迎来发展高潮.

  • 标签: 移动数据产业 产业价值链 移动通信 移动运营商
  • 简介:决定安防产业的世界50强排名,是A&S编辑部最艰苦的一项任务。因此,通过两次的市场调查,我们提供了这项结果,2003年,我们从行业商家和市场专家那里得到了宝贵的建议。于是,2004年的第二次A&S安防产业世界50强排名是基于以下的参考数据:

  • 标签: 安全防范系统 报警系统 数字监控 门禁控制 安防产业
  • 简介:中国PDA市场经过两年多的短暂“热闹”后,开始淡出媒体的视野。有人认为,PDA产业正处在阵痛与厂商自我调整期。但不管怎样,PDA要重振市场雄风,确实需要进行突围。不过,在突围前,首先应该明白自己身在何处,又该往何处去。

  • 标签: 夕阳产业 中国 淡出 厂商 PDA市场 媒体
  • 简介:基于多种业务提供的软交换技术是NGN网络发展的基础,业务用户、网络提供商、业务/应用提供商和内容提供高可以作为独立的角色参与业务提供,在NGN业务提供的价值链中

  • 标签: 产业链探讨
  • 简介:中国有线电视这个全球最大的有线电视网络正处在从量变到质变的转折点,产业化的变革势在必行。除有线电视运营商之外,相关的设备供应商,服务提供商以及所有与之相关的行业和企业,都将面临一个新的竞争空间和利润空间。一个具有上千亿元规模的巨大产业呼之欲出

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  • 简介:印度这个有着悠久文明史的古老国度,依靠其本国的软件人才和广泛的国际交流、合作,创造了软件外包行业的神话。据印度全国软件和服务公司协会提供的最新数据显示,在到2005年3月底为止的一年里,为其他国家提供软件和后端办公(back—of—fice)服务等外包业务给印度公司带来了172亿美元的销售收入,比前一年增加345%,占全球同类市场的44%,居全球首位,而中国仅为49%。相比之下,印度的软件外包要比中国高出不止一个档次,难怪有人说中国应学习印度的软件外包经验。

  • 标签: 软件产业 印度 中国 服务公司 国际交流 软件人才
  • 简介:网网游戏拥有很大的市场.亚洲已经为迎接这一巨大挑战做好了准备。据市场调查机构DFCInternational的分析,2003年网络游戏收入已达到19亿美元,其中半数以上来自亚洲。预计这个市场在2006年将增长到52亿.而在2009年时将达98亿。这一规模将让亚洲以全球最大的网络游戏市场这个绝对优势,保持其领导地位。新加坡也想在这个巨大市场中闯出属于自己的一片天地。

  • 标签: 网络游戏市场 新加坡 INTERNATIONAL 产业发展 调查机构 亚洲
  • 简介:近日,印度多家知名游戏公司联合宣布成立印度游戏产业贸易协会(IndianGamesIndustryandTradeAssociation)。这也是印度第一家游戏行业协会。根据一份官方声明表示,印度游戏产业贸易协会的创立成员公司包括DhruvaInteractive、EA亚洲,Hungama,Indiagames,Mauj、微软印度(娱乐和设备分部)、Mobile2Win、ParadoxStudios、SmallDevice和TinfoMobile。

  • 标签: 游戏产业 贸易协会 印度 PARADOX DEVICE MOBILE