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9 个结果
  • 简介:Realisticsimulationofunderwatersceneisalwaysdifficultbecauseofthespecialandcomplexvisioneffectsinunderwaterspace.Seabedisanimportantpartofunderwaterenvironment.ThispaperdescribesthemethodsforseabedscenesimulationbasedonOpenGL.Itincludesconstructionoffluctuantterrainbasedontherandomsinusoidalalgorithm,simulationofseabedflickereffectbymeansofcirculartexturemappingandgenerationofturbidityeffectbyusingfogtechniques.Fortheapplicationbasedontheleadinghighlevel3Ddevelopmentenvironment-Vega,underwaterscenesimulationisstilladifficultysincethereisnomoduleforit.BasedontheanalysisofVegasoftwareandtheresearchonseabedscenesimulationmethods,aVegaextendingmodulenamed'UnderwaterSpace'wascreatedthroughdevelopingmoduleclassandextendinglynxinterface.ThemoduleclasswasdesignedthroughdevelopingDLLwritteninC++.TheLynxwasextendedthroughdevelopingkeywordconfigurefile,GUIconfigurefileandlynxplug-inDLL.TheproblemthatVegacan'tsimulateunderwaterspace,iselementarilyresolved.Theresultsshowthatthismoduleisefficient,easyusing,andtheseabedsceneimagesarevivid.

  • 标签: 情景模拟 海底 Vega模式 闪烁 混浊度
  • 简介:综述了欧洲小型运载火箭Vega的研制进展,包括Vega的研制目标、发劓市场预测、运载器的总体结构和所采用发动机,最后介绍了Vega的最新研制情况.

  • 标签: 运载火箭 VEGA 研制
  • 简介:针对Vega环境下显示汉字能力的不足,在分析了OpenGL常用显示位图汉字方法的优缺点基础上,提出了一种结合了Windows的GDI文字显示技术及OpenGL位图显示的方法,成功地解决了在Vega环境下显示汉字的问题,取得了很好的使用效果。

  • 标签: VEGA 平面汉字显示 OPENGL
  • 简介:针对某型无人直升机超视距飞行需求,提出基于Vega软件平台开发一套无人直升机视景监测系统,给出了系统的设计方案及构建流程,论述了视景模型建立、Vega场景模型配置以及Vega实时驱动等关键技术的实现,并完成了系统的开发。飞行试验表明系统满足无人直升机超视距飞行监测所需的实时性及真实感要求,有效地提高了地面监测效率。

  • 标签: VEGA 无人直升机 现场飞行 实时视景
  • 简介:有基础能由underpressure/positive压力技术渗透并且移居的桶的站台由外面/在里面抽水引起了桶。然而,桶基础的构造过程不能清楚地由于海环境的特殊性质被观察并且有效地控制了。由使用Multigen创造者的一个先进模拟开发工具,为有桶基础的平台的视觉构造模拟程序被开发基于Vega站台的第二等的开发技术在每个看法角度与相互作用控制和观察安装虚拟现实系统。应用程序结果证明方法由与四个桶基础为站台模仿整个构造过程可行、有效。

  • 标签: 桶形基础平台 可视化仿真技术 二次开发技术 虚拟现实系统 平台建设 VEGA
  • 简介:建立了基于VegaPrime/MultigenCreator软件的航弹三维视景半实物仿真系统。通过对系统的总体分析,对航弹模型优化、系统实时性扩展以及利用VC~(++)二次开发视景仿真系统等关键性问题进行研究,最终使视景仿真模块与弹上电气系统和仿真计算机成为闭环系统。利用该系统不仅可以进行半实物仿真试验,而且还可以通过半实物仿真得到的航弹六自由度数据实时驱动航弹三维模型,最终实现直观显示仿真结果。该系统已在航弹控制系统优化和测试中得到了实际应用。

  • 标签: VEGA PRIME 视景仿真 模型优化 实时性 航弹
  • 简介:虚拟现实技术(VR)近几年来已成为信息技术领域研究开发的热点。中国古代祠堂的虚拟仿真系统的实现综合利用了3DSMax和MultiGenCreator/Vega软件各自的优点,可以更好地对中国古建筑和自然景观进行异地漫游、体验中国古建筑,弥补传统文物展示与保护方法的不足,同时也为中国古建筑的数字化保护领域提供一条可行路线。

  • 标签: 虚拟现实 古建筑 三维建模 VEGA
  • 简介:摘要目的探讨Provox Vega发音纽用于喉切除术后Ⅱ期植入的手术适应证及常见术后并发症防治策略。方法前瞻性研究2021年5月至2022年1月在复旦大学附属眼耳鼻喉科医院耳鼻咽喉头颈外科行Provox Vega发音纽Ⅱ期植入的20例全喉切除术后患者的临床资料,其中男性19例,女性1例,年龄37~76(60.0±8.4)岁,总结手术适应证及常见术后并发症的预防和处理。采用描述性方法进行分析。结果全喉切除术后造口无明显狭窄、食道入口无明显狭窄、无明显瘢痕体质、无明显张口受限、放射治疗后颈部无明显僵硬及后仰受限以及手术或放射治疗后半年以上为Provox Vega发音纽Ⅱ期植入基本手术适应证。20例患者中18例植入成功,1例术中植入失败,1例术后1周因出血取出。常见术后并发症包括气管食管穿刺瘘口感染(2例),穿刺瘘口出血(1例),颈深部(椎前)脓肿(1例),气管食管穿刺内瘘口肉芽增生(1例),发音纽内陷嵌顿(2例)及发音纽周围渗漏(2例),经处理后均痊愈。结论Provox Vega发音纽临床Ⅱ期植入的总体安全性好,但是需要掌握一定的植入适应证,术后常见并发症可以通过预防性和补救性的处理措施得到解决。

  • 标签: 全喉切除 Provox Vega发音纽 Ⅱ期植入 适应证 并发症