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  • 简介:摘要膝骨性关节炎(Osteoarthritisoftheknee,KOA)又称增生性关节炎、退行性关节炎或骨关节病,是一种中老年人群的常见病和多发病。因近几年老龄化越来越严重,而KOA又是老年人的多发病,而其带来的各种疼痛和活动受限等问题,越来越受到人们的关注。在有关KOA的诸多研究中,膝关节周围肌肉生理特性和本体感觉的改变对其病程的发展有着至关重要的作用,本文旨在分析KOA患者的神经肌肉身体特性,为日后的康复治疗提供新的方向和思路。

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  • 简介:【摘要】 目的:从新生儿喂养因难的问题中探寻口腔运动刺激的临床康复效果。方法:使用对照实验的方式探究口腔运动刺激的实际康复效果,选择广州医科大学附属妇女儿童医疗中心妇婴院区新生儿科接诊的喂养困难类新生儿,具体为2022年1月-2023年1月阶段的80例患者为对象。在随机分配原则下将入选样本分成对照和研究两个小组,每组样本数量为40例。治疗期间,对照组样本使用常规的护理疗法,研究组的样本使用除了常规护理疗法之外添加口腔运动刺激的新疗法。经过一段时间护理之后,将两组新生儿的喂养状态作出对比,选择指标为经口喂奶时间、胃管给养时间、吮奶速率、住院时间等。为了更直观了解干预效果,对新生儿口腔运动情况设计对应的评估量表(NOMAS)。结果:经过实验之后发现,使用口腔运动刺激干预的研究组护理效率相较于对照组更理想(P<0.05),从经口喝奶时间、胃管给养时间、吮奶速率、住院时间等指标上看,研究组的新生儿评估数据更理想。通过NOMAS数据分析发现,两组患儿的数据差异无统计学意义(P>0.05)。经过干预之后,研究组的NOMAS评分相对来说更高(P<0.05)。结论:对表现有喂养困难的新生儿使用口腔运动刺激干预可以极大地改善新生儿吞咽障碍,有助于增强新生儿的口腔运动水平,是一种改善新生儿喂养水平的重要方式,值得广泛推广。

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  • 简介:本文报告1家3代遗传性运动性神经病(HMSN)12例患者及1例无症状者的脑干听觉诱发电位(BAEP)、体感诱发电位(SEP)、磁刺激运动诱发电位(MEP)、视觉诱发电位(VEP)及肌电图(EMG)和神经传导速度(NCV)、结果表明:BAEP、SEP、MEP、VEP、ENG和NCV的异常率分别为92%、90%、92%、77%、94%、95%。

  • 标签: 遗传性运动感觉性神经病 诱发电位 肌电图
  • 简介:摘要:目的:从神经电生理、临床特点及基因三方面入手研究遗传性运动神经病Ia的基本特征。方法:选取我院在2018年5月~2022年4月收治的遗传性运动神经病Ia型患者20例,对选中患者进行电生理特征、肌电图、感觉神经传导速度等进行分析,对12例患者进行基因检测。结果:选中的20例遗传性运动神经病Ia型患者感觉神经均未出现反应,8例患者下肢运动神经未作出反应,12例患者运动神经传导速度有减缓迹象,患者肌电图收缩过程中运动电位时限基本相同。12例进行基因检测患者周围神经髓鞘蛋白22基因突变。结论:遗传性运动神经病Ia型患者电生理检测表现出神经性损害,同时运动神经传导速度明显减缓,基因检测和肌电图可作为该疾病诊断的手段,有助于及早发现该疾病。

  • 标签: 遗传性运动感觉神经病 电生理 基因 临床特点
  • 简介:乐音的“空间运动”是人对音乐艺术的基本感受之一。笔者认为对该问题的探讨也就是对音乐美学基本理论的探讨,是十分必要的,对作曲、演出、欣赏的艺术实践也将是有益的。

  • 标签: 运动感 音乐美学 析音 艺术实践 和谐度 音乐作品
  • 简介:创新ZENKrystal小魔镜拥有晶莹镜面设计的高雅外观,除了拥有收录放的主流功能,同时蕴涵了摇晃运动应的特色功能,在游戏和运动计步器中得到广泛应用。

  • 标签: ZEN Krystal 魔镜 音频播放 特色功能 音频格式
  • 简介:秋天是什么?我一时回答不上来。教我写作文的方老师说带我出去看一看,让我自己找答案。和方老师来到外面,我觉得神清气爽。抬头看看天空,天是那么高、那么蓝,清澈明净得像一面镜子。镜子里浮着雪白雪白的云,有的是一大朵一大朵的,有的是一丝一缕的。

