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  • 简介:在现行职高教材中,有许多知识的引入都是在一定的情境中展开的。针对职高生怕学数学,烦学数学的实际和情境教学现状,提出了在职高数学教学中实施"场景模拟"教学。通过创设一个个相互关联的"模拟场景",使原本十分枯燥的数学变得鲜活有趣起来,从而诱发学生持续的学习兴趣。

  • 标签: 场景模拟 情境教学 场景串
  • 简介:学校教育的实践情境是教师专业生活的基本场景。在这一场景中,教师的专业活动依赖一定的知识基础,即“教师知识”。教师知识在很大程度上是通过对经验的反思与重构而积累起来,体现出很强的实践性,又被称为“缄默知识”。在这种意义上,教师知识是一种来自专业生活场景的实践智慧。通过教育叙事可以有效彰显这种实践智慧,从而促进教师之间的智慧分享,达到专业发展的目的。

  • 标签: 教师知识 专业生活场景 实践智慧
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  • 简介:作者十分娴熟地掌握视点技巧,注意选择最佳的视点来描绘场景.书中在处理视点与场景之间主客观辩证关系时,成功地运用了定点定景、定点换景、换点定景、移步换景等多种多样艺术技巧,从而使场景描写纷繁多姿、生动形象,更好地为刻划人物、表现题旨服务.

  • 标签: 《红楼梦》 场景 视点
  • 简介:<正>梅节在《金瓶梅词话》全校本前言中谈到“书中的清河,当是运河沿岸一个城镇,生活场景较接近南清河(今苏北淮阴)。《金瓶梅词话》大概就是运河沿线的说书人的一个底本。”从渔业的角度来看,这样的推断是有一定道理的。兹举数例如下:一、淮洪与水鲜品明代,淮河受黄河的侵夺日益严重。帝王的祖陵及运河的漕运都受到威胁。为了阻止黄河泥沙进入运河,保护漕运,明代每年六月初旬伏水将发,即于淮阴通济闸处暂筑土坝,以遏横流。一应官民船只,俱暂行盘坝出入,直至九月初开坝。生活在运河与淮河交叉处的淮阴人民,处在这样的历史背景下,面对着触目惊心的滔滔洪流,很自然地会产生象第75回中那样的口语:“你看他嘴头子就相淮洪一般”,“嘴一似淮洪一般”。

  • 标签: 《金瓶梅》 西门庆 《金瓶梅词话》 水产品 生活场景 鲥鱼
  • 简介:摘要:用户侧储能是个超级市场,用电大户也可以通过加装储能系统实现电费节省等。本文介绍了储能系统在用户侧的 5个应用场景及盈利渠道,分别为峰谷套利、需量电费管理、动态增容、需求响应以及提高新能源自用率,详细介绍了工作原理以及发展现状。结果表明峰谷套利收峰谷价差影响较大,需量电费管理和动态增容在特定场景下效果明显,需求响应和提高新能源自用率亟待政策支持并且前景广阔。

  • 标签: 用户侧储能 峰谷套利 需量电费管理 动态增容 需求响应
  • 简介:流传村的东南边有一条江,叫九龙江。流传村地处九龙江的最下游,再往下几里路,就是九龙江的入海口了。我来到这里时,心里始终有一种缓慢的感动。我闻着的空气曾经呼啸在旧的时光里。九龙江在龙海与厦门交接的地方入海。远远地望去,江面上有一些小船在轻柔的波涛中错落地

  • 标签: 信局历史 历史场景 天一信局
  • 简介:虚拟场景的设计与开发是虚拟演播室建设的重要环节.本文从虚拟场景的特点出发,探讨了如何根据虚拟场景设计原则制定设计方案,介绍了用3DSAX制作虚拟场景及在虚拟演播室系统中调试虚拟场景等基本的设计开发过程.

  • 标签: 虚拟场景 虚拟演播室 虚拟摄像机 3DS MAX
  • 简介:摘要随着我国城市拓展/改造的发展,文化广场的修建日益增多,特别是中小城市的建设改造,都在努力提升城市的文化品质。在大力兴建文化广场这一发展过程中,相关政府机构对于文化广场景观雕塑的兴建也相当重视,给予了人力物力的极大投入。本人就这几年在参与城市文化广场景观雕塑建设中所遇到的一些问题及心得在本文中做一论述,希望能对今后的文化广场景观雕塑建设起到一些借鉴意义。

  • 标签: 文化广场 景观雕塑 文化定位
  • 简介:回顾:上次我们介绍了“简单实体”的创建和编辑方法,理论上通过它我们完全可以构建出一个游戏的可视环境,然而一定不要这么做,数量过多的简单实体会带来沉重的渲染负担。

