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  • 简介:【摘要】目的:对比了解游戏的应用对于语言发育迟缓儿童功能训练中的影响与效果。方法:选取82例语言发育迟缓儿童分别纳入对照组与观察组,对照组患儿接受常规语言功能训练,对照组患儿在此基础上增设趣味游戏作为训练辅助框架。结果:接受常规语言功能训练的对照组患儿干预效果中无效、有效、显效以及见效率数据分别为5(12.20%)、20(48.78%)、16(39.02%)、36(87.80%),接受以游戏辅助语言功能训练的观察组患儿对应数据分别为1(2.43%)、18(43.90%)、22(53.66%)、40(97.56%)(P<0.05)。结论:对言语发育迟缓儿童的康复训练计划中增加游戏作为辅助方式能够提升干预效果。

  • 标签: 游戏 言语发育迟缓 儿童康复 临床应用
  • 简介:【摘要】目的:分析治疗纵隔肿瘤应用电视胸腔镜手术与开胸手术治疗的效果。方法:选择2019年3月到2021年1月我院收治的58例纵隔肿瘤患者展开研究,根据手术方式不同将其分为两组,接受开胸手术治疗的纳入常态组(n=29),接受电视胸腔镜手术治疗的纳入研究组(n=29)。比较两组疗效和临床指标。结果:研究组纵隔肿瘤治疗优良率为96.55%,和常态组的75.86%相比明显更高,且研究组失血量及引流量均明显低于常态组,两组比较P<0.05。结论:在纵隔肿瘤的诊疗中采用电视胸腔镜手术治疗能提高疗效,相比开胸手术的应用价值更高。

  • 标签: 纵隔肿瘤 电视胸腔镜手术 开胸手术 临床疗效
  • 简介:【摘要】目的:探讨分析电视胸腔镜手术治疗与开胸手术治疗的自发性气胸的临床治疗效果。方法:将 2016年 10月至 2018 年 12月我院收治的自发性气胸患者 66 例,随机分为观察组和对照组各 33例,其中对照组采用传统开胸手术方式,观察组采用电视胸腔镜手术方式进行治疗,对比分析两组患者的手术、治疗效果及术后并发症情况进行对比。结果 观察组患者治疗中手术时间、术后引流管留置时间、术后离床活动时间、术后住院时间明显短于对照组;观察组术中出血量、术后引流量、术后杜冷丁用量明显少于对照组,两组差异对比明显。观察组治疗有效率 90.9%显著高于对照组 72.73%,复发率观察组 0%明显低于对照组的 6.06%,差异对比显著( P< 0.05)。结论:自发性气胸患者应用电视胸腔镜手术治疗,疗效显著,降低术中出血量、缩短住院时间,值得临床推广应用。

  • 标签: 自发性气胸 电视胸腔镜 开胸手术 手术治疗 治疗效果
  • 简介:【摘要】目的 评价治疗性游戏对减轻患儿侵入性操作疼痛的效果。 方法 计算机检索从建库至2022年11月中国知网(CNKI)、万方数据库、维普(VIP)、 Pubmed、Web of Science、Cochrane Library数据库。收集有关治疗性游戏对患儿侵入性操作疼痛效果的临床对照试验,两名研究者独立按照纳入和排除标准筛选文献并提取资料,采用 Cochrane 手册的偏倚风险评估工具进行偏倚风险评估,RevMan 5.4软件进行Meta分析。结果 共纳入5项研究,735例患者。Meta分析结果显示,接受治疗性游戏干预的患儿与接受常规护理干预的患儿,在疼痛的差异上有统计学意义,翁贝克面部疼痛量表(WBFPS)[MD=-1.57,95%CI(-2.20,-0.94),P<0.00001],儿童疼痛行为量表(FLACC)[MD=-2.23,95%CI(-2.93,-1.54),P=0.01]。结论 本研究发现治疗性游戏有助于减轻患儿疼痛。但受纳入研究的各项评价指标、结局指标以及在合并样本量上的限制,上述结论仍需更多高质量的研究予以验证。

  • 标签: 治疗性游戏 侵入性操作 患儿 疼痛 Meta分析
  • 简介:摘要 目的 分析镜像视觉反馈疗法联合沙盘游戏对自闭症儿童的康复作用。方法 抽取我院2020年3月至2021年7月我院收治的自闭症儿童58例作为本文的观察对象,并根据随机数字表法将其分成各有29例的对照组与观察组,前者接受沙盘游戏进行治疗,后者接受镜像视觉反馈疗法联合沙盘游戏治疗,对比分析不同的治疗效果。结果 治疗有效率,观察组明显高于对照组,对比差异具有统计学意义(p0.05),治疗后观察组的评分均低于对照组,对比差异具有统计学意义(p

