简介:游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。
简介:团队迭代展示会议评审(PartyAchievementShow),是一个每迭代运行迷你版本的Scrum成熟度评估机制,它最直接的效果让团队成员的平均投入度从实施前的50%以下上升到70%以上,团队成员的紧迫感和成就感也都有极大上升。
简介:摘要:随着软件行业的飞速发展,采用传统测试模型将面临很大的挑战。如今敏捷开发流程被广泛的应用在软件开发周期中,为了能够提升测试效率,适应敏捷高度迭代的开发过程,满足市场快速响应需求变化,同时结合敏捷测试的思想,总结归纳出了基于Scrum方法的敏捷测试的策略。它强调团队成员间的沟通、协作,注重跟随需求不断调整速度,具有较强的协作性、迭代性、适应性、高效性并贯穿在整个软件开发周期过程中。
简介:三年前,HighMoonStudio深陷危机。我们的第一个项目每况愈下,投资人对“资金都被用到哪里”这个问题深感疑惑。你知道,这是项目开发中会出现的典型问题。
简介:从计算机诞生的那一天起,如何编写最符合用户要求的代码就一直是每一个软件开发者所追求的目标。随着计算机应用领域的不断扩大,人们对软件的需求量和功能性要求不断增加,并且迫切需要缩短软件开发的周期。软件危机的到来孕育了软件工程学在1968年的诞生,计算机软件从原来面向的科学计算走到了人民大众的日常生活中。当软件产业已经向服务业靠拢的时候,
用Scrum方法管理游戏开发
PAS-Scrum迭代展示会议评审
基于Scrum方法的敏捷测试的研究
SCRUM的兴起:敏捷开发可以挽救你的工作室
从美式Serum说起——家美国公司的Scrum敏捷项目记要与思考