简介:Houdini是SideEffect公司的拳头产品,最初运行在SGI平台上,叫做Prism,后来移植到WindowsNT上,改名为Houdini。“终结者2”中那些液体机器人的经典场面就是用Houdini制作的。Houdini将后期制作的过程融入到了三维制作中,设计理念极为独特,变形球的功能强大,渲染也很优秀。Houdini除了自己的hscript语言外,还可以使用世界上已经非常成熟的更好的语言,如TCL、JAvA、Python。不过,当前它在国内的用户十分稀少,所以知道的人不多。在这里,我们管中窥豹,对Houdini产品家族作一个简单的介绍,以下不同的Houdini产品都有它擅长的应用领域。
简介:“有朋自远方来,小武不亦悦乎!”江、河、湖、海各位大侠到此“光临”令小武感激不尽。在此小武有礼了(抱歉、环绕)!首先祝各位新年快乐!“新年、新事、新气象”,借新年之际“小武游记”专栏在此与大家见面,希望各位能喜欢。小武乃一小虾,也是一个狂热的网络爱好者,经常驾着IE云游四方,碰到一些好的东东(如软件之类)当然不会放过,总是将其“Down”之,存为己有。日久天长,小武发现光是各种各样的小软件就占了小武“爱机”十分之一的地盘。这么多好东东小武怎敢独享,隧总结一下,挑其精品形成系列,借“小武游记”专栏,介绍给大家,权作抛砖引玉,如果你对小虾介绍的这些软件也非常的感兴趣,谢谢,以后我们就是同志了。