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  • 简介:<正>在计算机绘图中,有时并不需要完整画出某个几何图形,而只需要画出它的某一部分,这时就需要对图形进行剪裁;又当需要把已有图形的某一部分单独画在另一个位置上,以便进一步表达时,也需要对图形进行剪裁。对图形进行剪裁就是给出一个要画图形的范围,又称“窗口”,计算机绘图时只画出位于窗口边界以内的图形,窗口边界以外的部分删去不画。它的实质就是对构成图形的每一线段都进行判断,如果整段线位于窗口之内,则画出整段线;如果线段的一部分位于窗口之外,则需要求出线段与窗口边界线的交点,只画出从交点起位于窗口边界之内的一段;如果整段线位于窗口边界之外,则整段线不画出。本文是对圆、椭圆及正六边形等几何图形剪裁程序的探讨,且只限于窗口周边平行于坐标轴的矩形窗口的讨论。通常用计算机绘画圆,椭圆或其他曲线时,都是近似地以若干段很短的直线段画出。因此,根据上述的思路,下面首先讨论一段直线相对矩形窗口的位置情况及直线段与窗口边界的交点算式。设矩形窗口的四个顶点的坐标分别为A1(XL,YT)、A2(XL,YB)、A3(XR,YT)、A4(XR,YB)均已给定见图1。

  • 标签: 计算机绘图 矩形窗口 直线段 画图形 边界线 计算机辅助设计
  • 简介:机助制图是将普通图纸上的图件转化为计算机町识别处理的图形文件。现代计算机技术和自动控制技术的发展,使机助制图技术发展很快。它主要可分为编辑准备阶段、数字化阶段、计算机编辑处理和分析实用阶段、图形输出阶段等。在各个阶段中,图形数据始终是机助制图数据处理的对象,它用来描

  • 标签: 机助制图 计算机技术 自动控制技术 误差 校正
  • 简介:图形接边是数字测图或图形矢量化工作中的重要一环。本文讨论了AutoCADMap2000的接边原理及利用AutoCADMap2000的地图查询和图形编辑功能进行多幅相邻间图形接边的方法和步骤,并结合作者的实践经验指出了图形接边时应注意的几个问题。

  • 标签: 图形接边 数字测图 地图查询 AUTOCAD Map2000 强制法
  • 简介:通过对DLG图形中的图元坐标信息进行提取、转换、更新,实现了DLG图形的坐标系转换。对于日常工作中常常遇到的DLG资料坐标系与实际要求不一致的问题,能解决小批量DLG图形坐标系的转换,操作方便快捷,成本低。

  • 标签: AutoCAD图元 DLG图形 坐标系 转换参数
  • 简介:在规划设计中,不仅要以地形图为底图进行总平面的设计,而且还要根据需要在地形图上进行一定量的量算工作,以便因地制宜地进行合理的规划和设计。现就在中小城镇对地形图上一定轮廓范围内的面积量算的几种常用的方法作一简单探讨。

  • 标签: 地形图 量算方法 图形面积 规划设计 因地制宜 面积量算
  • 简介:GPS现代化后增加了L5频率,多个频率观测值的使用可以组成更多的线性组合。但由于目前很难获取L5的实测载波数据,只能在双频载波的基础上通过多频载波相位观测值和伪距观测值的模拟模型获取L5载波的模拟数据。探讨了利用非差思想对L5进行数值模拟的方法,以相同方法模拟不同采样率下的L2载波数据并与实测的L2载波数据进行对比分析,验证了该模拟方法在高采样率下的可行性。

  • 标签: L5频率 非差观测值 载波相位 伪距
  • 简介:本文介绍了小幅面扫描仪对大幅面模拟地图分幅扫描,然后进行数字化处理,最后拼接成图的技术方法和途径

  • 标签: 模拟地图 扫描 矢量化 拼接
  • 简介:随着Internet的发展和人们对各类信息需求的增加及企业面向社会提高知名度的需要,使得企业三维仿真WebGIS系统有着较为广泛的应用前景.文章探讨了利用VisualBasic等开发企业三维仿真webGIS系统的过程和方法.

  • 标签: 三维仿真 Web GIS VISUAL Basic MAPINFO
  • 简介:构建城市的三维模型的方法主要有三类:基于图形渲染、基于图像绘制、以及图形、图像混合的方法。本文就上述建模方法进行对比,为各种建模需求提供参照。

  • 标签: 基于图形建模 基于图像建模 地理信息系统
  • 简介:介绍了一种基于CityEngine的地理国情普查仿真三维地图制作技术,主要解决地理国情普查成果在互联网三维地图服务应用时的网络发布和效率问题,为政府部门和社会大众提供较好的用户体验。

  • 标签: CityEngine 仿真三维 地理国情普查
  • 简介:一、前言在虚拟现实(VirtualReality)技术发展同新月异的今天,传统的基于单台PC或图形机的虚拟现实平台随着场景复杂度的提高及场景细节丰富程度的增加,其单屏显示方式已无法满足用户对沉浸感及大视野的需求。为了在进行显示时,使电磁态势系统获得更宽的视野、更高的显示分辨率,

  • 标签: 三维仿真系统 显示技术 多通道 虚拟现实 显示分辨率 显示方式
  • 简介:一、引言数字高程模型(DEM)是进行3维空间数据处理,地形分析和进行三维视景仿真的核心数据。DEM常用TIN和GRID2种数据结构形式描述,其中,TIN由于具有可变的分辨率,精度高,能较好地表现不规则地貌的形态特征,因而具有非常广泛的用途。但一般情况下,地形本身的数据量很大,当需要实现对地形的多分辨率显示时,便需要对地形数据进行简化,以得到不同分辨率的地形模型。因此,如何在保持一定精度的前提下,对原数据模型进行简化,以减少数据量,消除数据冗余便成为人们关心的一个焦点,本文对该问题进行了研究,通过删除简化地形描述误差小于阈值的点,并对局部三角网进行Delaunay最优三角剖分,从而达到简化的目的,该算法能较好地保留地形特征点,使简化后的地形与原地形保持最大的相似性。最后,利用试验对本文算法进行了验证。

  • 标签: 数字高程模型 三维视景仿真 TIN 多分辨率显示 DELAUNAY 地形分析
  • 简介:阐述了城市三维仿真模型的重要意义,并介绍了基于数字摄影测量城市三维仿真模型的数据生产方法、建模流程以及模型的质量控制方法。

  • 标签: 数字摄影测量 三维仿真模型
  • 简介:以单位开发维护的温州电子地图服务网www.go577.com中的三维地图(或称为2.5维仿真城市电子地图)功能建设为背景,介绍了其制作流程。

  • 标签: 电子地图 2.5维仿真地图 数字城市建设
  • 简介:结合宁波市三维仿真交通管理系统建设的情况,阐述了基于三维仿真技术的交通管理系统建设的技术路线、三维基础数据、交通规划数据、系统功能等,并介绍系统的典型应用。

  • 标签: 三维仿真 交通管理信息系统 GIS技术应用