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  • 简介:在大家出门旅游,饱览祖国大河山川的时候,经常会有些遗憾,希望拍摄的风景往往超过了相机的拍摄范围,所以只能对其进行取舍,要是能够拍摄出一幅全景照片有多好啊!那么下面笔者就告诉你一个实现梦想的方法吧!

  • 标签: 全景照片 图片 制作 拍摄范围
  • 简介:全景天窗近两年因其视野更开阔,通风面积更大受到广大消费者的青睐.然而全景天窗在带给用户大通风面积大视野的同时,也带来了全景天窗头顶过热问题.本文主要介绍全景天窗过热问题和处理措施,并通过对比分析不同措施的优缺点阐明全景天窗过热问题最佳解决方案.

  • 标签: 全景天窗 过热 深度隐私灰玻 遮阳帘
  • 简介:摘要:随着我国当前科技水平的不断提高,在当前实战无人机中融入了360全景摄影制作技术,能够更加贴合日常的工作需要,为了保证功能的充分发挥,在实际工作中需要加强对实战无人机性能特点深入性分析,并掌握整体的操作流程,解决在以往工作中存在的不足,从而使得整体的摄影效果能够得到全面提高,传回更加清晰的图像,为后续实战奠定坚实的基础。

  • 标签: 实战无人机 360全景摄影 制作
  • 简介:摘要:城市景观的融合与建筑设计是当前社会发展中一个重要的议题。随着城市化进程的不断加快,人们对于城市环境的需求也日益提高。全景建筑设计作为一种创新的设计理念,强调将建筑与自然环境、人文景观相融合,打造出独特而具有吸引力的城市空间。通过全景建筑设计,我们可以实现城市景观与建筑设计的无缝衔接,使城市成为人们生活的舒适、美丽和宜居之地。

  • 标签: 全景建筑设计 城市景观 融合研究
  • 简介:【摘要】阅读有益于人的终身发展,广州市荔湾区协和幼儿园顺应荔湾区打造书香校园文化特色的潮流,植根和乐教育理念,注重结构优化、儿童本位、持续发展,打造品牌特色,促进书香乐园内涵式的发展。通过主题活动、场景体验、对话链接等多方面打造全景式的协和书香乐园,旨在构建快乐孩子、幸福家庭、聪慧教师的书香乐园新样态。

  • 标签: 全景式 书香乐园 主题 场景 对话
  • 作者: 谢孟
  • 学科:
  • 创建时间:2024-11-14
  • 出处:《生活与健康》2021年21期
  • 机构:四川口腔医院              四川成都          610000
  • 简介:

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  • 简介:摘要: 当前, VR 技术以蓬勃的生命力延伸到教育领域。笔者基于中职教学、师资和学生现状,认为将 VR 应用到中职英语教学,融合先进教学理念和策略,能够解决教学痛点,改善学习体验,革新教学方式,增进教育公平。

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  • 简介:摘要:在VR技术发展的背景下,文创产品的创意与设计焕发了新的生机。本文分析了VR技术在文创产品中的应用,探讨了VR技术结合文创的几个方向,并介绍了一个VR技术结合文创的学生设计实例。

  • 标签: VR技术 文创 开发
  • 简介:摘要本文来源于“2019沈阳化工大学创新创业项目”资助项目,在当下文化创意产业飞速发展的背景之下,对展示设计的创新提出了新要求,VR技术的引入正是符合展示设计中的技术创新,因此对于文化创意产业背景下VR产业对展示设计促进的基础理论研究必不可少,只有充分明白其联系,以及原理才是解决问题的最好办法。通过VR产业在展示设计中的应用探索研究,可以提高展览会的创新性、趣味性,以及提高设计的科技感,推进了展示设计在文化创意产业背景下以创新创造力为核心的主体思想的指导下,与时俱进,不断创新的发展进程。

