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  • 简介:在4G网络发展背景下,对比分析了3G和4G的特点,说明3G和4G的互操作可行性,并结合世界先进运营商的4G发展经验。将3G网络后续发展分为若干阶段,详细阐述每阶段3G网络的定位及网络发展过程中需要关注的问题。

  • 标签: LTE 3G 互操作 发展
  • 简介:长期以来,为了紧跟应用和布线技术迅速发展的步伐,负责ISO1180h大楼布线标准的ISO/IEC工作小组不断评估外界提出的各种应用要求和最新布线技术。

  • 标签: 小组 步伐 迅速发展 求和 要求 ISO/IEC
  • 简介:在网络技术日益成熟的今天,如何以低成本将网络延伸至设备功能控制级将成为关注的焦点。由此就引出了NEST(NetwareEmbeddedSystemTechnology)网络嵌埋系统技术。该系统的基本思想就是将控制芯片嵌埋在用户的产品中,这包括各种家用电器、办公设备,水、电、气表等公用设施,从而使办公室及家庭可通过现存的电源线传输控制命令,实现对电器的智能

  • 标签: “灵巧能源网络” 计算机网络 网络操作系统
  • 简介:以CDMA为多址复用方式是现代移动通讯的主要特征。移动通讯经历了从模拟制式到数字制式,从单纯提供语言业务到全面提供高质量跟传输业务的快速发展历程。随着Internet和多媒体技术的迅速发展,使高速和更先进的移动通讯崛起,已经成为世界电信业的焦点。

  • 标签: CDMA 移动通讯 多媒体技术
  • 简介:全球电信业开始回暖从20世纪90年代后期由3G牌照引发的电信泡沫,到本世纪初的泡沫破灭.加上美国WorldCom和其他一些公司的财务丑闻接二连三曝光,公司纷纷破产,电信业的信誉受到空前的蒙羞和挑战,使本来陷入低迷的全球电信业跌入低谷.业界受到的打击和经济损失不亚于1997年全球金融危机.

  • 标签: 电信业 电信运营商 宽带业务 市场结构 电信业务
  • 简介:新旧世纪交接之际,以美国纳斯达克为代表的股市上犹如过山车一样,跌宕起伏。从1998年8月的1499点开始一纳指连续18个月一路上行至5000点,年升幅高达86%;翼间,新经济时代将取代传统经济的呼声不绝于耳,一惯沉稳的美国上市公司也纷纷更名以进入“DOT.COM”

  • 标签: 电子商务 纳斯达克 升幅 传统经济 股市 上市公司
  • 简介:随着计算,通讯和移动技术的融合,全球对随时随地保持无线网络联机的需求也日益增长。世界日益无线化.终端用户希望得到兼顾工作和休闲的解决方案,来配合他们新的移动生活方式。他们希望得到稳定的无线连接性、在网络间的无缝漫游.自动寻址服务以及更长的电池寿命。

  • 标签: 无缝漫游 无线应用 寻址 无线连接 无线网络 无线化
  • 简介:光纤到家庭FTTH、光交换和集成光电子器件方面会有较大的发展,一般采用光开关可以把光信号从某一光纤转到另一光纤,光纤通信很少采用光时分交换

  • 标签: 光纤通信技术 技术发展
  • 简介:智慧生态城市协同推进新型工业化、城镇化、信息化、农业现代化和绿色化,探索生产、生活、生态协调发展的路径;加快构建低能耗、低物耗、低排放、低污染、低风险的智慧生态发展模式,努力开创社会主义生态文明新时代。

  • 标签: 智慧城市 生态城市 生态文明 智慧生态城市
  • 简介:岁末年初.始于2008年下半年的金融海啸仍是互联网界热议的话题,大家关注在这次经济寒冬中,哪些行业的成长依然旺盛。放眼网络经济各个行业,网络购物毫无疑问是此次寒冬中的一朵奇葩。

  • 标签: 解读 网络经济 网络购物 互联网 寒冬 行业
  • 简介:偌大一个安防市场,能全线上HD-IPC的只有少数几个一、二线城市。而具有很大潜力的农村,三线城市还在持观望态度!

  • 标签: 高清摄像机 安防市场 IPC 城市
  • 简介:近两年中国DSL市场增长势头迅猛,显示出了巨大的发展潜力.文章介绍了DSL技术发展现状、分析了DSL技术的发展前景,指出DSL组网方式正从以ATM为核心向以IP/Ethernet为核心转化、现有ADSL技术在向新一代ADSL(ADSL2/2+)技术演进、VDSL技术将发展成熟并得到规模发展发展趋势.

  • 标签: XDSL ADSL 宽带接入 非对称数字用户线 局域网 组网方式
  • 简介:LightWave3D可称得上是一款历史悠久的三维动画软件,在对它的8.0最新版本的新功能有一个初步了解之后,我们不妨回过头去,回溯一下这款软件从诞生到现在的发展历程。

  • 标签: LIGHTWAVE 发展历史 3D 三维动画软件 最新版本 回溯
  • 简介:网网游戏拥有很大的市场.亚洲已经为迎接这一巨大挑战做好了准备。据市场调查机构DFCInternational的分析,2003年网络游戏收入已达到19亿美元,其中半数以上来自亚洲。预计这个市场在2006年将增长到52亿.而在2009年时将达98亿。这一规模将让亚洲以全球最大的网络游戏市场这个绝对优势,保持其领导地位。新加坡也想在这个巨大市场中闯出属于自己的一片天地。

  • 标签: 网络游戏市场 新加坡 INTERNATIONAL 产业发展 调查机构 亚洲
  • 简介:本文概述了软件工程的相关内容,阐释了软件工程的技术与方法,软件工程的应用,并详述了软件工程的发展趋势。为进一步研究这方面的问题奠定了基础。

  • 标签: 软件工程 软件危机 发展与应用