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  • 简介:媒体的崛起给影视传播带来了耳目一的面貌,新概念、范畴、新形式不断涌现,因此,影视传播研究必须突破传统范式,采用理论、新视角和新方法,重构与媒体语境相适应的影视传播研究的范式。本文认为,媒体视野中的影视传播研究应该凸显一种“中介化”研究范式,因为这种范式打破了主体与客体、真实与虚拟、内容与形式等本体论基础上的二元对立,开拓了人与世界关系的崭新尺度。

  • 标签: 新媒体 影视传播 功能主义 技术主义 中介化
  • 简介:奇虎360董事长周鸿伟演讲:手机是人类长出的一个器官。在周鸿伟看来,连接是互联网最重要的作用,所有的用户体验、营销、体验模式都应该从连接的角度出发,就可以理解为什么互联网能够给很多行业带来改变和推动。"当全世界的人每天都在用智能手机联网后,表现出的是巨大的推动力和摧毁力。因为互联网连接关系的改变,拉平时间和空间的界限,社会、政府的治理,企业的运作模式也将由此发生巨大改变。"周鸿伟说。

  • 标签: 智能手机 器官 人类 互联网 用户体验 体验模式
  • 简介:摘要:媒体集群协同传播日益成为网络自制剧的营销和传播战略,它利用媒体平台的受众广泛参与、平台互融互通、社交网络的构建等特点增强了用户黏度,扩大了传播规模,也逐步打造了一系列传播品牌。网络自制剧的媒体集群协同传播,应基于受众喜好取材以确立协同传播目标,与受众互动互惠以增强协同意愿和行动力.建立专门的协同传播数据库以累积品牌传播力,最终获得良好的传播效果。

  • 标签: 网络自制剧 新媒体 集群协同传播
  • 简介:继民生新闻、选秀等热潮之后,“编播季”成为近来风起云涌的中国电视界又一时髦的新名词。央视二套和多家省级卫视纷纷提出在节目的总体编排上将采用“季播”模式,改变原来一年一张节目表的编排方式,代之以季节性的多张节目编排表。

  • 标签: 电视节目 资源组合 编排方式 民生新闻 省级卫视 节目编排
  • 简介:随着web2.0技术应用的广泛深入,如何充分利用web2.0的技术性能以及全方位体现传播者与受众共同创造核心价值的传播理念,已经成为各级各类电视媒体网站进一步完善发展的难得机遇。本文着重探讨了电视媒体网站在传播领域、服务内容和经营模式上的拓展之路。

  • 标签: 电视媒体网站 WEB 2.0 新领域 拓展
  • 简介:媒体环境下的“微时代”来临,不仅使微小说、微博、微信等成为我们生活中的一部分,微视听的文化消费形式微电影也正得到越来越多人的喜爱,微电影俨然已成为当今最火爆的媒体形式。根据艾瑞咨询的统计预测,三五年内,微电影将形成千亿元的产业规模,成为文化产业的重要增长点。因此,我们有必要对微电影给予关注和研究,本文将从对微电影定义的界定着手,分析媒体对微电影的影响和微电影兴起的原因,指出微电影未来的发展与方向,并针对微电影存在的现实问题进行剖析。

  • 标签: 新媒体 微电影 传播特征 产业化
  • 简介:在2016年公布的《中国电影产业研究报告》中,关于中国电影观众类型偏好的调查显示,观众对武侠片的喜爱只占2.2%,在列出的类型片中居倒数第二,曾几何时中国武侠电影可谓是无限风光,无论是质量还是票房,都所向无敌。由于投资风险远远大于其他影片,为挽救现状,明星阵容为获取票房确立了基本的保障,“明星为”现象越来越为凸显,这从根本上挽救不了低迷不振的武侠电影。作为中国独有的类型电影,武侠片将遭遇消退的境遇,而是面临着像西部片一样从一蹶不振到多元化融合的新局面。本文旨在针对新世纪中国明星效应衍生的现象,分析商业化背景下明星策略发展中遇到的问题,寻求探寻中国武侠电影的发展之路。

  • 标签: 武侠 类型电影 明星为王 商业化 明星策略
  • 简介:唐代是中国古代墓志发展极其繁荣的时期,这一时期不管从出土数量还是碑文的字数来说,都是很受瞩目的.这些墓志为研究隋唐时期政治、经济、文化等提供了重要资料,同时,志文文字也是这个时期书法艺术的重要资料,有重要的价值.《叔宁墓志》主要记载叔宁生平、职官和家族兄弟等,可以让我们更了解当时的文化.本文从该墓志的释读入手,对叔宁生平、职官和家族兄弟从史料方面进行考证,运用对比法对《叔宁墓志》的楷书艺术风格进行分析.主要对墓志形制、纹饰、艺术风格等作研究.

  • 标签: 王叔宁 墓志 纹饰 艺术风格
  • 简介:2004年春节的鞭炮声刚过.中国网通集团与IDG等国际著名风险投资公司共同筹划的九洲在线在宽带市场的硝烟中正式发布了.它汇集了宽带增值业务、固话语音增值业务、小灵通全国短信业务三大业务平台和系统集成业务.是一家精心打造的商业化运作的电信增值及互联网内容增值企业.