  • 标签: 树木 植被 添加 场景 森林 编辑方法
  • 简介:摘要:其实对于小学英语来说,“学以致用”应该是最能概括小学英语这一阶段的英语学习了,社会的快速发展,要求了人们要一直学习才能不至于落后时代,小学生处在人生启蒙阶段,正是学习的好时机,更能容易接受新事物,而小学英语所教授的知识点都是英语课程里的基础知识点,打下良好的基础,并要求能够实际应用于生活中才是最终的教学目标。应该增强课堂学习效果,课下要求多实用所学知识,互相结合,达到良好效果。

  • 标签: 小学英语 实际应用 趣味性 生活情景 灵活使用
  • 简介:〔摘要〕在现代电影中,场景设计对传统不再一味遵循,而是对其进行了革命性的颠覆。现代主义的电影场景设计,更多地体现了导演的主流意识,以及对社会现象的或赞美或批判,具有一定的创造性特征和意义。因此,研究电影场景设计中的美学风格,具有更深层次的指导性意义。

  • 标签: 〔〕场景设计美学风格艺术表现
  • 简介:罗伯特·斯考伯认为,大数据时代后的下一个科技趋势就是场景时代。图书馆作为人类文献情报中心和搜集、传播知识的重要阵地,不可避免地受到场景时代浪潮的影响和挑战,但更多的还是新兴科技带来的机遇。文章从我国部分具有代表性的图书馆开展的服务内容入手,分析了目前图书馆服务存在的问题,设想并提出了场景时代下图书馆抓住精准服务的核心元素,通过构建新思维,设计新指标,找准新途径,力求在最大程度上满足广大读者的个性化需求。

  • 标签: 场景时代 图书馆策略 精准服务 个性化需求
  • 简介:摘要城市里的景观设计在现代主义设计思想的指导下,在我国景观设计中存在刻板及非人性的大尺度的设计缺陷,导致不实用,不环保、不宜居等现象。如何在设计过程中加入人性化的设计理念,改善景观设计效果,是我们每位景观设计人员关注的问题之一。

  • 标签: 城市广场 人性化 功能
  • 简介:摘要:伴随智慧时代的到来,智慧校园建设已成为未来智慧教育重要的组成部分。目前,全国很多中小学校都在积极开展智慧校园建设。由此,本文对中小学智慧校园建设的现状以及存在的问题进行分析,提出中小学智慧校园建设的对策,为智慧校园的建设提供参考。

  • 标签: 全场景服务 中小学 智慧校园
  • 简介:摘要本文简明扼要的介绍了海南省海口市日月广场的设计背景,根据合理的组织空间,完善功能,“以人为本”体现对使用群体的尊重,注重地域特色的表达原则,对海口市地域特色进行提炼,融入广场的创作过程,表现为民族花纹、陶瓷文化和自然生态环境等设计元素。

  • 标签: 海口市 日月广场 设计元素
  • 简介:人们在交互过程中会同时表征自我和他人相关的信息,形成社会性联合表征。然而,.自我和他人相关信息是以整合还是分离的形式存在,这一问题尚未厘清。本研究以工作记忆蓬佐错觉为指标展开了探讨。实验中要求两名被试分别记忆部分构成蓬佐错觉的线段并回忆。结果发现,竞争和合作场景下的个体不仅表征了他人相关的信息,还将其和自身相关的信息进行了整合,形成工作记忆蓬佐错觉效应,表明社会交互条件下会自动整合成社会性共同表征。

  • 标签: 社会交互 信息整合 工作记忆 蓬佐错觉
  • 简介:在2016年之前,很多省份都是自主命题。而在今年,大部分省份都开始使用全国卷,自主命题的地区仅有北京、天津、上海、江苏、浙江和四川几个省市,可见全国卷的全面普及是一个趋势,顺应了国家自2015年开始推广全国卷的做法。

  • 标签: 高考作文 全国卷 英语作文 自主命题 作文训练 文字功底
  • 简介:移动互联网的发展和智能终端的普及,使传播方式也发生了新变化,与之前的PC时代相比,移动互联网时代的传播由“流量之争”转变为“场景之争”。由此,研究移动互联网时代的场景传播有着十分重要的意义。笔者从场景的基本概念入手,分析了场景时代的变迁,并借鉴传播学经典的“5W模式”研究了移动互联网时代背景下场景传播的新模式。

  • 标签: 移动互联网 场景 传播 新模式
  • 简介:介绍了基于VRML的网络虚拟校园的建设方法,提出了解决大范围虚拟场景中快速显示浏览和复杂场景细节之间矛盾的方案。

  • 标签: VRML 虚拟校园 场景调度