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  • 简介:传奇、仙境等大型网游人数在线很高,但故事情节较重.容易让人沉迷于游戏故事中。联众、UC、QQ自带的联机小游戏虽然比较轻松可不易达到和网友边聊边玩儿的效果。那想聊天交友.同时又想放松的朋友们有没有什么好的变通方式呢?跟大家提个小小建议.试一下UC3.8的场景游戏吧!

  • 标签: 即时通信软件 UC3.8 场景游戏 网络游戏
  • 简介:虚拟场景漫游技术是虚拟现实技术的一个重要表现形式,它利用三维建模技术和图形图像处理等技术,真实再现现实场景。通过声、光、音、美等方式在virtools软件中展现一个多维的虚拟空间,用户可以全方位立体的感受了解现实场景

  • 标签: 虚拟场景漫游 三维建模 VIRTOOLS
  • 简介:在分析智慧实验研究现状和产业发展的基础上,介绍以实验场景智能分析与推送驱动的智慧实验学习空间,阐释了设计思想、系统架构和功能模型,最后通过模拟案例进行可行性分析与有效性验证。

  • 标签: 智慧实验 学习空间 实验场景 任务驱动
  • 简介:密集小区场景因为业主及市政规划等原因的限制,往往存在是无线接入网的覆盖盲点。通过对密集小区场景分析,提出符合密集小区场景下的无线网络建设方案,解决该场景网络覆盖的难题,同时提出无线接入网与有线接入网的协同,从而为用户提供无处不在的优质互联网服务。

  • 标签: 无线网 有线接入网 协同组网 密集小区
  • 简介:视频场景变动检测是监控视频智能分析的基础,光流法是常用方法之一,但现有方法容易由于前景目标的运动而误检。针对该问题,提出一种基于背景光流分析的视频场景变动检测方法。该方法首先将图像划分为背景和前景目标两部分,然后通过计算背景部分光流的像素占比以及分析其分布的均匀性来判断视频场景是否发生变动。实验结果表明,该方法简单实用,在实现对视频场景变动检测的同时能够避免前景运动目标导致的误检。

  • 标签: 视频场景变动 背景建模 光流法
  • 简介:良好的课堂氛围是指师生理想相容、感情融洽和谐、平等合作的师生关系。心理学家认为:积极的情绪(即愉快)能增加学生的学习兴趣,使思维敏捷,从而更容易接受知识,迸发出智慧的火花,焕发出语文课堂的活力,进而开发智力,陶冶情操,优化教学效果。因此,新课标强调学生要在愉快中学习。

  • 标签: 语文课堂 氛围 激趣
  • 简介:该文探讨了3DSMAX软件制作虚拟室外场景浏览的几个重要技术方面的问题,如:建筑物建模转换、树木简化虚拟逼真现实贴图、建筑物虚拟逼真贴图、大场景天空及远景构建贴图、渲染输出效率问题。给出了利用AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP开发工具在制作虚拟校园场景浏览过程中,如何解决这些问题的的方法和技巧。

  • 标签: 植被制作 交叉平面 逼真贴图 球状天空盒 半圆环 分机并行渲染
  • 简介:“兴趣是好的老师”,是推动学生自主学习的直接动力。在语文教学中,要实现学生学习方式的转变,没有“兴趣”作保障,要充分调动学生学习兴趣是决不可能实现的。只有全方位调动了学生学习的兴趣,营造出积极、主动学习的课堂气氛,才能实现学生自主探究、参与合作等学习方式的改变。

  • 标签: 教学方法 语文课堂 兴趣