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  • 简介:在工程与环境勘查中进行折射法勘探时,其勘探对象通常为浅地表的层界面.由于当层界面起伏时无法得到折射走时曲线的确切表达式,同时为了了解多个层界面的折射走时曲线之间的相互影响,基于费马原理和斯奈尔定律实现了浅地表多层起伏界面折射的走时模拟.利用水平层折射时距曲线公式验证了编制程序的正确性,并模拟了野外常见地质模型的折射走时.

  • 标签: 折射波 射线追踪 层界面 费马原理 逐段迭代
  • 简介:随着地震勘探技术的发展和勘探程度的提高,常规单一纵波勘探方法在解决复杂地质问题时往往达不到理想的效果,而多地震勘探以其多分量信息的优势在一定情况下弥补了这一不足。本文对多勘探中的纵波和转换横波联合勘探方法进行了一些定性研究,获得了一些有用的结论,希望对特定条件下野外地震数据采集有一定的指导作用。

  • 标签: 反射系数 转换波 转换点 时距曲线 动校正
  • 简介:采用Green函数和“裂纹切割”方法,对全空间双相介质界面上含有偏心径向裂纹的圆柱形弹性夹杂,在入射SH作用下的散射情况进行动应力分析。首先,构造所需的Green函数表达式;其次,采用“裂纹切割”方法及“界面契合”技术构造理论模型裂纹,然后,根据连续性条件建立第一类Fredholm积分方程组,考虑弱奇异积分方程组可以直接离散及散射的衰减特性求解此方程组;最后,通过算例,分析裂纹长度、入射波数及介质参数等对裂纹尖端动应力强度因子的影响。

  • 标签: SH 偏心裂纹 圆柱夹杂 裂纹切割 动应力强度因子
  • 简介:对于任何电器产品(包括电脑、手机、视频游戏机等)或电脑软件来说,拥有一个优秀的用户界面(UserInterface)既能让消费者轻松自如地操作并享用产品的各项功能,又可以不必浪费时间和精力去“学习”甚至记忆那些无聊透顶的印刷品——“产品使用手册”。但是遗憾的是,这种“优秀的界面”在生活中并不多见,越来越多的电器和软件的设计趋于复杂化,

  • 标签: 用户界面 设计趋势 游戏界面 GDC 电器产品 电脑软件
  • 简介:实验研究复杂波形结构引起平面界面变形和反射激波冲击下的R-M不稳定性的问题.在竖直激波管中生成稳定的N2/SF6平面界面,激波在圆柱绕射后,冲击平面界面,由此研究复杂激波引起的界面变形.平面激波在圆柱绕射后的流场,演化成具有初始入射、三点、弯曲反射、Mach和Mach反射产生的滑移线等复杂结构.研究复杂结构激波对界面的作用,对认识界面扰动的生成具有较大帮助.绕柱激波冲击后,平面界面仅在两对滑移线内部发生变形.绕柱激波冲击界面后,两对滑移线将界面分成"内界面"和"外界面",界面变形形态同滑移线和界面相交位置相关.反射激波二次冲击下,界面扰动的增长与Jacobs-Sheeley涡量模型较吻合.

  • 标签: 激波管 R-M不稳定性 绕射激波 滑移线 反射激波
  • 简介:在Word中写成好几页的文稿后,如果需要修改某处,同时需要参考其他页上的段落,那么来回翻页就显得有些麻烦,有时找起来也挺不方便的。遇到这种情况该怎么办呢?其实,Word中暗含了一个可以将编辑界面分隔的功能。细心的同学会发现:在Word编辑区右边滚动条向上箭头的上面,

  • 标签: 分隔方便 界面分隔
  • 简介:玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。

  • 标签: 《火炬之光》 电子游戏 游戏内容 界面
  • 简介:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。

  • 标签: 游戏界面 同质化 自然 容貌 配色 肌肤
  • 简介:重要艺术活动2013年2月9日,德国ZKM媒体艺术中心举办名为"前进亚洲:2002至2012年的亚洲影像艺术"大展,中国艺术家缪晓春携作品亮相。2013年6月1日,第55届威尼斯双年展开幕,缪晓春成为中国馆七位参展艺术家之一。缪晓春近来所做的新的电脑模拟作品是用一组美术史经典融汇成一个虚拟世界来创作的,他虽然还在借用原作中的图像资源,但已经从"临摹"进入了创作的境界。

  • 标签: 中国馆 脑模拟 参展艺术家 虚拟世界 影像艺术 媒体艺术
  • 简介:现有的人机界面多采用视觉界面,这种界面存在很多缺陷,因而人们越来越关注于多通道界面的研究,其中听觉界面是研究的重点。听觉界面可分为言语界面和非言语界面,非言语界面又包括听标和耳标。非言语界面具有加工速度快,且不受区域限制的特点,因而受到越来越多研究者的关注。本文详细介绍了非言语听觉界面的概念与发展,并指出当前研究的不足和未来发展的方向。

  • 标签: 听觉界面 言语界面 非言语听觉界面 听标 耳标
  • 简介:子系统界面管理是工程项目管理的重要组成部分。探讨了如何科学、合理地做好子系统界面的管理。

  • 标签: 工程项目 界面管理 子项目
  • 简介:交互界面的设计是软件(针对计算机辅助教学CAI软件)开发过程中的一项重要工作。随着计算机技术的迅猛发展,尤其是Windows推出以来,软件交互界面日益趋于可视化,“所见即所得”风格的交互界面日趋流行,对于交互界面的研究已经从某种从属地位提升为一个专门的领域。“对于用户,界面

  • 标签: 交互界面 CAI软件 计算机辅助教学 开发过程中 地位 计算机技术
  • 简介:Google提供的Gmail因为巨大的容量而深受众多用户欢迎,但是它仍然有一点缺陷,默认界面是英文的。虽然这点英文难不倒我们,但是看着不舒服。现在Goolge对Gmail提供了12种语言界面,包括中文(分简体中文和繁体中文),登录Gmail后,进入“设置”页面,在“Gmail显示语言”下拉框中选择“中文(简体)”我们就可以领略简体中文的Gmail风采了。

  • 标签: 中文界面 Google 简体中文 语言界面 繁体中文 多用户
  • 简介:德国维尔茨堡大学的科学家们和一个国际团队展示了分析过渡金属氧化物界面并对其性质进行建模的新方法。研究这些界面的电荷特性通常是具有挑战性的,因为它们的不同行为和它们的性质改变的尺度通常只有几个原子间隔。新方法使用基于谐振x射线反射测量的分析软件,其利用在同步加速器上产生的x射线光,原子尺度分辨率小于1。

  • 标签: 界面 过渡金属氧化物 材质 同步加速器 电荷特性 反射测量