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  • 简介:沉珂,2000年初生活在QQ空间(Qzone)和聊天视窗里的网红女孩。她的厌世、孤僻,以及有自残倾向,似乎是为符合网络情节而安排——最终以割腕完成线下肉身的死亡。追随者们自愿担任灵媒,将她“生前”的烟熏妆自拍、颓废日志经装裱和共享后为QQ头像、个性签名,在诸种赛博情境制造无穷无尽的“沉珂幽灵”,筑就一代人用“火星文”篆刻那不经意间便会“泪流满面”的公共青春纪念碑。

  • 标签: 数字幽灵 沉珂 QQ空间 网红女孩
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-09-02
  • 简介:    结语    计算机数字艺术与设计如此蓬勃的发展,并衍生出计算机数字艺术与设计,数字技术 艺术 艺术设计    艺术的发展

  • 标签: 数字艺术 浅析计算机 艺术设计
  • 简介:我国有着丰富的非物质文化遗产,但是当前诸多民间文化却面临着不容乐观的生存环境。随着社会经济的进一步发展,我国对于非物质文化遗产的保护工作越来越重视。民间剪纸作为我国非物质文化遗产的重要组成部分,对其进行数字保护是非常有必要的。本文主要就如何利用数字媒体技术来保护民间剪纸艺术进行了深入的探究,以供同行业朋友相互参考借鉴。

  • 标签: 数字媒体技术 民间剪纸艺术 保护
  • 简介:  数字艺术正式出现应是20世纪90年代,虽然其概念可以上溯到半个世纪前计算机的诞生,"计算机艺术的起源可以被追溯至1952年,在美国,BenF.Laposky使用一种类似的计算机和一种电子阴极管示波器创作了他的,他随后一直这样直到1956年创作了一种彩色电子图像".……

  • 标签: 发展策略 我国数字 教育发展
  • 简介:7月14日~15日,博世安保通讯应邀参与了在北京国家会议中心举办的“2010年(第五届)全球数字监控论坛-中国”。“博世”亚太区产品经理SamuelLee围绕着论坛的“高清”、“智能”、“数字”等核心议题,并结合博世自身的产品优势及未来发展趋势,发表了题为“智能视频分析(VCA)”的演讲。在展览区域,

  • 标签: 2010年 数字监控 论坛 产品经理 发展趋势 产品优势
  • 简介:数字绘画教育的出现大大冲击了传统绘画教育。对于从事多年传统绘画教育的教师来说,是继续坚持传统绘画的教育模式,还是加入新的数字绘画教育模式,抑或是将数字绘画教育模式融入传统绘画教育模式中?这无疑是一个新的挑战。

  • 标签: 数字绘画 传统绘画 教育 模式
  • 简介:新技术的应用给艺术作品的创作方式带来巨大的转变。以雕塑创作的设计过程为例,数字技术的应用已经渗透到每一个步骤之中,从草图开始,电脑平面效果图代替传统手绘,3D打印代替传统手工制作,虚拟数字技术的进步改变了创作的过程。本文主要介绍雕塑创作的设计过程中通过数字技术的应用,创作工具和方式发生了巨大的改变,虚拟与真实交替融合。

  • 标签: 电脑平面效果图 3D 雕刻 3D 打印
  • 简介:随着21世纪互联网技术的蓬勃发展出现了一批新兴产物,如物联网、数据图像处理技术以及近年来备受社会关注的数字娱乐技术。数字娱乐技术是依托于卡通、动漫以及网络游戏而不断发展的,在影视、动画、数字出版等各个领域都有所涉及。数字娱乐的发展极大程度上推动了新经济的发展,逐渐成为新兴文化产业链中依存于高科技潜力和创造力的一部分。但由于数字娱乐技术研究难度大,耗费资金、技术要求高,国内各学术界对数字娱乐及相关技术的研究甚少。本文将根据前期已开发的数字娱乐及相关技术做简单的研究和探讨,并针对该领域的技术需求提出新的期望。

  • 标签: 数字娱乐 人工智能 三维图形渲染 在线游戏服务器设计
  • 简介:对于呈现动作奇观的香港武侠电影来说,特效技术的运用是其创作过程中的一个重要手段,在传统电影特技的发展已经日臻成熟并显现出其局限性的时候,数字特技的出现不仅能够代替传统特技实现其所创造的特技效果,而且更能够弥补传统特技的局限,创造出传统特技永远无法实现的效果。从上世纪末开始,数字特技开始广泛地运用于香港功夫武侠电影的创作,使得香港武侠电影呈现出新的面貌和风格。

