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  • 简介:任何一门程序的开发,都离不开它的编辑运行环境。J2ME移动设备的开发是目前比较流行的计算机技术,它的编辑运行环境是比较复杂的,在PC机上利用模拟器进行移动应用开发时,会用到JavaSE开发环境——Java移动开发工具包(WTK)、Eclipse以及相应的插件EclipseMe。理解每一个软件的功能并熟练安装是学好J2ME手机游戏的前提,通过介绍各软件的功能以及安装方法,并给出了最简便的方法。

  • 标签: J2ME 手机游戏 插件 环境搭建
  • 简介:前段时间,因为公司项目Al制作的需要,笔者阅读了国内外的文章以及Al方面的专业图书《AlforGameDevelopers》,不知不觉中,对Al有了一些更新、更深刻的了解。撰写本文,一方面是为了巩固自己的记忆,另一方面笔者也非常愿意和大家共享Al方面的研究成果和心得。目前,业内讨论的很多关于Al的设计都是纯理论的东西,所以笔者在这里并不想过多的涉及纯理论,只想用概括的语言来谈谈自己对Al的一些心得以及部分理论在Al编程方面的应用。

  • 标签: 手机游戏 J2ME 设计 AI 研究成果 AL
  • 简介:J2ME手机游戏开发"课程重塑基于工作过程系统化课程开发方法,在对软件开发工作过程的典型性工作任务进行分析归纳的基础上,进行课程的整体设计。针对其中一个主题学习单元,做了详细设计,在实践层面对工作过程系统化的课程设计方法进行探索。

  • 标签: J2ME手机 游戏开发 工作过程 课程开发
  • 简介:提出了一种利用XML解析器在J2ME平台上实现SOAP协议的方法,本文分析了在J2ME平台中实现SOAP协议处理遇到的问题,J2ME SOAP XML嵌入式系统

  • 标签: 协议研究 平台协议 研究应用
  • 简介:2游戏按键说明游戏画面大小设定,图1游戏初始画面游戏帮助画面和按键说明如图2所示,可以使用4向左6向右来设定

  • 标签: 使用实现 实现经典 游戏华容道
  • 简介:随着JAVA技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注。本文介绍了J2ME的体系结构,并结合一个游戏开发实例,详细描述了其开发过程。

  • 标签: J2ME MIDP 手机游戏
  • 简介:提出了一种利用XML解析器在J2ME平台上实现SOAP协议的方法,本文分析了在J2ME平台中实现SOAP协议处理遇到的问题,J2MESOAPXML嵌入式系统

  • 标签: 协议研究 平台协议 研究应用
  • 简介:摘要:随着java技术的不断更新,j2me技术在手机游戏的应用逐渐成为游戏市场的新亮点。本文介绍了j2me技术的原理和架构,之后通过实例分析了j2me在手机游戏中的应用,最后分析了j2me手机游戏的开发意义。

  • 标签: j2me midp 软件应用 软件开发
  • 简介:本文简要介绍了基于J2ME的GUI框架LWUIT进行手机软件开发的基本方法与过程,分析了该方法的优点与不足,并有针对性地指出了解决问题的具体思路。

  • 标签: 手机软件 开发 设计 应用
  • 简介:首先简单的介绍了移动即时通信的发展,并对J2ME的体系结构及其各个层次做了简要概述,包括java虚拟机层、配置层、简表层和移动信息设备简表层。接着重点介绍了移动聊天系统,包括服务器端的界面设计以及各功能函数的作用,客户端的界面设计(用户登入界面和消息发送界面)、用户列表的更新以及消息的发送过程。

  • 标签: J2ME 即时通信 移动聊天系统 服务器 客户端
  • 简介:随着时代的发展和3G技术的进步,手机视频监控技术也逐渐进入了人们的视野,在手机上实时对所需地点进行视频图像的观察和掌控也极大地方便了人们的生活,3G时代的来临也给手机实时监控技术带去了良好的发展前景。本文通过研究视频系统相关技术资料,提出了基于J2ME的手机视频监控系统的设计方式,并对J2ME系统设计的关键技术及其设计的实现进行了详细的探讨,为手机实时监控系统的设计与实现带去重要的实践意义。

  • 标签: 3G技术 J2ME 手机视频监控
  • 简介:在移动设备上进行游戏开发存在着一些固有的问题,比如复杂背景的绘制,碰撞,内存泄露等等。这些问题会影响游戏最终的可靠性和稳定性。本文利用双缓冲技术,多种碰撞检测方法以及内存优化的多种手段,解决了手机游戏开发中存在的问题,使游戏的可靠性和稳定性得到了提高。

  • 标签: J2ME 手机 游戏 双缓冲 碰撞检测 内存优化
  • 简介:J2MEJ2EE技术的结合为移动教师工资查询系统提供了很好的解决方案。介绍了J2ME-J2EE技术的体系结构,阐述了系统的整体架构,并讨论了系统J2ME客户端和J2EE服务器端的设计和实现方法。

  • 标签: J2ME J2EE 移动工资查询
  • 简介:WehavecomprehensivelyinvestigatedthefrustratedJ1-J2-J3Heisenbergmodelonasimplecubiclattice.Thismodelallowsthreeregimesofmagneticorder,viz.,(π;π;π),(0;π;π)and(0;0;π),denotedasAF1,AF2,andAF3,respectively.Theeffectsoftheinterplayofneighboringcouplingsonthemodelarestudiedintheentiretemperaturerange.Thezerotemperaturemagneticpropertiesofthismodelarediscussedutilizingthelinearspinwave(LSW)theory,nonlinearspinwave(NLSW)theory,andGreen’sfunction(GF)method.ThezerotemperaturephasediagramsevaluatedbytheLSWandNLSWmethodsareillustrated,andareobservedtoexhibitdifferentparameterboundaries.Incertainregionsandalongtheparameterboundaries,thepossiblephasetransformationsdrivenbytheparametersarediscussed.TheresultsobtainedusingtheLSW,NLSW,andGFmethodsarecomparedwiththoseobtainedusingtheseriesexpansion(SE)method,andareobservedtobeingoodagreementwhenthevalueofJ2isnotclosetotheparameterboundaries.ThegroundstateenergiesobtainedusingtheLSWandNLSWmethodsareclosetothatobtainedusingtheSEmethod.Atfinitetemperatures,onlytheGFmethodisemployedtoevaluatethemagneticproperties,andthecalculatedphasediagramisobservedtobeidenticaltotheclassicalphasediagram.Theresultsindicatethatattheparameterboundaries,atemperature-drivenfirst-orderphasetransitionbetweenAF1andAF2mayoccuralongtheboundaryline.AlongtheAF1-AF3andAF2-AF3boundarylines,AF3islessstablethanAF1andAF2.OurcalculatedcriticaltemperatureagreeswiththatobtainedusingMonteCarlosimulationsandpseudofermionfunctionalrenormalizationgroupscheme.

  • 标签: QUANTIZED SPIN models quantum phase TRANSITIONS
  • 简介:笔者认为J2EE在企业信息平台上的应用更为优越。本文讨论的是大型的浏览器/服务器模式信息平台的建设,以J2EE为架构。描述了在J2EE架构下开发通用软件平台所应具备的要素和设计方法,并给出了具体的技术实现方式描述。

  • 标签: J2EE 通用信息平台 通用权限设计