  • 标签: “天天在线” 王诚 人物采访 电信增值 互联网内容增值企业 信息服务平台
  • 简介:中央电视台在目前的媒体语境中仍占有主导地位,其核心价值是平台优势。这个平台包括:满足受众信息需求的最庞大的信息传播平台;满足商家传播需求的最强大的信息交易平台;满足党和政府获取民意的信息交流平台。外在表现就是拥有最庞大的观众群,最多的广告收入,党和政府最重要的宣传手段,它们组成了当今中国社会最大的信息交换平台。

  • 标签: 中央电视台 新媒体 受众信息需求 现状 信息交流平台 信息交换平台
  • 简介:一、“以用户为中心”的信息传播时代到来在信息传播过程中,作为与传播者相对应的传播对象一直没有一个统一固定的概念,诸如“接收者”、“受众”、“大众”等概念的出现都似乎有先天的不足,如只突出规模与数量,无法体现参与程度;只注意到被动一面,忽视其积极一面;只显示传播过程的所处位置,掩盖了其个性特征。

  • 标签: 以用户为中心 新媒体时代 传播理念 信息 传播过程 传播时代
  • 简介:彦(1945年5月-),高级编辑。1964年至1969年就读于南开大学化学系:1970年8月至1974年8月辽宁本溪市教育局工作人员、宣传干事。1974年8月至1993年1月新华社辽宁分社记者、主任记者、副社长。

  • 标签: 李新 天地 主任记者 工作人员 南开大学 教育局
  • 简介:空间经验使得人们获得具体的空间感,但是空间经验又不仅仅是空间感,还包括在人类活动中通过自身与空间的对象化把握产生联系,以及在这个联系当中获得的自我认识,它可以是一种印象、一种感觉、一种习惯,甚至一种风俗,有着每个个体特有的历史背景和特定联系。人们在发现中逐渐习得空间经验。基于媒介的不同,每种媒介都确立了自己独特的观照世界的方式,都有自己特有的传播范围和观看群体,因而获得各种不同的空间经验。观看媒介完成对空间展现的同时,自身也成为空间的一部分组成结构。

  • 标签: 观看 媒体环境 数字化 人类活动 自我认识 传播范围
  • 简介:布洛陀文化是壮族文化的精髓,是壮族文化的宝贵遗产,具有重要的社会价值、文化价值和经济价值。媒体时代分别从布洛陀的文化传承场、经济传承场、学术传承场、艺术传承场和宗教传承场五大方面切入,借助媒体扩大文化传播力,影响培育民族文化受众,传承发扬布洛陀文化。

  • 标签: 新媒体 布洛陀文化 传播
  • 简介:本文通过剖析广告媒体、广告公司和广告主三大广告活动主体在媒体冲击下在市场结构方面发生的变革,梳理了广告产业近年来发生的结构性变化,并试图从中提炼出技术、资本、政策、消费环境等影响广告产业结构变动的主导力量,继而判断广告产业的未来发展趋势—其或在移动互联网广告、本土广告公司的资本运作、广告主的整合营销和大数据营销等领域取得突破.

  • 标签: 广告产业 结构 新媒体
  • 简介:近年来,日本传统广播的发展形势日益严峻,其无论是广告收入还是收听率都在持续下降,其中日本商业广播近三年的年均广告收入更是萎缩至20年前的一半左右。面临传统广播的大幅衰退,日本积极探索与新兴媒体的融合发展道路,促进传统广播与互联网的深入融合,包括与各播放平台、社交媒体等进行融合,通过开发多频道广播、数字化广播等形式来改变当前收听率低、

  • 标签: 社交媒体 收听率 商业广播 广播卫星 新媒体时代 数据广播
  • 简介:当前,我国报业媒体传播普遍存在娱乐过度、与用户互动程度不高、用户参与度不高、媒体技术更新滞后等问题。针对以上问题,结合媒体融合环境下用户追求权威品牌、注重个性化以及重视体验与服务等特点,建议报业媒体强化管理,坚持优质内容生产;提供垂直服务,实现矩阵式传播;加速技术革新,寻求适合自身的跨界合作方式。

  • 标签: 报业 新媒体 用户需求
  • 简介:中国广播电视事业的大发展是以地市级电视台的异军突起为标志的,这缘起于1983年3月底,第十一次全国广播电视工作会议确定了“四级办广播,四级办电视,四级混合覆盖”的政策。此后,我国广播电视事业迎来了一个突飞猛进的发展时期,形成了中央、省、地、县“四级办”的格局,这一发展的显著特征便是地市、县级电视台(广播电视台)的数量扩张。

  • 标签: 地市电视台 地市级电视台 广播电视工作 广播电视事业 县级电视台 四级
  • 简介:当前,我国传媒产业总体上仍保持增长的态势(CTR研究显示2005年中国广告额增长18%),但不同的媒体有不同的感受。互联网、手机等所谓“媒体”迅速崛起,而“传统媒体”特别是报纸和期刊则面临广告下滑、发行量下降的压力,“狼”真的来了。

  • 标签: 传统媒体 新媒体 数字时代 传媒产业 互联网 发行量
  • 简介:媒介技术的发展,使得信息从传播范围、传播速度到传播距离上都实现了质的飞跃。信息环境的构建进一步影响着人类社会的政治、经济和文化等方方面面,话语权的转移打破了传统大众传播的信息垄断。本文结合议程设置理论,对媒体时代的传播模式进行全新解析,以期探索媒体的议程设置,为今后的媒体传播研究提供一些借鉴。

  • 标签: 新媒体 议程设置功能 拟态环境