简介:摘要近年来,博物馆、展览馆等多媒体展示的方式比较多的是通过多点触控的交互方式来实现,加上智能手机、平板电脑等的数码电子设备的普及,使人们对多点触控的互动方式更容易接受。因此通过对多点触控的交互方式在展示设计的中探讨,对学习如何运用现有的多媒体技术手段来制造出丰富的展示效果,增强人与展品的信息互动和提升观众的体验享受,都具有重要的现实意义。
简介:摘要:随着互联网技术的不断发展,计算机网络技术逐渐成为人们日常生活中不可或缺的重要部分。在智能触控领域,基于单片机和无线通信技术、数据采集处理及交互式图形用户界面等方面的发展已经形成了一套完善的技术体系,在我们的生活中随处可见比如触控手机、触控电视、触控电脑触控电子白板等等。人机交互智能触觉体验能够极大程度的优化改变我们的生活模式,同时让我们的生活向更智能化的方向发展。本课题主要研究利用51系列微控制器SCAD进行简单操作,实现职能智能感应触控人机互动实现原理及未来发展方向。当机器端接收到触发信号时,系统会自动识别并执行指令的功能,在该过程中,用户可以在触摸屏上选择需要交互的内容,并且将其发送到APP中,当机器端接收到该触发信号时系统会立即执行指令操作。智能触控感应技术能够大大的提升用户的体验感,用户可以随时随地进行交互操作,不会受到限制,并可通过手机终端或其他移动设备以多种方式实现互动。本课题的研究不仅可以方便人们的操作体验,还能实现智能控制,为未来社会发展提供更好地服务。
简介:<正>触控行业的快速发展,关键归功于自2007年在全球兴起的苹果iPhone、iPad热潮。实际上,触控技术于上世纪60年代就在实验室出现了,70年代即出现了触控感应器,80年代实现部分商业领域的应用,如ATM机、POS机、KIOSK信息亭等。1993年苹果公司推出NewtonMessagePad100,这是触控技术首次应用于手持电子设备。2000年以后,日韩厂商将触控技术广泛应用于游戏机、PDA、展示厅等多个领域。而最近几年,随着以iPhone、iPad为主的智能终端在全球的风靡,触控潮流在消费性电子领域被掀起。2007年6月,苹果发布一代iPhone,投