  • 标签: 武侠电影 香港电影 周星驰 刘伟强 香港动作片 李小龙
  • 简介:国家电影主管部门按照中央确立的“企业经营、市场运作、政府购买、群众受惠”的农村电影改革发展新思路,以技术创新带动体制机制创新,在全国农村探索建立了新型的农村电影发行放映体系。2005年,原国家广电总局在浙江台州试点推行农村流动电影全面实行数字放映,取代原有的胶片放映,

  • 标签: 影院建设 电影发行放映 国家广电总局 乡村 现代 电影改革
  • 简介:最近几年随着各种CG制作技术的快速发展,数字虚拟演员技术开始崭露头角,越来越多的影片开始使用全CG制作的数字角色来替代真人的表演。在许多的影片中,真实的演员已无需再站在实际的拍摄镜头前,而只需要在实验室中完成某些人体特征数据采集及动作数据的捕捉工作,便可以结束他在一部电影中的所有工作。数字虚拟演员技术在国外的研究与应用较为成熟,已经成功运用于电影项目中。本文试图通过分析国外成功的应用案例,梳理并解决制作流程环节中的疑点和难点,总结出能够适应国内制作环境和条件的虚拟数字演员制作流程,提出一套可行的虚拟数字演员制作技术的路线图。对于今后国内电影CG制作领域中的仿真CG角色的制作研究具有一定的参考价值。

  • 标签: 数字虚拟演员 CG IBMR 表情动画 面部捕捉
  • 简介:儿童插画以其颜色丰富,形象生动,通过与文字相结合的方式,对提升孩子的认知能力具有重要的促进作用。在数字技术迅猛发展的今天,数字插画以其快速便捷的制作、复制和传播对传统的手绘儿童插画带来巨大冲击,但这并不意味着数字插画能够代替手绘儿童插画,相反,手绘儿童插画以其生动的画面效果和丰富的情感内涵成为儿童插画中不可替代的重要组成部分。

  • 标签: 数字技术 儿童插画 手绘
  • 简介:本文从陕西周至民间刺绣的田野考察入手,通过对民间刺绣艺人的采访和作品搜集,对比分析刺绣纹样的造型特征及色彩搭配规律;结合现今市场刺绣模式,梳理了其由于经营模式变迁带来的风格变化,挖掘整理出周至民间刺绣独特的地域文化特征。

  • 标签: 周至 刺绣 经营模式 文化特征
  • 简介:2010年.北京时代今典奔小康数字电影院线(以下简称奔小康院线)在上级各职能部门的大力支持下.得到了迅速发展.完成了放映厅(队)的加盟工作。目前加盟奔小康院线的放映厅(队)达3046个.其中流动队145个.

  • 标签: 电影院线 电影放映 小康 先进单位 今典 北京
  • 简介:艺术档案是一个民族、一个国家艺术发展的真实历史纪录。艺术档案所具有的原始性和真实性,使其在维护一个民族、一个国家的本来面貌上占据了不可替代的独特权威地位。随着科学技术的日益发展,运用先进的技术和设备,使艺术档案从传统的手工管理模式向计算机管理的现代模式转变。

  • 标签: 档案管理规范化 艺术档案管理 规范化信息化
  • 简介:数字媒介转型是当代文艺和审美实践必须面对的现实。数字媒介转型不仅使信息媒体文化跃进到新的境界,刷新了人类社会生活的“数字生存”状态,使全社会的生产、生活和社会管理全面信息数字,而且正在促成人类文艺、审美实践的剧变。数字媒介转型正在和必将深刻改变我们的工作、生活、学习、娱乐的方式,也正在和必将极大地改变人们的文娱方式、艺术感知方式、审美体验方式,正在和必将导致当代文艺和审美范式、理念、形态、机制的巨大变化。数字美学、虚拟美学正日益成为21世纪审美中富有朝气的新范式。

  • 标签: 数字媒介 文艺审美 当代文艺 转型 “数字化生存” 社会生活
  • 简介:数字艺术与影视艺术分属于两个不同的学科领域,但就影视艺术来说,这两门学科又有着密切的联系。本文主要从数字技术对影视制作方面的影响及电影制作理念的改变、影视艺术家创意空间的扩展、电影本质的重新探求等方面进行了深入的分析与论述。

  • 标签: 数字艺术 影视艺术 影响