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  • 简介:李新家撰文提出,在物质生产中创造特质产品的能力,形成了物质生产力;在精神生产中创造精神产品的能力,形成了精神生产力,也就是文化生产力。文化生产力不仅是指生产文化产品和提供文化服务的能力,而且还包括文化资源在非文化产品生产领域中发挥的作用。文化已经、正在、并且还将更深入广泛地改变整个生产力的性质。文化生产力的发展一方面表现为文化产业的发展,另一方面表现为各行各业中文化资源日益充分的利用。文化产业是以文化资源作为主要基础,生产各种文化产品的行业。主要包括科技和科技服务产业、教育和各行各业的培训产业、出版业、传媒业、会展业、软件业和信息服务业、文化咨询服务业、旅游业、演艺娱乐业、美术业、广告业、文化中介和市场中介、法律服务、图书博物馆业等等。随着文化经济的发展,文化产业所包含的门类有逐步增加的趋势。

  • 标签: 文化生产力 文化产业 科技服务产业 物质生产力 精神生产力 文化资源
  • 简介:如何在认识转型极限时期中国大众文化心理的基础上,理解本土文化资源和两种文化时间的差异,是大众文化理论必须关注的问题.大众文化不是审美的领域,它所具有的娱乐性特征,决定了它的消费功能.在文化生产单一的时代,我们呼唤娱乐文化的出现,希望文艺能够轻松并更具欣赏性.但是,这并不意味着非审美的领域制造的所有文化制品都具有合理性.就现实的大众文化状况来说,它虚拟的两种文化时间所导致的简单化和庸俗化,对大众文化的健康发展是有害无益的.

  • 标签: 小写的文化 大众文化 两种文化时间 批判
  • 简介:中国正处于新一轮的博物馆建设期。其主要表现为,国家重视各类博物馆建设,省一级博物馆纷纷兴建新的馆舍,陈列展览更新换代,市、县一级新建的博物馆如雨后春笋。一个国家,抑或一个城市、一个地区都以拥有自己的博物馆、自身独有的区域文化、地方性文物而感到骄傲和自豪。博物馆在搜集、展示和丰富、积累地方文化中发挥着不可或缺的重要作用。

  • 标签: 博物馆建设 博物馆文化 陈列展览 馆舍 地方性 搜集
  • 简介:文化生态是指一定社会文化大系统内部诸文化形态之间相互联系、相互影响、相互制约的方式和状态.从文化生态的视角来看,要建设先进文化,必须正确看待改革开放以来出现的文化形式的多样性,主动推进各种形式的文化交流;必须保持文化系统的开放性,加入世界文化潮流,始终体现时代本色和青春活力.

  • 标签: 文化生态 先进文化 多样性 开放性
  • 简介:校园服饰文化是学校文化的一个重要组成部分,具有大众服饰文化所不具有的特殊的教育功能。当前我国中小学校园服饰文化主要是以“校服”的形式出现。整齐划一的校服可增强学生的归属感,体现身份的平等,但当前我国中小学的校服往往不能充分凸显新时代中小学生的鲜明个性,未来我国中小学的校园服饰文化建设应更多凸显学生的个性,体现人性化要求,体现民主与自由。

  • 标签: 校服 服饰文化 服饰文化建设 学校文化 学校文化建设
  • 简介:巫傩文化与萨满文化是流布于古代中国南北两大地区的原始自然宗教文化,它们都曾属于巫文化范畴,但都有自己的个性特征。论文试图从人类学的角度,对两者在起源、主体、哲学、神话、仪式等方面进行比较研究。

  • 标签: 巫傩 萨满 文化 比较
  • 简介:在当代社会,由于20世纪大众传媒业的迅速普及和发展,大约从20世纪中期起,传媒业就已在世界范围内广泛地同社会文化不可分割地交织在一起.这种社会文化现实使传播学界提出了"媒介文化"的概念.因特网诞生后,伴随着其在全世界范围内的蓬勃发展和影响力的显现,这一新兴的、复合型的传媒,也正日益深入地渗透到当今社会文化之中,从而催生了"赛博文化"/网络文化.从媒介文化到"赛博文化",当代社会文化的发展,清楚地展示了传媒作为社会文化的主导性载体的特征,同当代社会文化特征之间存在着明显的契合.网络文化诞生后,其同传统的媒介文化的关系中既有对后者特征、表述手法等的传承,又有对后者的突破.

  • 标签: 媒介文化 社会文化 网络环境 “赛博文化” “网络文化” 因特网
  • 简介:动漫是青少年中流行的亚文化,青少年这一文化选择充实了青少年闲暇时间。然而,由于我国动漫文化是一种以日美卡通为主要内容的亚文化,他的教育性与腐蚀性是并存的。本文通过对我国卡通文化流行原因及卡通文化特征的分析,对热流行的动漫文化进行了冷静的思考。

  • 标签: 动漫 亚文化 特征
  • 简介:任何地域文化的形成和发展都同具体的生态环境和历史变迁直接相关.一方水土养一方人,不同的地理环境、经济状况和历史演变的特殊性,就会形成不同的文化特征,经过漫长的演化和冲撞,积淀成为今天的文化系统,草原游牧文化与中原农耕文化就是这样逐步形成、传承和发展的.它们有其自身内在特质和规律,通过人们的物质活动和精神活动表现出来,显示着地域文化的博大和雄浑.下文以蒙古族和汉族为例,具体比较游牧文化与农耕文化的差异性.