  • 标签: 秋天 学会 魔方 感觉 转动 镜子
  • 简介:论述了信息感觉运动动作控制的重要意义。感觉是一切运动动作控制的基础,因此,在运动训练和体育锻炼中加强感觉训练是十分必要和重要的。

  • 标签: 感觉 运动控制 反馈调节 前馈调节
  • 简介:摘要:以前人们运动都是通过自身身体运动或借助器械辅助完成的。伴随着体感技术的出现,使用体感运动已经成为了一种新的运动方式,研究发现通过这种运动方式消耗的热量与实际运动消耗的热量是等同的 [1],所以这种运动方式可能会越来越普遍,感知运动能力强调个体能够体验自身对身体的掌握和控制,自身对身体的控制感是基于运动产生的,所以使用体感游戏可能会为感知运动的能力出现或发展的提供一种新机会 [2]。

  • 标签: 体感游戏 幼儿 运动
  • 简介:摘要:近年来,很多企业及有关工作人员都在手机游戏设计制作中尝试着应用运动应技术,这样可以显著提高手机游戏设计制作水平。基于此,本文主要从天天乐厨手机游戏基本设计框架、天天乐厨手机游戏的技术路线构成以及基于运动应技术的手机游戏设计制作的启示和建议三个方面进行详细分析,以供参考。

  • 标签: 运动感应技术 手机游戏 设计制作
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  • 简介:摘要目的探讨膀胱腔内电刺激(IVES)结合膀胱运动障碍辅助训练治疗神经源性膀胱活动低下症(UAB)患者膀胱运动感觉障碍的有效性和安全性。方法采用前瞻性、单盲、随机对照的试验方法,将2019年10月至2021年5月中国康复研究中心收治的神经源性UAB患者作为研究对象。纳入标准:年龄≥18周岁;已确诊为神经源性UAB,且病程>3个月;既往常规进行间歇导尿排空膀胱,或具有间歇性导尿指征(残余尿量占功能膀胱容量>40%)的患者;自愿签署书面知情同意书者;能够与研究者良好交流并愿意遵照整个试验要求者;在IVES治疗前未接受过除口服药外的其他治疗方法。排除标准:尿动力学检查中,膀胱顺应性过低(<20 ml/cmH2O)者;合并流出道机械性梗阻者;完全性脊髓损伤患者;合并症状性泌尿系感染未治愈者;合并肾积水或膀胱-输尿管反流者;合并肾功能不全(血肌酐大于正常值上限的1.5倍)者;膀胱及前列腺恶性肿瘤患者;膀胱过度活动症患者;阿尔茨海默病、脑萎缩、脑血管疾病急性期、认知能力障碍者;孕妇或准备怀孕者;膀胱黏膜损伤患者;体内已植入心脏起搏器患者;试验前3个月参加过其他临床试验者;研究者认为不宜参加研究的其他情况。采用随机数字表法按1∶1将患者随机分为试验组和对照组。试验组经尿道插入双极导管电极进行IVES结合膀胱运动障碍辅助训练,对照组接受电路为断路的IVES结合膀胱运动障碍辅助训练。IVES的刺激参数:双向方波,强度1~30 mA,频率10~20 Hz,脉宽200μs,每天治疗1次,每次持续30 min,连续治疗20个工作日。记录治疗前后患者的残余尿量、排空效率、24 h间歇导尿次数、初次膀胱充盈感容量、美国泌尿协会症状指数生活质量评分(AUA-SI-QOL),以及不良事件。结果本研究共纳入52例患者,试验组和对照组各26例。共50例完成试验,其中试验组26例,对照组24例。治疗前,试验组和对照组的性别(男/女:16/10例与13/11例,P=0.598)、年龄[(40.7±13.5)岁与(38.5±12.3)岁,P=0.543]、病程[0.71(0.42,1.63)年与0.79(0.42,1.50)年,P=0.695]、残余尿量[300(193,400)ml与325(178,380)ml,P=0.724]、排空效率[17%(0,47.8)%与21%(0,38.0)%,P=0.960]、24h间歇导尿次数[4(2,4)次与3(2,4)次,P=0.692]、初次膀胱充盈感容量[(325.8±74.3)ml与(307.5±75.0)ml,P=0.391]和AUA-SI-QOL [5(4,5)分与4(4,5)分,P=0.313]差异均无统计学意义。治疗期末,试验组残余尿量[250(40,350)ml与300(200,390)ml,P=0.034]、初次膀胱充盈感容量[(276.5±68.8)ml与(315.4±67.3)ml,P=0.049]和AUA-SI-QOL[4(2,4)分与4(3,5)分,P=0.024]均显著低于对照组;排空效率显著高于对照组[33%(14.5,84.5)%与18%(0,35.8)%,P=0.041]。24 h间歇导尿次数两组间差异无统计学意义[3(1,4)次与3(2,4)次,P=0.174]。对照组治疗前后残余尿量[325(178,380)ml与300(200,390)ml,P=0.832]、排空效率[21%(0,38.0)%与18%(0,35.8)%,P=0.943]、24h间歇导尿次数[3(2,4)次与3(2,4)次,P=0.239]、初次膀胱充盈感容量[(307.5±75.0)ml与(315.4±67.3)ml,P=0.257]和AUA-SI-QOL[4(4,5)分与4(3,5)分,P=0.157]差异均无统计学意义。试验组治疗前后残余尿量[300(193,400)ml与250(40,350)ml,P<0.001]、排空效率[17%(0,47.8)%与33%(14.5,84.5)%,P<0.001]、24 h间歇导尿次数[4(2,4)次与3(1,4)次,P=0.011]、初次膀胱充盈感容量[(325.8±74.3)ml与(276.5±68.8)ml,P<0.001]和AUA-SI-QOL[5(4,5)分与4(2,4)分,P<0.001]均有显著改善。治疗期间,试验组出现1例腹部不适,对照组出现1例尿道不适,分别经调整刺激强度和导管位置后不适感消失,无其他严重不良事件。结论IVES结合膀胱运动障碍辅助训练方法,可以有效提高神经源性UAB患者的膀胱排空效率,改善膀胱感觉,使用安全,操作简便易行。