  • 标签: VR技术 展厅 设计 应用
  • 简介:作为一种新兴艺术形式,VR影像不仅呈现360°全景视野,还具有人影交互体验功能。为使VR影像交互模式更加明晰化、系统化,在大数据、人工智能、自然交互等技术支持下,以"扩展现实"为理论基础,提出了"替-摹"展现基本路径,分析了"替-摹"交互影像的技术转换逻辑,对多人参与式VR交互影像系统创作进行设计。同时探讨了"替-摹"交互影像艺术的依循规则,以协佐VR影像规范发展。这对于早日实现受众深度参与叙事、从观影变为演影,步入VR影像如梦似真胜境具有重要意义。

  • 标签: “替-摹” 交互影像 VR影像
  • 简介:摘要:本文以“VR虚拟现实”为背景,研究虚拟现实网络购物UI交互设计的基本设计原则,结合设计师和用户的实际情况,设计和制作个性化的虚拟现实网络购物APP,提出了以企业和用户的实际情况为背景满足相互作用和设计需求、提高虚拟现实网络购物界面的相互作用设计专业化水平的有效的建议。

  • 标签: 网络购物 VR虚拟现实 购物APP UI交互设计
  • 简介:随着虚拟现实技术的发展和硬件设备的不断普及,VR形式的影片也越来越多,被各行业、各领域所使用。VR电影、VR漫游、VR广告、VR旅游、VR新闻、VR教育等等的应用,给我们的生活带来一次次革新。作为一种全新的展示形式,有别于传统有屏幕边界的二维视频,VR影片的360°沉浸感体验将带给用户前所未有的震撼视听感受。

  • 标签: 虚拟现实技术 全景视频 沉浸式体验
  • 简介:从本期起,CGReview将特别推出专题Review,以系统介绍CG中的专门领域。先号召一下,欢迎各位身怀“绝技”的发烧友们来此一展拳脚!投稿Mail:shitao@newcg.com。今天首先出场的是realrocking主持的Web3d。

  • 标签: VR CG 系统 发烧友 领域 世界
  • 简介:构造虚拟现实体验世界的设备可远不止VR眼镜这一种。浸入式的视觉、听觉效果仅仅是我们步入VR世界的第一阶段成果。而要更深入地与这个"虚拟世界"产生互动,则需要借助更多的科技设备来延展我们在这个"新世界"中的感知力。本文将介绍时下数款具备最前沿技术的VR虚拟现实设备,带你领略更为完整的未来VR世界。

  • 标签: 虚拟现实 VR 科技设备 虚拟世界 前沿技术 前沿科技
  • 简介:摘要近些年来,虚拟现实(VirtualReality)技术的影响和活跃程度在应用市场上尤为突出,并且在不断地更新艺术和技术的平衡,同时还要兼顾设计的表现形式。而这种表现形式之所以能够越来越受欢迎,是因为它能够形成强有力的视觉记忆点。虚拟现实技术的快速发展,为展览馆数字信息化提供了前提条件,也给毕业展提供了新的方式,同时打破了传统毕业展的观展形式。

  • 标签: 虚拟现实技术 毕业展 数字化
  • 简介:虚拟现实技术起源于20世纪60年代,是指借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式。虚拟现实主要有三类技术应用方式:虚拟现实(VR,VirtualReality)、增强现实(AR,AugmentedReality)和混合现实(MR,MixedReality)。

  • 标签: 虚拟现实 人机交互方式 三维环境 增强现实 沉浸感 技术生成
  • 简介:摘要自2014年初Facebook公司以20亿美元收购Oculus(虚拟现实头带设备设计与研发公司)之后,大家的目光都聚焦到这一领域,许多大企业纷纷加入到硬件开发及软件制作的行列里。不到两年的时间里,从全景视频制作、虚拟现实游戏设计、球型摄像机的研发、可穿戴式交互产品设计等基于虚拟现实技术而生的产业链稳步发展。VR与AR技术的发展,使人们实现了现实世界与虚拟世界相互融合与互动的梦想。虚拟现实技术与增强现实技术的产生,对传统的媒体方式进行了天翻地覆的改变。文章的主旨是为了解VR与AR技术并且对其发展历程进行分析,从而展开对其未来发展前景的推测。

  • 标签: VR与AR技术 虚拟现实 增强现实 应用前景