简介:
简介:目前mobilephone游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。
简介:智能手机的普及,互联网络的飞速发展,成为新世纪发展推动人们获取信息的变化与改革重要力量。而移动互联网络的优化,APP应用程序的使用是人们获取信息的一个更便捷、更广阔的途径。本文首先阐明APP程序的定义及其特点,然后分析当前应用群体的特点,探讨本次制作APP应用的思路。
简介:视频游戏的制作过程通常包括:游戏设计、软件开发、美工工作、品质保证(QualityAssurance)以及项目管理几部分。不同的工作需要不同的人力、资源,有着不同的工作流程。
简介:本文指出“流畅的环境”、“友好的体验”和“节省电量”是保证Android应用拥有良好用户体验的三要素。
简介:Linux的影响不仅仅是它是一个成功的操作系统,是值得像IBM这样的“兰色巨人”都要“拥抱”的系统,也不仅仅是一个源码开放、充满自由软件所代表的“自由”精神的一个系统,而且从表面上看一个大型复杂的操作系统可以通过因特网在千万人参与下获得成功的惊人之举,实质上是它所代表的是一种新的软件工程理念和方法,至少是一种新的软件开发模式。
简介:前段时间,笔者有机会参与了Xbox360LiveArcadeGame的开发工作,正好借《游戏创造》约稿之机对此次开发的收获进行梳理,对于了解Xbox的朋友,希望能起到抛砖引玉的作用;而对于不了解的朋友,希望在看完本文之后、能对Xbox360上的Arcade游戏有一个整体上的简单认识。笔者将整个开发过程归纳为五部分,分别以五个问题引出,特整理如下。
简介:<正>2003年,宁夏互联网用户上升明显,截至6月全区新增互联网用户4万户,达19.5万户,形成了既有中央国营企业、又有地方企业、民营企业在内的宁夏互联网行业。主要在由6家骨干电信运营企业提供ISP接入服务的基础上发展了200多家互联网信息服务单位经营增值电信
简介:我们经常会用到些不同的术语来称呼源控制(sourcecontrol》,如追踪修订(revisiontracking)。资源管理(assetmanagement)软件配置管理(softwareconfigurationmanagement缩写为SCM)、变动营理(changemanagement)以及源代码管理(sourcecodemanagernent)等,但实际上它们指的部是同一件事。
简介:信息时代怎样有效利用信息,是人们最为关心的问题。文章主要从目前信息环境以及存在的问题,提出了提高信息资源利用率的有效途径。
简介:<正>随着国内网游的发展,游戏业界从全进口到自主开发经历了近5年的时间。经过多年的大浪淘沙,游戏的开发从整体来说也在进步,但依在不可避免地存在着一些硬伤,这些硬伤甚至是国内所有的开发团队都存在的。
简介:2.3.2SOAP的安全问题在一些为Web服务开放的安全标准中,当前ebXML是唯一为基于B2B的Web服务协作而定案的、业界标准的声明集,1.2小结基本的Web服务和协作的Web服务的差别如下基本的Web服务协作的Web服务为带有单一请求和响应的交互提供了简单的模式为带有多个消息交换的交互提供了精练的模式具有有限的安全需求具有强烈的安全需求不支持交易协作支持交易协作同步的且不可靠异步的并且可靠只读的可读并可更新2可应用的组件平台及技术 下面概述一下满足Web要求的两个组件平台和两种技术风险
简介:向TreeView控件中添加节点的方法有三种,就需要在TreeView控件中动态地添加树节点,介绍了在ASP.NET中使用TreeView控件来创建树状结构的几种具体方法
简介:摘要信息时代怎样有效利用信息,是人们最为关心的问题。文章主要从目前信息环境以及存在的问题,提出了提高信息资源利用率的有效途径。
简介:引言1)背景介绍困扰着不同操作系统的Rootkit已经由来已久.Linux、Windows,还有各种类BSD等系统都受到了Rootkit的极大危害。目前广泛使用的一类”内核Rootkit”.是原来”文件转移Rootkit”的衍生和发展。这种发展趋势的必然性,来源于Rootkit和Osiris、Tripwire等安全软件之间的竞争——后者的出现使得Rootkit开发者不得不在内核空间中寻找更加隐秘的途径.以达到渗透和颠覆系统的目的。
简介:今年,IBM软件部门的大动作不断:5月份发布了推广SOA战略的Sonata计划,6月份又发布了Workplace战略。自从IBM提出“随需应变”策略以来,内部的资源进行了大量整合,部门和产品线都为此进行了不小的改变。
简介:当我们在电视上收看新闻时,是否曾切换到其他设备去发微博?或因为错过电视节目时间,不得不在电脑上补看关注的比赛?您是否也有过这样的想法:为什么我要在电视机和电脑之间跑来跑去?这些事情电脑能做,电视为何不可?
简介:本文从模型架构、应用技术、产业支持三个方面探讨了Ajax对移动Web应用开发的影响,并结合实例分析,阐述了基于Ajax开发移动Web应用的优势。
《msdn开发精选》读者调查表
用GAPI开发Windows Mobile手机游戏
校园习题APP软件开发探索
何种游戏开发工作会被外包?
用户体验导向的Android应用开发
共同探讨软件开发新模式
嵌入式多媒体开发心得
Xbox 360开发攻略——之策划篇
普及信息化 加快大开发
源控制——软件开发项目管理初探
关于信息资源的开发利用
细数国产网游的开发硬伤
在Linux系统中搭建JSP开发环境
论利用ebXML和SOAP开发Web服务
在ASP.NET中开发树状结构
Mac OS X内核Rootkit开发指南
整合潮流 开发面临新机遇
三星智能电视应用开发简介
基于Ajax技术开发移动Web应用