学科分类
/ 1
2 个结果
  • 简介:休闲传播,即媒体帮受众提高休闲质量的传播,通俗说就是帮闲。闲暇时间占了国人的两个1/3,一是每天的1/3,即工作、睡眠的"8小时之外";二是全年的1/3,即国家法定假日115天。这么一大块时间资源,传媒如何挖掘利用,本文联系时代背景略加分析。

  • 标签: 信息化时代 传播 休闲 工业化 闲暇时间 法定假日
  • 简介:健身运动类App正越来越广泛地应用到人们的各种锻炼场景中。本研究以计划行为理论(TheoryofPlannedBehavior,TPB)为视角,考察此类App的使用对用户跑步意向的可能促进作用。采用问卷调查采集一手经验数据(N=488)并建构结构方程模型,研究发现,健身运动App的应用使得用户对跑步的态度更为积极,强化了其关于跑步的主观规范和跑步自我效能感,三者会进一步增强跑步意向。同时,关于跑步的主观规范也对跑步态度产生积极影响。另外,用户已有的跑步经验会通过自我效能感而对跑步意向产生积极效果。我们进一步讨论本研究的实践价值和局限性,并以跨理论模式、社会支持、动机理论为视角,探讨了未来研究思考与推进的理论方向。

  • 标签: 健身运动App 计划行为理论 自我效能感 主观规范