  • 标签: 中原农耕文化 草原游牧文化 北方游牧民族 游牧经济 地域文化 传统文化
  • 简介:从一家濒临破产的小企业,成长为享誉世界的企业集团,海尔的产品行销五洲,海尔的员工来自世界各地。如今的海尔已不仅仅是“一个实力雄厚的企业”,从某种意义上来说,它更像是一本书,一部创业、改革、发展史,一部管理的百科全书,一部企业文化专著,一种精神力量和文化感召,一面代表着中国企业通过自强不息通向成功的猎猎大旗。

  • 标签: 企业文化 海尔集团 企业集团 精神力量 中国企业 发展史
  • 作者: 佚名
  • 学科: 文学
  • 创建时间:2009-09-02
  • 简介:文化生产力具有其精神生产的独特性,文化艺术作为一种精神方面的生产力,文化生产已日益成为当代经济生活的一部分

  • 标签: 文化生产力 生产力文化产业
  • 简介:广汉三星堆出土文物,从宗教研究的角度看,似乎代表了中国原始社会末期到奴隶制社会繁荣鼎盛的那么一段历史时期的巫文化形式。因为三星堆出土文物当中,有一个引人注目的青铜铸造的神人像,连底座算起有2.62米高。青铜神人像的两只手拳曲,握成空洞的状态。对此目前有两种不同的解释。有的说,它的手里面没有握什么东西,就握成这么一种拳曲的形式。有的认为,它这手里面一定握有东西,我比较偏重于这

  • 标签: 三星堆文化 夏文化 巫文化 宗教研究 奴隶制社会 原始社会末期
  • 简介:校园文化与社区文化是两种不同的群体文化,它们有着明显的差异,同时也有着一定的联系.主要表现为不同的价值观念、群体精神、信仰、道德、习惯、规范,对群体成员产生不同的影响.新形势下,提高两种文化的认识,实现校园文化与社区文化的共建共进和融合,提升校园文化与社区文化的品味,促进社会主义精神文明建设,具有十分重要的现实意义和作用.本文从加强对校园文化与社区文化的内涵认识入手并着眼于通过“五立足、五提高”,对校园文化与社区文化的融合与互动进行一些探索和思考.

  • 标签: 校园文化 社区文化 融合 创新
  • 简介:中华民族文化是在当今中国版图范围之内,以汉民族为主体的多民族共同创造的文化。大量考古发现资料和古代文献记载说明,华夏文化是汉文化、中华民族文化的母体文化。华夏文化主要源自中国古代早期国家夏商文化及其更为久远的河南龙山文化,多年来的考古发现与研究已经证实,河南龙山文化是夏文化形成的直接源头。河洛地区是河南龙山文化的重要分布地区,就这点而言,河洛地区可以说是夏文化、华夏文化的发源地及其形成、发展的核心地区,也可以说是以后汉文化、中华民族文化的发源地。

  • 标签: 中华民族文化 核心文化 河洛文化 华夏文化 龙山文化 中国古代
  • 简介:随着经济社会的协调发展和城市化进程的加快,青少年的生存、生活空间逐渐移向社区,生活质量的提高使他们的文化需求日益强烈,创造有利于青少年健康成长的社区文化环境至关重要。本文通过对社区青少年不同群体文化需求的分析,提出了社区青年文化建设的相应对策。

  • 标签: 社区 青少年文化 文化建设 文化需求 文化设施 奉献精神
  • 简介:随着住宅建设作为新的经济增长点的政策的推行,住宅区规划设计水平的提高面临日渐加大的压力。重视市场因素的影响,在规划设计中树立鲜明的市场意识,已成为提高国内住宅领域规划设计水准的当务之急。规划设计与市场效果规划设计与市场效果之间的关系究竟如何,我们可以...

  • 标签: 规划设计 万科城市花园 市场效果 房地产市场 销售速度 容积率
  • 简介:好的品牌结构,使你在以后进行品牌扩张时,扩充性,灵活性表现十分出色,而且可以适合不同的传播媒介。品牌架构并不是一个非常新的观念,它贯穿在公司的整个市场策略之中。众所周知,品牌是一种无形资产资产,资产若没有有效的运用,它就不可能继续增值。很多公司的品牌战略并没有有效的利用它的品牌资产。其实,如果你不当的运用你的品牌资产,有时会造成一个品牌危机,这个现象现

  • 标签: 规划 品牌架构 品牌结构 品牌扩张 企业
  • 简介:2.3系统规划的作用和意义  系统规划是整个智能大厦系统工程建设的兰图,分析和确定智能大厦智能化系统的目的和目标,智能大厦智能化系统是多目标系统

  • 标签: 大厦系统 智能大厦 系统规划