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  • 简介:在ASP中使用ADO技术来访问Web数据库,RDO、DAO和ADO是比较常见的Web数据库访问技术,使用ADO的对象可以建立和管理数据库的连接

  • 标签: 中数据库 并行设计 异地并行
  • 简介:第三届世界互联网大会"互联网全球治理论坛"于2016年11月17日下午在浙江乌镇互联网国际会展中心举行。中国互联网协会副理事长高新民出席论坛并作主题发言。高新民副理事长表示,互联网自1994年接入中国之后,发展之所以那么快且有那么多互联网企业获得成功的主要原因是开放。首先,这体现在互联网是一个创新平台,一个可让大家分享思想的创新平台。此外。总体而言,互联网提供了一个相对公平竞争的平台。中国开展市场经济的时间不长,不像很多发达国家有那么长时间的实践。

  • 标签: 中国互联网协会 副理事长 国际会展中心 创新平台 互联网企业 公平竞争
  • 简介:最近有朋友告诉我9月在北京即将举办“2005意大利设计巡展”,这让我兴奋不已。不仅仅是因为最近两年来大家对各种数码时尚产品的工业设计谈论得很多.也接触了很多欧美设计师,而且回想起三年前同样在北京举办的“意大利设计1945~2000展”.至今仍然令人难忘。

  • 标签: 意大利设计 美丽 工业设计 设计师 北京
  • 简介:网页设计中需要把握很多原则和细节,如网页设计的布局理念、颜色搭配、文字格式以及字体样式等,任何一点的疏忽都会影响到网页的外观,所以才需要在设计时加以关注,下面一起来看看在网页设计中都要注意什

  • 标签: 设计技巧 网页设计 颜色搭配 文字格式 样式 计时
  • 简介:什么是简单?很多时候我们把简单和简洁混淆成一个概念,以为简单就是使用尽量少的视觉元素。其实不然。简洁和简单关注的角度不同。简洁强调的是“洁”,是干净;而简单强调的是“单”,是不复杂、容易——容易获取、容易理解、容易使用。

  • 标签: 软件开发 程序员 程序设计 计算机
  • 简介:课堂导入环节是调动学生听课积极性和学习主动性的关键环节。文章通过对课堂导入环节的作用及相关教学实例的分析,总结出课堂导入环节的三条设计原则。

  • 标签: 课堂导入 设计原则 课堂教学
  • 简介:科学研究人员采用科学的方法研究问题时,最初都是从小问题入手。因为小问题比较容易分析解决。太复杂的事情,牵涉的变量太多,往往难于着手。科学研究人员的研究,通常是由浅入深,最后抽象成某种模型。这种模型是基于小问题的,比较简单,但可以给人耳目一新的感觉,成为现实工作中的利器,在解决更为复杂的大问题中发挥作用。所谓麻雀虽小,五脏俱全。不能忽略这些小问题,也不能忽略这些简化的模型。

  • 标签: 设计过程 设计流程 迭代 游戏 研究人员 科学
  • 简介:德州仪器(TI)推出丰富的参考设计库TIDesigns,可为工业、汽车、消费类、通信以及计算等应用提供广泛的模拟、嵌人式处理器以及连接产品组合。TIDesigns综合而全面,每一款都配套提供测试数据、原理图或方框图、材料清单(BOM)以及帮助说明电路功能及性能的设计文件。

  • 标签: 设计库 TI 系统 客户 德州仪器 产品组合
  • 简介:市场竞争日趋激烈,对产品研发的要求趋向于更快速、更准确的设计模式。为设计者提供快速的设计环境,结合基于组件的模块化特点,按照产品设计流程,开发基于组件技术的集成设计系统。本文先介绍了组件技术,给出集成设计系统框架,接着阐述了系统中的关键技术,详细介绍了系统功能实现,最后对该系统的应用领域进行了展望。

  • 标签: 组件技术 工具组件化 流程模板化 集成设计
  • 简介:在高职教学的过程中,'C语言程序设计'是一门将理论内容与实践内容进行紧密结合的重点课程。在实际的教学过程中,教师除了要对其中的基础知识进行重点讲解,同时还应该帮助学生养成缜密的逻辑思维能力。在实际的教学过程中,对于学生的实践能力,教师也应该给予高度重视,培养学生的自主学习能力。

  • 标签: 高职院校 C语言程序设计 实验课 教学设计
  • 简介:网络程序设计是计算机本科专业实践性较强的一门课程,该课程内容庞杂、课时有限,因此教学难度较大,教学效果欠佳。文章针对课程特点,探讨设计面向MOOC的网络程序设计教学模式,提出以案例教学为主、在线教学为辅的方案,合理有效地利用在线资源增强学生主动学习与互动学习的能力,对课堂教学进行必要补充。

  • 标签: MOOC 课程设计 案例教学 互动学习 主动学习
  • 简介:本文从需求分析,设计原则,组网方案,布线规划,设备的选购等几方面介绍校园设计步骤。

  • 标签: INTERNET 需求分析 系统设计
  • 简介:6.2帖子回复模块测试,  用户对帖子进行删除时,该帖子的信息将被保存到.jsp页面中

  • 标签: 美食论坛 论坛系统设计
  • 简介:儿童绘本是由图画、语言和文字共同组成的,图画和文字在绘本中担当着重要的角色,设计师通过对图画和文字的设计展现儿童视角中的审美世界,它是能与儿童这个接受群体产生积极的、有意义的互动效应的一种儿童文学作品。

  • 标签: 语言 意义
  • 简介:都说设计为了让人们的生活变得更加美好,一方面设计改变了物品的形式和使用方式,让人们觉得靓丽和便捷;另一方面,很多设计不乏关心与爱心,为更多弱者和亟需它的人带去了欢乐和希望。

  • 标签: 医疗器械 血压计 脉搏血氧计 电流强度愈创可贴
  • 简介:在游戏策划当中,故事板是用来说明事件(故事)发展过程的一系列画面设计。在很多情况下,故事板类似于漫画制作当中的画板(CartoonPanel)。画板中的每一幅图画以及附加的说明文字或可能出现的场景对话,都是用来说明和表示设计人员在每一个场景中所要表现的意图。而在游戏当中,故事板所要说明的也就是一款游戏的发展过程。在我们设计一款游戏的同时,合理有效地运用故事板有利于策划案的读者或其他游戏开发人员对策划概念的理解。图01是一份游戏故事板的实例,它为阅读者展示了在某一游戏场景中角色可以选择进入不同房间的设计概念。

  • 标签: 游戏故事 画面设计 游戏开发 游戏场景 设计人员
  • 简介:自己的家当然是自己来设计最好,如何才能让自己制作出符合实际情况的设计呢?当然是用电脑进行设计比较好.采用的软件自然是3DHome比较好。这里我们主要介绍用3Dhome设计的主要思路。首先在3Dhome上纸做一张图纸。启动软件后,把工作窗口关掉,然后在FILE菜单下选择。ChangeUnirs”,在这里就可以改为公制了.一般公制采用的单位是mm(毫米),然后就可以进行设计了。

  • 标签: 3DHome 窗口 软件 电脑 设计 菜单