简介:WebRTC即网页实时通信(WebReal—TimeCommunication)的缩写,它起源于VoIP软件开发商GIobalIPSolutions的GIPS引擎。2010年谷歌收购GlobalIPSolutions后将其改名为WebRTC。WebRTC2011年6月1日被正式开源,并在谷歌、Mozilla基金会、Opera的支持下被包括万维网联盟的W3C推荐为标准。
简介:目前市场上大部分通信软件跨平台性差、跨终端性差,如腾讯QQ、微信、Skype等,而且这些软件采用的都是私有协议。本文设计并实现了一种基于WebRTC技术的Web端的音视频通信,WebRTC是一种实现跨平台、跨终端、采用统一的开放协议的音视频通信技术。本文主要介绍音视频通信流程、服务器端的部署以及客户端之间音视频通话的实现,首先部署服务器,然后客户端通过连接服务器与其他客户端建立对等连接,并处理捕捉到的音视频数据,最后进行实时传输,从而实现客户端之间的音视频通信。
简介:摘要:本文将网页实时通信(WebReal-TimeCommunication,简写WebRTC)技术应用到可视对讲中,设计了基于WebRTC的可视对讲系统。针对可视对讲中存在回声的难题,在原有算法基础上提出采用一种改进算法,并进行仿真分析,最后再将改进算法移植到WebRTC中。完成可视对讲系统的嵌入式硬件平台的搭建,主要包括对门口机和智能底座的硬件电路设计和PCB设计。
简介:摘要:传统的可视对讲系统中功能单一,多媒体性能差,尤其是语音通话质量不高,存在着回声、失真等情况。本文将网页实时通信(WebReal-Time Communication,简写WebRTC)技术应用到可视对讲中,设计了基于WebRTC的可视对讲系统,可以很好的支持Android4.4系统,其中它的语音视频处理能力尤其突出。
简介:摘要:随着现代互联网技术的高速发展,其在社会生产和生活当中的应用愈加深入而广泛。在此背景下,企业需要促进现代会议管理模式的创新升级,在原有技术革新的前提下,做好软件技术的合理化配置,实现信息化会议,这样有利于企业更好适应未来信息发展趋势。为此本文基于WebRTC技术手段,将跨平台的视频会议模块进行综合操作,构建出一套互联互通的方案设计模式,以期帮助企业管理者实现跨平台的会议协作沟通,满足即点即用的工作要求,做好成本控制,构建高效的视频会议沟通机制。
WebRTC 给运营商带来的利与弊
基于WebRTC的音视频通信的设计与实现
智慧城市中基于WebRTC的数字楼宇对讲系统回声消除
基于WebRTC技术的跨平台视频会议互联互通方案设计与实现