简介:2月14日消息,苹果已经要求将其商标扩展到包括“掌上电子游戏机”、“掌上视频游戏机”、“视频游戏主机”、“液晶游戏机”以及“不仅仅局限于应用于电视接收机的电子游戏”等多个领域。
简介:日前。几乎所有的撮友都知道HDR这个词,甚至和当年微博一样,“今天你HDK了么”,成了一句流行词。不过.如果你再仔细问起来。什么是HDK,图片中的HDR和游戏中的HDK有什么不同?图片中的HDK效果谊如何实现.你得到的答素很可能是五花八门。甚至让人啼笑皆非。嘴里经常挂着HDK的人,居然搞不清楚HDR的概念.不知道最终如何实现HDR效果,说起来真是一个笑话。今天笔者无事,就和各位来拉谈一下。
简介:前言:本文讲述了“TrapezoidalShadowMaps”技术在实现大范围的实时动态阴影中的应用和一些使用细节,这需要读者对“ShadowMap”技术有较透彻的理解并对3D数学有一些基本了解。
简介:WSDL.WebServicesDescriptionLanguage.Web服务描述语言。WSDL是一种XML格式.用于将网络服务描述为一组端点.这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述.然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。可以对WSDL进行扩展.这样无论通信时使用何种消息格式或网络协议.都可以对端点及其消息进行描述。
苹果要求扩大商标范围可能进军游戏市场
关于高动态范围成像HDR的那点事儿
大范围的实时动态阴影:“Trapezoidal Shadow Maps”实现和实用细节
WS-Services:使用WSDL组合多个Web服务以增加应用程序的使用范围