简介:早些年,喜爱漫画的同人志团体(“同人志”一词源于日本,原意是“一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志”)开始自发地组织了一种名为COSPLAY(制作动漫人物的服饰,穿戴起来扮演游戏人物)的活动,以此来表达他们对动漫人物的理解和喜爱的感情,慢慢的,随着不断
简介:<正>对于游戏,每一个时代都有着不同的标签。在关于童年的记忆中,弹珠、官兵捉贼、跳房……这些最直白的游戏方式,建立在非创造性的,对即定规则的因袭之上,所获得的快感,来源于技法的日臻高超,却逃不掉日复一日无变化的枯燥。数字时代对于游戏的最大贡献,在于对虚拟世界的开创。它用电脑、网络、软件为大众提供着一系列以夸张的手法书写的故事,在其中,人们为自己挑选角色并把自身也虚拟化,由此去体验人世难遇的极端力量:无止境的武艺、超常的武器、非黑即白的单纯正邪……游戏于此多了一些变化,也多了一些未知。然而,这样的变化和未知毕竟有限,无论是单机游戏还是网络游戏,最终都