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  • 简介:以课件中常见的造型和动画为例子,详细阐述了Flash和3DSMAX合用制作网络课件的过程,包括3D建模方法、3D动画生成、3D动画导入Flash等等.

  • 标签: 网络 三维动画 课件Flash
  • 简介:摘要:实景模型是一种新兴的真实空间表达地理信息技术,改变传统的手工建模作业方式,具备高效、高真等特性,但是制作对人员的专业技术性要求强,具有稀缺性。近年来,地方测绘地理信息部门在“数字城市”“智慧城市”“实景中国”做了大量的基础测量工作,有力推动了实景技术日趋成熟发展。

  • 标签: 实景 三维地图制作 应用
  • 简介:仿真数据生产和管理是测绘界急需解决的问题,从实践经验出发,设计了仿真数据的制作流程,并对数据的要求及其在地籍、房地产、城市景观浏览方面的应用和程序开发方面作了基本介绍。

  • 标签: 仿真 三维数据 流程 纹理 浏览 开发
  • 简介:摘要施工动画的质量取决于动画所表达的内容(施工工艺、计划等)是否合理、表现深度是否合适、以及表现的手法是否能全面、合理地表现内容。本文旨在探讨施工动画制作的合理流程,制作流程是制作优秀施工动画的重要保证。同时将一些制作经验进行分享,对施工企业信息化建设提出两种参考路径。

  • 标签: 施工三维动画,流程
  • 简介:VisualFoxPro6.0中文版是Microsoft公司推出的Fox系列最新一代的面向对象的数据库开发工具。分析VisualFoxPro6.0中命令按扭、组按钮控件的制作步骤和方法,有助于学习者和使用者了解其功能和掌握其操作要领.

  • 标签: 数据库 面向对象 三维控件
  • 简介:电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。动画作为电脑动画的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对独立的新型的艺术形式。本次毕业设计的课题是《圣诞之夜动画设计》,其目的是把自己编写的剧本,通过完整的设计流程,制作动画并展现在观众面前。本次设计主要分为部分,第一部分是前期策划,其中包括了故事的选材和编写、人物与场景的原画设定,并从故事的主要内容中提炼出文字分镜头,最后完成画面分镜头设计;第二部分是通过软件设计并制作出人物、场景的模型,以及灯光的架设和材质设计。最后一部分是根据人物的性格设计出主要动作,并制作出关键帧动画,结合后期编辑渲染成一部具有完整故事情节的影视短片。

  • 标签: 原画设定 三维动画 非线性编辑
  • 简介:表情在艺术家看来极为重要,因为表情能反映一个人的性格和喜怒哀乐,是表达人物情感的重要依据。在动画中,可以把众多表情通过软件制作出来。表情不仅能够在角色造型方面提升观众的视觉感受,而且能够表现角色性格,体现角色身份,表达角色感情。

  • 标签: 表情制作 三维动画
  • 简介:摘要当前国内科学技术与经济飞速发展,对于一些新兴的重要产业也提出了更多的创新方面的要求,目前国内的动漫游戏方面的制作有很大的发展前景,但在技术上可能会出现一些阻碍其发展的问题,打印技术在动漫游戏技术方面的应用会对接产生很大的推动作用,本文通过对打印技术与动漫游戏制作之间关系的分析,对其中相关的问题提出了见解。

  • 标签: 三维打印技术 动漫游戏制作 相关的应用与作用
  • 简介:图形可以利用多种软件实现。对于带有一定数据结构的图形,可以利用Mathematica软件,借助其强大的绘图函数库和图形软件包编程,来完成图形的制作和处理。

  • 标签: 三维图形 绘图命令 绘图函数
  • 简介:摘要:动画一直都是影视文化的重要组成部分,在建模技术与虚拟现实技术不断发展的背景下,各国家动画创作者已经推出诸多3D动画作品且得到广泛好评。除传统的动画片、动画电影之外,模型动画人物和形象也被应用于游戏设计、文化宣传等领域中,展现出建模在动画制作方面的发展潜力。本文将围绕模型在动画制作中的应用进行探究,介绍动画建模流程与关键技术,提出动画制作建模的优化策略,以供参考。

  • 标签: 三维模型 虚拟现实 动画制作 优化要点
  • 简介:结合实际工程,总结了倾斜钢管柱的制作和安装方法。采用计算机的CAD\CAM辅助设计系统对倾斜钢管柱建立模型,确定几何下料尺寸。利用相贯线切割机可以直接割出圆柱的多管相贯线,同时开出焊接坡口方便了后期施工。钢管柱通过塔式起重机和汽车吊采用分节安装的方法进行安装,安装时从两个方向各架设1台经纬仪以控制钢管柱外壁标记点的投影在地面作出的相应标记点上。钢管柱接口的焊接采用了平面上从中部对称地向四周扩展的焊接顺序,保证了焊接的质量。

  • 标签: 三维倾斜钢管柱 制作 安装 对接 焊接
  • 简介:概述了虚拟布景的基本特征及虚拟布景与虚拟演播室之间的比较,通过实例对电视气象节目虚拟布景设计方案中的气象属性、审美要求、透视关系、视点、细节和可行性等6个问题进行了分析,并从应用软件、建模、质感、灯光、色彩和安全范围等方面对虚拟布景制作进行了探讨。

  • 标签: 电视气象节目 三维虚拟布景 虚拟演播室 设计制作
  • 简介:

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  • 简介:本文针对动画制作课程在教学中存在的问题,结合笔者多年来教学与工作的经验,对动画制作课程进行了深入的教学改革研究,并提出了一系列的改革思路和方案。

  • 标签: 三维动画制作 教学改革 实践
  • 简介:摘要本文通过多个海洋石油工程建设开发过程中工程项目的总结和实践应用,重点研究和分析了逃生通道等模型的建立和数据输入,总结各类逃生通道的设计经验,可为本专业提供工程数据和经验方面的积累,也同时可为其他专业的设计提供模型参考和基础数据。

  • 标签: 海上采油平台 详细设计 逃生通道 PDMS