  • 标签: 镜像视觉反馈疗法 沙盘游戏 自闭症 儿童
  • 简介:摘要 目的 分析镜像视觉反馈疗法联合沙盘游戏对自闭症儿童的康复作用。方法 抽取我院2020年3月至2021年7月我院收治的自闭症儿童58例作为本文的观察对象,并根据随机数字表法将其分成各有29例的对照组与观察组,前者接受沙盘游戏进行治疗,后者接受镜像视觉反馈疗法联合沙盘游戏治疗,对比分析不同的治疗效果。结果 治疗有效率,观察组明显高于对照组,对比差异具有统计学意义(p0.05),治疗后观察组的评分均低于对照组,对比差异具有统计学意义(p

  • 标签: 镜像视觉反馈疗法 沙盘游戏 自闭症 儿童
  • 简介:[摘要]目的:分析益智游戏应用于阿尔兹海默症护理中的效果。方法:纳入阿尔兹海默症患者90例,遵循随机原则分为常规组(n=45例)和游戏组(n=45例),常规组常规护理,游戏组常规护理+益智游戏护理干预,比较两组干预前后的精神行为、认知功能和日常生活能力。结果:干预后游戏组NPI、BBS、ADAS-Cog评分均低于常规组,ADL评分高于常规组,差异显著(P<0.05)。结论:益智游戏护理干预有助于改善阿尔兹海默症患者精神行为、认知功能和日常生活能力。

  • 标签: 益智游戏 阿尔兹海默症 精神行为
  • 简介:【摘要】目的:胸部外伤合并血气胸治疗中电视胸腔镜手术的应用效果。方法:选择2021年1月-2023年12月,本院胸部外伤合并气胸治疗患者人数共30人,将30名患者按照对比组与研究组进行划分,15名对比组患者接受常规治疗,15名研究组患者接受电视胸腔镜手术治疗。两组患者进行临床治疗效果、并发症发生率、手术时间与胸腔闭式引流量进行比较。结果:研究组临床疗效优于对比组,P<0.05;研究组并发症风险低于对比组,P<0.05;研究组的手术用时更短且胸腔闭式引流量更少,P<0.05。结论:电视胸腔镜手术临床疗效较好,能够有效保证胸部外伤合并血气胸的治疗效果,对并发症发生风险有所抑制,能够减少手术需要的时间,减少了胸腔闭式引流量。

  • 标签: 电视胸腔镜手术 胸部外伤 血气胸
  • 简介:摘要 目的:探讨分析游戏式功能康复训练对儿童肱骨髁上骨折术后关节康复效果的影响。方法:将2020年8月至2021年8月至我院接受关节康复训练患儿56例按随机数表法均分为两组,其中对照组(28例)接受常规康复训练,观察组(28例)接受游戏式功能康复训练。比较两组患儿康复训练2个月Mayo肘关节功能评分、训练依从性。结果:观察组疼痛(39.47±2.93)分、运动能力(17.63±1.44)分、稳定性(8.35±0.93)分、日常活动(22.09±1.82)分均高于对照组(36.31±2.76)分、(15.75±1.28)分、(7.27±0.84)分、(19.98±1.76)分(P

  • 标签: 游戏式 康复训练 肱骨髁上骨折术 关节康复
  • 简介:摘要:目的:分析在穿透性胸部创伤合并血气胸患者治疗期间应用开胸手术和电视胸腔镜辅助手术的临床效果。方法:在2020年10月~2021年10月期间选取80例穿透性胸部创伤合并血气胸患者分为两组,对照组采用开胸手术,研究组采用电视胸腔镜辅助手术,对比治疗效果。结果:研究组手术指标均优于对照组;经治疗,研究组血清CRP指标低于对照组;研究组并发症率低于对照组,差异存在统计意义(P

  • 标签: 穿透性胸部创伤合并血气胸 开胸手术 电视胸腔镜辅助手术 临床效果
  • 简介:摘 要:目的  本研究旨在深入探讨家属参与式情境游戏化护理在上肢闭合性骨折手术患儿中的应用,主要考察其对治疗遵从性和术前恐惧心理改善的影响。方法  在2023年1月至同年6月期间,运用方便抽样策略,在福建省一家三级甲等医院的骨科中选择了120例上肢遭受闭合性骨折并需接受手术治疗的儿童作为本研究的核心样本。这些儿童被随机分为对照组和试验组,每组分别包含60名参与者,以确保实验的公正性和有效性。

  • 标签: 家属参与 情景游戏化护理 治疗依从性 恐惧程度