简介:人们对自适应滤波器的研究始于五十年代末,已提出了多种自适应算。目前,最常用的方法是在LMS的权系数递推中采用时变步长来代替标准LMS算法的固定步长。然而超量均方误差直接与自适应步长成比例,步长减小会导致收敛时间增加。鉴于一般情况下,滤波器的阶数是固定不变的,因此本文采用变阶思想
简介:很多人看到这个题目一定会想,PocketPC充其量也就只能模拟个GB,FC游戏吧。可惜那只是一年前的行情,现在我们手中的这个小东西模拟PS、GBA都已经不在话下了!废话不多说,跟我来一起研究一下PocketPC上的模拟器应用吧,Let'sgo!