  • 标签: 神经源性 膀胱腔内电刺激 膀胱活动低下症 残余尿量 膀胱感觉
  • 简介:摘要:体操良好动作技能形成以建立正确肌肉运动为基础,根据少儿肌肉运动表现特点及其信息反馈原理,按照体操动作技术要求有意识发展少儿运动员肌肉运动,使其在形成动作技能过程中达到缩短动作技术掌握过程,更好控制动作肌肉用力感和动作效应感,牢固准确掌握动作技术。

  • 标签: 少儿体操运动员 肌肉运动感 动作技能 信息 训练程序
  • 简介:摘要目的研究2型糖尿病患者下肢动脉粥样硬化与震动感阚值(VPT)之间的相关性。方法169例2型糖尿病患者,测定BMI、FBG、HbA1c、TCH、TG、FG和VPT,分析上述指标之间的关系。结果2型糖尿病患者VPT与年龄、病程及FG相关(P<0.05),尤其与下肢动脉粥样硬化密切相关(P<0.01)。结论下肢动脉粥样硬化是2型糖尿病患者VPT升高的主要原因之一,其对糖尿病周围神经病变(DPN)的发生、发展起重要作用,年龄、病程、FG也是VPT升高的原因。

  • 标签: 糖尿周围病神经病变 动脉粥样硬化 震动感觉阚值 纤维蛋白原
  • 简介:对60名武术运动员和3O名田径运动员的上肢三大关节本体感觉能力的测试和分析表明:各测试组左右侧无明显差别,武术运动员的本体感觉能力优于田径运动员,武术套路运动员优于武术散手运动员,这可能与专项技术动作系统训练有关。本体感觉的准确性测定不受关节活动幅度的限制,可作为评定武术运动员训练程度的生理指标之一。

  • 标签: 上肢关节 本体感觉准确性 武术套路 武术散手 运动员
  • 简介:2000年我曾经发表过一篇"人脑功能稳定性假说"[1],后来又发现感觉运动和情感方面的功能也是稳定的,故本文将提出感觉运动和情感功能的稳定性假说.

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  • 简介:<正>未来动物园——把人关进笼子你敢孤身闯入野生动物园的猛兽区吗?躲进这个大钢丝球里,你就可以自由滚动了!瞧,这位仁兄正在钢丝球里喂老虎,且不提他那悠闲自得样,估计老虎也一边吃肉一边纳闷,以前都是人把我关在笼子里,现在他们怎么也把自己关到笼子里了?

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