简介:<正>No.1格兰特·希尔,GrantHill,奥兰多魔术,2000:七年,9300万美元像希尔这种球员成为自由人之后.身后一定会有大批的追随者。其中最为狂热的就是奥兰多魔术和芝加哥公牛,两队争夺之激烈前所未见。但个人成就几乎在当时无可匹敌的希尔,却总是难以带领活塞队获得成功,并被广泛怀疑其缺乏领袖气质。但即使是希尔的个人魅力和影响力,也足以使当时任何有能力签下他的球队为之一搏。来到奥兰多以后,希尔毕现“玻璃人”本色。在一次不必要的争抢中扭伤了脚踝,此后就像被贴上了魔咒一样,挣扎在康复与复发之间永无止境。六个赛季中,他仅仅出场了135次。
简介:简介大悬郁久美,身高173cm,一九九六年美国亚特兰大奥运会,年仅20岁的大悬以"灰姑娘"的资态出现在赛场上,成为女子排球界的智慧之星。几年来在葛和教练的调教下,现在已成为日本女排的不可缺少的人物,并取得了令人羡慕的成绩。但是,在她的笑颜里,从来没有停止过同自已"身高问题"进行的战斗,她取长补短,练就了一身绝活,并且永不言败。大悬郁久美,出生在山川秀美的北海道。她从小就是一个喜欢冒险的女孩,经常和小伙伴们一起进山林中捕虫子,下河里去捉小鱼,小伙伴们都称她为"探险家"。好的童年就是在北海道这广阔的大自然中,顺利地成长,和小伙伴们一起快乐地探寻着未知的世界。大悬郁久美在旭川市立神居小学开始了小学生活,这是一所排球传统学校。三年级的时候学校选拔排球队员,大悬最要好的朋友后路和美参加了排球队,大悬也想参加。可是,由于大悬一年级的时候生了一场大病,医生明确自知不能参加剧烈的体育活动,因此大悬的母亲坚决反对她练排球。又过了一年,大悬上四年级的时侯,学校排球队的顾问片山老师发现了大悬无论身高、速度、弹跳和易体荧活住利非党出众,认为大居里个不可当得的体南方能少女。于是开始出面协大流日亲的工作,大*也哭着请来因素,母亲R好同意...
简介:电子竞技作为一种新兴的智力竞技和精神娱乐,与追求强化体能或身体极限的体育判然有别,可以按照其自身规律独立发展。将电子竞技置入体育体系,对其自身和体育均有较多不利影响,尤其与体育概念及体育价值体系有着显著的冲突。中国电子竞技发展处于中国青少年体育尚未成型和国民(特别是青少年)近视率世界最高、慢性病流行、健身风气不彰、生育率严重偏低等特殊背景下,必须得到理性的政策规制,甚至征收行业的专项税,方能逐步达成社会经济、文化的协调效应。研究认为,政府乃至电子竞技投资人应支持开展关于电子竞技缺陷、弊端和不足的大样本量、长时段研究,以形成客观、公正、平衡的电子竞技研究与传播格局,从而实现电子竞技自身理性、平和与持续发展。从目前看,国际奥委会的项目遴选规则和惯例近期均不支持电子竞技成为奥运会项目的可能。